JavaScript遊戲之是男人就下100層

來源:互聯網
上載者:User

不知不覺,就到了11月份了,其實我為啥要寫js遊戲,覺得遊戲更能引起共鳴。11月份開篇之作:是男人就下100層,相信大家都玩過。

這次的遊戲的編寫難度比之前的都高很多。本次鄙人用了js的繼承以及設計模式的原廠模式,也算是一個突破。。。 

遊戲的大致設計思路:

 

1,玩家類Player:一個人能左右移動,以及上下移動的小人。

擁有的基本方法:{

左右移動 : 單純的鍵盤左右移動,

向下移動 : 屬於向下加速度移動,每次移動都會加一個重力加速度的值,

向上移動 : 其實是跟著方塊一起向上移動, 勻速向上運動,

彈跳 : 就是玩家先向上一個減速度運動,然後,當速度小於1時,像下加速度運動 

2,方塊基類BlockBase:所有方塊的基類,擁有公用的方法以及介面。

擁有的基本方法:{

移動 : 方塊的向上勻速移動,

檢測玩家是否在方塊上  : 判斷玩家是否停留在方塊上 

以及一些抽象的介面函數,只有名字,需要在子類中實現,具體看源碼。

 

3,各種子類,如 普通方塊類NormalBlcok、彈跳方塊類FlipBlock等

繼承的實現方式如下:

在建構函式中:BlockBase.call(this);繼承非prototype的屬性與方法

在函數外部:子類方塊.prototype = new BlockBase(); 繼承基類的prototype的屬性與方法

 

4, 工廠類BlockFactory:負責生產方塊,以及擊中處理方塊

擁有的基本方法:{

產生方塊 :  重點的方法,就是隨機產生一塊方塊 

 

其實我也不知道怎麼說,還是看源碼吧。裡面我注釋得很具體了。

還有,bug肯定是會有的,希望大家諒解。。。 

最後獻上預覽吧。希望大家多多拍磚,能讓我多些提高。最好在代碼的編寫上。 完整源碼>>

 方向左右控制移動,介面是做得比較醜。。。大家見諒。


目前:0層

 

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