JavaScript 繼承詳解(二)

來源:互聯網
上載者:User

this

this表示當前對象,如果在全域作用範圍內使用this,則指代當前頁面對象window; 如果在函數中使用this,則this指代什麼是根據運行時此函數在什麼對象上被調用。 我們還可以使用apply和call兩個全域方法來改變函數中this的具體指向。

先看一個在全域作用範圍內使用this的例子:

  <script type="text/javascript">   console.log(this === window); // true   console.log(window.alert === this.alert); // true   console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10  </script>  

函數中的this是在運行時決定的,而不是函數定義時,如下:

  // 定義一個全域函數  function foo() {   console.log(this.fruit);  }  // 定義一個全域變數,等價於window.fruit = "apple";  var fruit = "apple";  // 此時函數foo中this指向window對象  // 這種調用方式和window.foo();是完全等價的  foo(); // "apple"  // 自訂一個對象,並將此對象的屬性foo指向全域函數foo  var pack = {   fruit: "orange",   foo: foo  };  // 此時函數foo中this指向window.pack對象  pack.foo(); // "orange"  

全域函數apply和call可以用來改變函數中this的指向,如下:

  // 定義一個全域函數  function foo() {   console.log(this.fruit);  }    // 定義一個全域變數  var fruit = "apple";  // 自訂一個對象  var pack = {   fruit: "orange"  };    // 等價於window.foo();  foo.apply(window); // "apple"  // 此時foo中的this === pack  foo.apply(pack); // "orange"  

註:apply和call兩個函數的作用相同,唯一的區別是兩個函數的參數定義不同。

因為在JavaScript中函數也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:

  // 定義一個全域函數  function foo() {   if (this === window) {    console.log("this is window.");   }  }    // 函數foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個函數  foo.boo = function() {   if (this === foo) {    console.log("this is foo.");   } else if (this === window) {    console.log("this is window.");   }  };  // 等價於window.foo();  foo(); // this is window.    // 可以看到函數中this的指向調用函數的對象  foo.boo(); // this is foo.    // 使用apply改變函數中this的指向  foo.boo.apply(window); // this is window.  

prototype

我們已經在第一章中使用prototype類比類和繼承的實現。 prototype本質上還是一個JavaScript對象。 並且每個函數都有一個預設的prototype屬性。
如果這個函數被用在建立自訂對象的情境中,我們稱這個函數為建構函式。 比如下面一個簡單的情境:

  // 建構函式  function Person(name) {   this.name = name;  }  // 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自訂對象引用  Person.prototype = {   getName: function() {    return this.name;   }  }  var zhang = new Person("ZhangSan");  console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"  

作為類比,我們考慮下JavaScript中的資料類型 - 字串(String)、數字(Number)、數組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。 我們有理由相信,在JavaScript內部這些類型都是作為建構函式來實現的,比如:

  // 定義數組的建構函式,作為JavaScript的一種預定義類型  function Array() {   // ...  }    // 初始化數組的執行個體  var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);  // 但是,我們更傾向於如下的文法定義:  var arr2 = [1, 56, 34, 12];  

同時對數組操作的很多方法(比如concat、join、push)應該也是在prototype屬性中定義的。
實際上,JavaScript所有的固有資料類型都具有唯讀prototype屬性(這是可以理解的:因為如果修改了這些類型的prototype屬性,則哪些預定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴充方法。

  // 向JavaScript固有類型Array擴充一個擷取最小值的方法  Array.prototype.min = function() {   var min = this[0];   for (var i = 1; i < this.length; i++) {    if (this[i] < min) {     min = this[i];    }   }   return min;  };    // 在任意Array的執行個體上調用min方法  console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1  

注意:這裡有一個陷阱,向Array的原型中添加擴充方法後,當使用for-in迴圈數組時,這個擴充方法也會被迴圈出來。
下面的代碼說明這一點(假設已經向Array的原型中擴充了min方法):

  var arr = [1, 56, 34, 12];  var total = 0;  for (var i in arr) {   total += parseInt(arr[i], 10);  }  console.log(total); // NaN    

解決方案也很簡單:

  var arr = [1, 56, 34, 12];  var total = 0;  for (var i in arr) {   if (arr.hasOwnProperty(i)) {    total += parseInt(arr[i], 10);   }  }  console.log(total); // 103  

constructor

constructor始終指向建立當前對象的建構函式。比如下面例子:

  // 等價於 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);  var arr = [1, 56, 34, 12];  console.log(arr.constructor === Array); // true  // 等價於 var foo = new Function();  var Foo = function() { };  console.log(Foo.constructor === Function); // true  // 由建構函式執行個體化一個obj對象  var obj = new Foo();  console.log(obj.constructor === Foo); // true    // 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結論  console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true  

但是當constructor遇到prototype時,有趣的事情就發生了。
我們知道每個函數都有一個預設的屬性prototype,而這個prototype的constructor預設指向這個函數。如下例所示:

  function Person(name) {   this.name = name;  };  Person.prototype.getName = function() {   return this.name;  };  var p = new Person("ZhangSan");    console.log(p.constructor === Person); // true  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true  // 將上兩行代碼合并就得到如下結果  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true  

當時當我們重新定義函數的prototype時(注意:和上例的區別,這裡不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點奇怪了,如下樣本:

  function Person(name) {   this.name = name;  };  Person.prototype = {   getName: function() {    return this.name;   }  };  var p = new Person("ZhangSan");  console.log(p.constructor === Person); // false  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false  

為什麼呢?
原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價於進行如下代碼操作:

  Person.prototype = new Object({   getName: function() {    return this.name;   }  });  

而constructor始終指向建立自身的建構函式,所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:

  function Person(name) {   this.name = name;  };  Person.prototype = {   getName: function() {    return this.name;   }  };  var p = new Person("ZhangSan");  console.log(p.constructor === Object); // true  console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true  

怎麼修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:

  function Person(name) {   this.name = name;  };  Person.prototype = new Object({   getName: function() {    return this.name;   }  });  Person.prototype.constructor = Person;  var p = new Person("ZhangSan");  console.log(p.constructor === Person); // true  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true  

下一章我們將會對第一章提到的Person-Employee類和繼承的實現進行完善。

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