JavaScript設計模式—富有表現力的Javascript(一)

來源:互聯網
上載者:User

 

 

 

     學習引言

     javascript設計模式是圖靈出版,學習中力求每個章節都細看。

    

     正題:

     1.1 javascript的靈活性

      物件導向對象的Javascript編程模式:1、可以儲存狀態 2、具有對象內部才能調用的方法 3、對編寫的程式更能掌握其結構,能經受的起反覆式開發法(個人認為)  

  //建構函式,也可俗稱為類     var Anim=function(){
    ...
   }   //類中的方法,javascript中的原型
   Anim.prototype.start=function(){
   ...   
   }   

 

    註:一般講方法放入原型中,因為原型中一般儲存不變通用的東西

代碼

 Function.prototype.method=function(name,fn){
        this.prototype[name]=fn;
     }
     
     var Anim=function(){
     }
     Anim.method("start",function(){alert("開始了")})
     Anim.method("stop",function(){alert("停止了")})
     
     var anim=new Anim();
     anim.start();
     anim.stop();

     上面的代碼突顯出一下幾點:

     1、所有function都是Function這個類的對象  比如 var f=new Function("alert();")

     2、我們也可以往系統預設類原型中添加方法,但這不提倡,容易混亂

    

     函數是一等對象:

     匿名函數可以建立閉包(閉包將另開一個篇進行學習)

   

   

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