AJAX中JavaScript支援物件導向的基礎

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上載者:User
ajax|javascript|對象   在物件導向的思想中,最核心的概念之一就是類。一個類表示了具有相似性質的一類事物的抽象,通過執行個體化一個類,可以獲得屬於該類的一個執行個體,即對象。

  在JavaScript中定義一個類的方法如下:

function class1(){
 //類成員的定義及建構函式
}
  這裡class1既是一個函數也是一個類。可以將它理解為類的建構函式,負責初始化工作。

   使用new操作符獲得一個類的執行個體

  在前面介紹基本對象時,已經用過new操作符,例如:

new Date();
  表示建立一個日期對象,而Date就是表示日期的類,只是這個類是由JavaScript內部提供的,而不是由使用者定義的。

  new操作符不僅對內部類有效,對使用者定義的類也同樣有效,對於上節定義的class1,也可以用new來擷取一個執行個體:

function class1(){
 //類成員的定義及建構函式
}
var obj1=new class1();
  拋開類的概念,從代碼的形式上來看,class1就是一個函數,那麼是不是所有的函數都可以用new來操作呢?是的,在JavaScript中,函數和類就是一個概念,當對一個函數進行new操作時,就會返回一個對象。如果這個函數中沒有初始化類成員,那就會返回一個空的對象。例如:

//定義一個hello函數
function hello(){
 alert("hello");
}
//通過new一個函數獲得一個對象
var obj=new hello();
alert(typeof(obj));


  從運行結果看,執行了hello函數,同時obj也獲得了一個對象的引用。當new一個函數時,這個函數就是所代表類的建構函式,其中的代碼被看作為了初始化一個對象。用於表示類的函數也稱為構造器。

  使用方括弧([ ])引用對象的屬性和方法

  在JavaScript中,每個對象可以看作是多個屬性(方法)的集合,引用一個屬性(方法)很簡單,如:

  對象名.屬性(方法)名

  還可以用方括弧的形式來引用:

  對象名["屬性(方法)名"]

  注意,這裡的方法名和屬性名稱是一個字串,不是原先點(? )號後面的標識符,例如:

var arr=new Array();
//為數組添加一個元素
arr["push"]("abc");
//獲得數組的長度
var len=arr["length"];
//輸出數組的長度
alert(len);

圖1
  圖1顯示了執行的結果。

  由此可見,上面的代碼等價於:

var arr=new Array();
//為數組添加一個元素
arr.push("abc");
//獲得數組的長度
var len=arr.length;
//輸出數組的長度
alert(len);
  這種引用屬性(方法)的方式和數組類似,體現了JavaScript對象就是一組屬性(方法)的集合這個性質。

  這種用法適合不確定具體要引用哪個屬性(方法)的情況,例如:一個對象用於表示使用者資料,用一個字串表示要使用的那個屬性,就可以用這種方式來引用:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定義了一個User類,包括兩個成員age和sex,並指定了初始值。
function User(){
 this.age=21;
 this.sex="male";
}
//建立user對象
var user=new User();
//根據下拉式清單方塊顯示使用者的資訊
function show(slt){
 if(slt.selectedIndex!=0){
  alert(user[slt.value]);
 }
}
//-->
</script>
<!--下拉式清單方塊用於選擇使用者資訊-->
<select >
 <option>請選擇需要查看的資訊:</option>
 <option value="age">年齡</option>
 <option value="sex">性別</option>
</select>
  在這段代碼中,使用一個下拉式清單方塊讓使用者選擇查看哪個資訊,每個選項的value就表示使用者物件的屬性名稱。這時如果不採用方括弧的形式,可使用如下代碼來實現:

function show(slt){
 if(slt.selectedIndex!=0){
  if(slt.value=="age")alert(user.age);
  if(slt.value=="sex")alert(user.sex);
 }
}
  而使用方括弧文法,則只需寫為:

alert(user[slt.value]);
  方括弧文法像一種參數文法,可用一個變數來表示引用對象的哪個屬性。如果不採用這種方法,又不想用條件判斷,可以使用eval函數:

alert(eval("user."+slt.value));
  這裡利用eval函數的性質,執行了一段動態產生的程式碼,並返回了結果。

  實際上,在前面講述document的集合對象時,就有類似方括弧的用法,比如引用頁面中一個名為“theForm”的表單對象,以前的用法是:

document.forms["theForm"];
  也可以改寫為:

document.forms.theForm;
  forms對象是一個內部對象,和自訂對象不同的是,它還可以用索引來引用其中的一個屬性。

  動態添加、修改、刪除對象的屬性和方法

  前面介紹了如何引用一個對象的屬性和方法,現在介紹如何為一個對象添加、修改或者刪除屬性和方法。

  其他語言中,對象一旦產生,就不可更改,要為一個對象添加、修改成員必須要在對應的類中修改,並重新執行個體化,程式也必須重新編譯。JavaScript提供了靈活的機制來修改對象的行為,可以動態添加、修改、刪除屬性和方法。例如:先用類Object來建立一個Null 物件user:

var user=new Object();
  1.添加屬性

  這時user對象沒有任何屬性和方法,可以為它動態添加屬性,例如:

user.name="jack";
user.age=21;
user.sex="male";
  通過上述語句,user對象具有了三個屬性:name、age和sex。下面輸出這三個語句:

alert(user.name);
alert(user.age);
alert(user.sex);
  由代碼運行效果可知,三個屬性已經完全屬於user對象了。

  2.添加方法

  添加方法的過程和添加屬性類似:

user.alert=function(){
 alert("my name is:"+this.name);
}
  這就為user對象添加了一個方法“alert”,通過執行它,彈出一個對話方塊顯示自己的名字:

user.alert();

圖2
  圖2顯示了執行的結果。

  3.修改屬性和方法

  修改一個屬性和方法的過程就是用新的屬性替換舊的屬性,例如:

user.name="tom";
user.alert=function(){
 alert("hello,"+this.name);
}
  這樣就修改了user對象name屬性的值和alert方法,它從顯示“my name is”對話方塊變為了顯示“hello”對話方塊。

  4.刪除屬性和方法

  刪除一個屬性和方法的過程也很簡單,就是將其置為undefined:

user.name=undefined;
user.alert=undefined;
  這樣就刪除了name屬性和alert方法。

  在添加、修改或者刪除屬性時,和引用屬性相同,也可以採用方括弧([])文法:

user["name"]="tom";
  使用這種方式還有一個特點,可以使用非標識符字串作為屬性名稱,例如標識符中不允許以數字開頭或者出現空格,但在方括弧([])文法中卻可以使用:

user["my name"]="tom";
  需要注意,在使用這種非標識符作為名稱的屬性時,仍然要用方括弧文法來引用:

alert(user["my name"]);
  而不能寫為:

alert(user.my name);
  事實上,JavaScript中的每個對象都是動態可變的,這給編程帶來了靈活性,也和其他語言產生了區別。

  使用大括弧({ })文法建立無類型對象

  傳統的物件導向語言中,每個對象都會對應到一個類。上一節講this指標時提到,JavaScript中的對象其實就是屬性(方法)的一個集合,並沒有嚴格意義上類的概念。所以它提供了一種簡單的方式來建立對象,即大括弧({})文法:

{
 property1:statement,
 property2:statement2,
 …,
 propertyN:statmentN
}
  通過大括弧括住多個屬性或方法及其定義(這些屬性或方法用逗號隔開),來實現對象的定義,這段代碼就直接定義個了具有n個屬性或方法的對象,其中屬性名稱和其定義之間用冒號(:)隔開。例如:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
var obj={}; //定義了一個Null 物件
var user={
 name:"jack", //定義了name屬性,初始化為jack
 favoriteColor:["red","green","black","white"],//定義了顏色喜好數組
 hello:function(){ //定義了方法hello
  alert("hello,"+this.name);
 },
 sex:"male" //定義了性別屬性sex,初始化為male
}

//調用user對象的方法hello
user.hello();
//-->
</script>
  第一行定義了一個無類型對象obj,它等價於:

var obj=new Object();
  接著定義了一個對象user及其屬性和方法。注意,除了最後一個屬性(方法)定義,其他的必須以逗號(,)結尾。其實,使用動態增減屬性的方法也可以定義一個完全相同的user對象,讀者可使用前面介紹的方法實現。

  使用這種方式來定義對象,還可以使用字串作為屬性(方法)名,例如:

var obj={"001":"abc"}
  這就給對象obj定義了一個屬性“001”,這並不是一個有效標識符,所以要引用這個屬性必須使用方括弧文法:

obj["001"];
  由此可見,無類型對象提供了一種建立對象的簡便方式,它以緊湊和清晰的文法將一個對象體現為一個完整的實體。而且也有利於減少代碼的體積,這對JavaScript代碼來說尤其重要,減少體積意味著提高了訪問速度。

  prototype原型對象

  prototype對象是實現物件導向的一個重要機制。每個函數(function)其實也是一個對象,它們對應的類是“Function”,但它們身份特殊,每個函數對象都具有一個子物件prototype。即prototype表示了該函數的原型,而函數也是類,prototype就是表示了一個類的成員的集合。當通過new來擷取一個類的對象時,prototype對象的成員都會成為執行個體化對象的成員。

  既然prototype是一個對象,可以使用前面兩節介紹的方法對其進行動態修改,這裡先給出一個簡單的例子:

//定義了一個空類
function class1(){
 //empty
}
//對類的prototype對象進行修改,增加方法method
class1.prototype.method=function(){
 alert("it's a test method");
}
//建立類class1的執行個體
var obj1=new class1();
//調用obj1的方法method
obj1.method();

圖3顯示了執行的結果。

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