- 轉化為Boolean類型
所有JavaScript中的值都能隱式的轉化為Boolean類型,比如: 0 == false; // true
1 == true; // true
'' == false // true
null == false // true
但是這些值都不是Boolean類型。
因此當我們使用三個等號進行比較時:
0 === false; // false
1 === true; // false
'' === false // false
null === false // false
現在的問題是如何將其他類型轉化為Boolean類型:
!!0 === false; // true
!!1 === true; // true
!!'' === false // true
!!null === false // true
- 為參數賦初值
JavaScript中沒有重載的概念,但是JavaScript中函數的參數都是可選的,如果調用時少寫了一個參數,將會被undefined 所代替。 function plus(base, added) {
return base + added;
}
plus(2); // NaN
在這個例子中,plus(2) 和plus(2, undefined) 是等價的,2 + undefined 的結果是NaN 。
現在的問題是,如果沒有傳遞第二個參數,如何為它賦初值呢?
function plus(base, added) {
added = added || 1;
return base + added;
}
plus(2); // 3
plus(2, 2); // 4
有網友提到 plus(2, 0) = 3; 的確是這樣的,看來這個地方還要做一些特殊處理:
function plus(base, added) {
added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
return base + added;
}
- 阻止別人在Iframe中載入你的頁面
如果你的網站變得非常有人氣的時候,就有很多網站想連結到你的網站,甚至想把你的網頁通過IFrame嵌入它自己的網頁。
這樣就不好玩了,那麼如何來阻止這樣行為呢? if(top !== window) {
top.location.href = window.location.href;
}
這段代碼應該放在你每個頁面的head 中,如果你想知道現實中有沒人在用,看看baidu的部落格你就知道了。
- 字串替換
String.prototype.replace 函數經常會讓那些非常熟悉C#或者Java的程式員感到迷惑。
比如: 'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript');
// The result is "Hello JavaScript, hello world"
replace 函數的第一個參數是Regex。
如果你傳遞一個字串到第一個參數,則只有第一個找到的匹配字串被替換。
為瞭解決這個問題,我們可以使用Regex:
'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');
// The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"
我們還可以指定在替換時忽略大小寫:
'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');
// The result is "Hi world, Hi world"
- 將arguments轉化為數組
函數中的預定義變數arguments 並非一個真正的數組,而是一個類似數組的對象。
它具有length 屬性,但是沒有slice, push, sort等函數,那麼如何使arguments 具有這些數組才有的函數呢?
也就是說如何使arguments 變成一個真正的數組呢? function args() {
return [].slice.call(arguments, 0);
}
args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]
- 為parseInt函數指定第二個參數
parseInt 用來將字串轉化為整形的數字,文法為: parseInt(str, [radix])
其中第二個參數是可選的,用來指定第一個參數是幾進位的。
如果沒有傳遞第二個參數,則按照如下規則:
->如果str 以 0x 開頭,則認為是16進位。
->如果str 以 0 開頭,則認為是8進位。
->否則,認為是10進位。
因此如下的代碼將會讓人很迷惑,如果你不知道這些規則:
parseInt('08'); // 0
parseInt('08', 10); // 8
所以,安全起見一定要為parseInt 指定第二個參數。
- 從數組中刪除一個元素
或許我們可以通過delete 來做到: var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
delete arr[1];
arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]
可以看到,delete 並不能真正的刪除數組中的一個元素。刪除的元素會被undefined 取代,數組的長度並沒有變化。
事實上,我們可以通過Array.prototype中的splice 函數來刪除數組中的元素,如下所示:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(1, 1);
arr; // [1, 3, 4, 5]
- 函數也是對象
在JavaScript中函數也是對象,因為我們可以為函數添加屬性。
比如: function add() {
return add.count++;
}
add.count = 0;
add(); // 0
add(); // 1
add(); // 2
我們為函數add 添加了count 屬性,用來記錄此函數被調用的次數。
當然這可以通過更優雅的方式來實現:
function add() {
if(!arguments.callee.count) {
arguments.callee.count = 0;
}
return arguments.callee.count++;
}
add(); // 0
add(); // 1
add(); // 2
arguments.callee 指向當前正在啟動並執行函數。
- 數組中的最大值
如何在全是數位數組中找到最大值,我們可以簡單的通過迴圈來完成: var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
var max = arr[0];
for(var i in arr) {
if(arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
max; // 45
有沒有其他方法?我們都知道JavaScript中有一個Math 對象進行數位處理:
Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45
然後,我們可以這樣來找到數組中最大值:
var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
Math.max.apply(null, arr); // 45
- 為IE添加console.log 函數
在Firefox下並有Firebug的支援下,我們經常使用console.log 來在控制台記錄一些資訊。
但是這種做法在IE下會阻止JavaScript的執行(在Firefox下沒有啟用Firebug情況下也是一樣),因為此時根本沒有console 對象存在。
我們可以通過如下小技巧來防止這樣情況的發生: if (typeof(console) === 'undefined') {
window.console = {
log: function(msg) {
alert(msg);
}
};
}
console.log('debug info.');
- undefined 是JavaScript中保留關鍵字嗎?
看起來像是的,但實際上undefined並不是JavaScript中的關鍵字: var undefined = 'Hello';
undefined; // 'Hello'
這段代碼可能會讓你感到很奇怪,不過它的確能夠正常運行,undefined 只是JavaScript中一個預定義的變數而已。
註:在JavaScript程式中,千萬不要這樣做,這個技巧只是告訴你有這麼一回事而已。
- 判斷一個變數是否為undefined
兩種情況下,一個變數為undefined:
1. 聲明了變數,但是沒有賦值 var name;
name === undefined; // true
2. 從來沒有聲明過此變數
name2 === undefined; // error – name2 is not defined
在第二種情況下,會有一個錯誤被拋出,那麼如果判斷一個變數是否為undefined而不產生錯誤呢?
下面提供了一種通用的方法:
typeof(name2) === ‘undefined'; // true
- 預先載入圖片
預先載入圖片就是載入頁面上不存在的圖片,以便以後使用JavaScript把它們快速顯示出來。
比如你想在滑鼠移動到某個圖片上時顯示另一張圖片: var img = new Image();
img.src = "clock2.gif";
<img src="clock.gif" src="clock.gif" alt=""
onmouseover="this.src='clock2.gif';"
onmouseout="this.src=clock.gif';" />
那麼,如何載入一組圖片呢?考慮如下代碼:
var source = ['img1.gif','img2.gif'];
var img = new Image();
for(var i = 0; i < source.length; i++) {
img.src = source[i];
}
實際上,這段代碼只能預先載入最後的一張圖片,因為其他的圖片根本沒有時間來預先載入在迴圈到來的時候。
因此正確的寫法應該是:
var source = ['img1.gif','img2.gif'];
for(var i = 0; i < source.length; i++) {
var img = new Image();
img.src = source[i];
}
- 閉包(closure)
閉包指的是函數內的局部變數,當函數返回時此變數依然可用。
當你在函數內部定義另外一個函數時,你就建立了一個閉包,一個著名的例子: function add(i) {
return function() {
return ++i;
};
}
add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"
add(2)(); // 3
add(2) 是一個函數,它可能擷取外部函數的局部變數i 。
參考文章
- 私人變數
我們經常使用命名規範來標示一個變數是否為私人變數(最常用來標示): var person = {
_name: '',
getName: function() {
return this._name || 'not defined';
}
};
person.getName(); // "not defined"
底線首碼用來作為私人變數的約定,但是其他開發人員仍然可以調用此私人變數:
person._name; // ""
那麼,如何在JavaScript中建立一個真正的私人變數呢?
主要技巧是使用匿名函數(anonymous function)和閉包(closure)。
var person = {};
(function() {
var _name = '';
person.getName = function() {
return _name || 'not defined';
}
})();
person.getName(); // "not defined"
typeof(person._name); // "undefined"
- JavaScript沒有塊級上下文(Scope)
JavaScript中塊級代碼沒有上下文,實際上只有函數有自己的上下文。 for(var i = 0; i < 2; i ++) {
}
i; // 2
如果想建立一個上下文,可以使用自執行的匿名函數:
(function (){
for(var i = 0; i < 2; i ++) {
}
})();
typeof(i) === 'undefined'; // true
- 怪異的NaN
NaN用來表示一個值不是數字。
NaN在JavaScript中行為很怪異,是因為那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。 NaN === NaN; // false
因為下面的代碼可能會讓一些人抓狂:
parseInt('hello', 10); // NaN
parseInt('hello', 10) == NaN; // false
parseInt('hello', 10) === NaN; // false
那麼如何來檢查一個值是否NaN?
可以使用window.isNaN來判斷:
isNaN(parseInt('hello', 10)); // true
- 真值和假值
JavaScript中所有值都能隱式地轉化為Boolean類型。
在條件判斷中,下面這些值會自動轉化為false:
null, undefined, NaN, 0, ‘', false
因此,不需要做如下複雜的判斷: if(obj === undefined || obj === null) {
}
而只需要這樣做就行了:
if(!obj) {
}
- 修改arguments
比如,添加一個值到arguments中: function add() {
arguments.push('new value');
}
add(); // error - arguments.push is not a function
這樣會出錯,因為arguments 不是一個真正的數組,沒有push方法。
解決辦法:
function add() {
Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');
return arguments;
}
add()[0]; // "new value"
- Boolean 和 new Boolean
我們可以把Boolean看做是一個函數,用來產生Boolean類型的值(Literal): Boolean(false) === false; // true
Boolean('') === false; // true
所以,Boolean(0) 和!!0 是等價的。
我們也可以把Boolean看做是一個建構函式,通過new 來建立一個Boolean類型的對象:
new Boolean(false) === false; // false
new Boolean(false) == false; // true
typeof(new Boolean(false)); // "object"
typeof(Boolean(false)); // "boolean"
- 快速字串串連
我們經常使用+ 將較短的字串串連為一個長字串,這在大部分的情況下是沒問題的。
但是如果有大量的字串需要串連,這種做法將會遇到效能問題,尤其是在IE下。 var startTime = new Date();
var str = '';
for (var i = 0; i < 50000; i++) {
str += i;
}
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
var startTime = new Date();
var arr = [];
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
arr.push(i);
}
var str = arr.join("");
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms
可以看到Firefox似乎對+ 操作符進行了最佳化,而IE則表現的傻乎乎的。
- 一元操作符 +
在JavaScript中,我們可以在字串之前使用一元操作符“+”。這將會把字串轉化為數字,如果轉化失敗則返回NaN。
2 + '1'; // "21"
2 + ( +'1'); // 3
如果把 + 用在非字串的前面,將按照如下順序進行嘗試轉化:
- 調用valueOf()
- 調用toString()
- 轉化為數字
+new Date; // 1242616452016
+new Date === new Date().getTime(); // true
+new Date() === Number(new Date) // true
參考文章
- encodeURI和encodeURIComponent
window.encodeURI函數用來編碼一個URL,但是不會對以下字元進行編碼:“:”, “/”, “;”, “?”.
window.encodeURIComponent則會對上述字元進行編碼。
我們通過一個例子來說明: 'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=/page/home.jsp"
'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"
因此,在對URL進行編碼時我們經常會選擇 encodeURIComponent。
- table.innerHTML在IE下是唯讀屬性
我們經常通過節點的innerHTML 屬性來填充節點,比如: <div id="container1"> </div>
document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";
但是在IE下設定table.innerHTML 將會導致錯誤:
<table id="table1"> </table>
// works well in Firefox, but fail to work in IE
document.getElementById('table1').innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>";
實際上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML 屬性在IE下都是唯讀。
那麼如果動態建立一個table呢,下面提供了一種可行的方法:
<div id="table1"> </div>
document.getElementById('table1').innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>";
- 0.1+0.2 != 0.3
JavaScript將小數作為浮點數對待,所以可能會產生一些四捨五入的錯誤,比如:0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004
你可以通過toFixed方法指定四捨五入的小數位元:
(0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
(0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"
javascript 是一種區分大小寫程式語言.