標籤:fun iss 提升 例子 http table 開發 alc 開發人員
如果要問到 javascript 代碼執行順序的話,想必寫過javascript的開發人員都會有個直觀的印象,那就是順序執行,例如:
var foo = function(){ console.log(‘foo1‘)}foo() // foo1var foo function(){ console.log(‘foo2‘)}foo() // foo2
然而去看這段代碼:
function foo(){ console.log(‘foo1‘);}foo() // foo2function foo(){ console.log(‘foo2‘)}foo() // foo2
列印的結果卻是兩個 foo2
刷過面試題的都知道這是因為javascript引擎並非一行一行的分析和執行程式,而是一段一段的分析執行。
當執行一段代碼的時候,會進行一個“準備工作”,比如第一個例子中的變數提升,和第二個例子中的函數提升。
但是本文真正想讓大家思考的是: 這個 “一段一段” 中的 “段” 究竟是怎麼劃分的呢?
到底 javascript 引擎遇到一段怎樣的代碼時才會做“準備工作”呢?
可執行代碼
這就要說到 javascript 的可執行代碼(executable code)的類型有哪些了?
其實很簡單,就三種,全域代碼,函數代碼,eval代碼。
舉個例子,當執行到一個函數的時候,就會進行準備工作,這裡的 “準備工作”, 讓我們用個更專業一點的說法,就叫做 "執行內容(execution context)"。
執行內容棧
接下來問題來了,我們寫的函數很多,如何管理建立的那麼多執行內容呢?
所以 javascript 引擎建立了執行內容棧(Execution context stack, ECS) 來管理執行內容。
為了類比執行內容棧的行為,讓我們定義執行內容棧是一個數組:
ECStask = [];
試想當javascript開始要解釋執行代碼的時候,最先遇到的就是全域代碼,所以初始化的時候首先就會向執行內容棧壓入一個全域執行內容,我們用 globalContext 表示它,並且只有當整個應用程式結束的時候,ECStack才會被清空,所以 ECStack 最底部永遠有個 globalContext:
ECStack = [ globalContext]
現在javascript 遇到下面的這段代碼了:
function fun3(){ console.log(‘fun3‘)}function fun2(){ fun3()}function fun1(){ fun2()}fun1();
當執行一個函數的時候,就會建立一個執行內容,並且壓入執行內容棧,當函數執行完畢的時候,就會將函數的執行內容從棧中彈出。知道了這樣的工作原理,讓我們來看看如何處理上面這段代碼:
// 虛擬碼// fun1()ECStack.push(<fun1> functionContext);// fun1中竟然調用了fun2,還要建立fun2的執行內容ECStack.push(<fun2> functionContext);// fun2中調用了 fun3ECStack.push(<fun3> functionContext);// fun3執行完畢ECStack.pop();// fun2執行完畢ECStack.pop();// fun1執行完畢ECStack.pop();// javascript接著執行下面的代碼,但是ECStack底層永遠有個globalContext
參考文章:https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/2
JavaScript深入之執行內容棧