標籤:時間 顯示 技術 存在 buffer 沒有 ons -o 3.1
一、什麼是記憶體流失?
程式的運行需要記憶體。只要程式提出要求,作業系統或者運行時(runtime)就必須供給記憶體。
對於持續啟動並執行服務進程(daemon),必須及時釋放不再用到的記憶體。否則,記憶體佔用越來越高,輕則影響系統效能,重則導致進程崩潰。
不再用到的記憶體,沒有及時釋放,就叫做記憶體流失(memory leak)。
有些語言(比如 C 語言)必須手動釋放記憶體,程式員負責記憶體管理。
char * buffer;buffer = (char*) malloc(42);// Do something with bufferfree(buffer);
上面是 C 語言代碼,malloc
方法用來申請記憶體,使用完畢之後,必須自己用free
方法釋放記憶體。
這很麻煩,所以大多數語言提供自動記憶體管理,減輕程式員的負擔,這被稱為"記憶體回收機制"(garbage collector)。
二、記憶體回收機制
記憶體回收機制怎麼知道,哪些記憶體不再需要呢?
最常使用的方法叫做"引用計數"(reference counting):語言引擎有一張"參考資料表",儲存了記憶體裡面所有的資源(通常是各種值)的引用次數。如果一個值的引用次數是0
,就表示這個值不再用到了,因此可以將這塊記憶體釋放。
中,左下角的兩個值,沒有任何引用,所以可以釋放。
如果一個值不再需要了,引用數卻不為0
,記憶體回收機制無法釋放這塊記憶體,從而導致記憶體流失。
const arr = [1, 2, 3, 4];console.log(‘hello world‘);
上面代碼中,數組[1, 2, 3, 4]
是一個值,會佔用記憶體。變數arr
是僅有的對這個值的引用,因此引用次數為1
。儘管後面的代碼沒有用到arr
,它還是會持續佔用記憶體。
如果增加一行代碼,解除arr
對[1, 2, 3, 4]
引用,這塊記憶體就可以被記憶體回收機制釋放了。
let arr = [1, 2, 3, 4];console.log(‘hello world‘);arr = null;
上面代碼中,arr
重設為null
,就解除了對[1, 2, 3, 4]
的引用,引用次數變成了0
,記憶體就可以釋放出來了。
因此,並不是說有了記憶體回收機制,程式員就輕鬆了。你還是需要關注記憶體佔用:那些很占空間的值,一旦不再用到,你必須檢查是否還存在對它們的引用。如果是的話,就必須手動解除引用。
三、記憶體流失的識別方法
怎樣可以觀察到記憶體流失呢?
經驗法則是,如果連續五次記憶體回收之後,記憶體佔用一次比一次大,就有記憶體流失。這就要求即時查看記憶體佔用。
3.1 瀏覽器
Chrome 瀏覽器查看記憶體佔用,按照以下步驟操作。
- 開啟開發人員工具,選擇 Timeline 面板
- 在頂部的
Capture
欄位裡面勾選 Memory
- 點擊左上方的錄製按鈕。
- 在頁面上進行各種操作,類比使用者的使用方式。
- 一段時間後,點擊對話方塊的 stop 按鈕,面板上就會顯示這段時間的記憶體佔用情況。
如果記憶體佔用基本平穩,接近水平,就說明不存在記憶體流失。
反之,就是記憶體流失了。
3.2 命令列
命令列可以使用 Node 提供的process.memoryUsage
方法。
console.log(process.memoryUsage());// { rss: 27709440,// heapTotal: 5685248,// heapUsed: 3449392,// external: 8772 }
process.memoryUsage
返回一個對象,包含了 Node 進程的記憶體佔用資訊。該對象包含四個欄位,單位是位元組,含義如下。
- rss(resident set size):所有記憶體佔用,包括指令區和堆棧。
- heapTotal:"堆"佔用的記憶體,包括用到的和沒用到的。
- heapUsed:用到的堆的部分。
- external: V8 引擎內部的 C++ 對象佔用的記憶體。
判斷記憶體流失,以heapUsed
欄位為準。
四、WeakMap
前面說過,及時清除引用非常重要。但是,你不可能記得那麼多,有時候一疏忽就忘了,所以才有那麼多記憶體流失。
最好能有一種方法,在建立引用的時候就聲明,哪些引用必須手動清除,哪些引用可以忽略不計,當其他引用消失以後,記憶體回收機制就可以釋放記憶體。這樣就能大大減輕程式員的負擔,你只要清除主要引用就可以了。
ES6 考慮到了這一點,推出了兩種新的資料結構:WeakSet 和 WeakMap。它們對於值的引用都是不計入記憶體回收機制的,所以名字裡面才會有一個"Weak",表示這是弱引用。
下面以 WeakMap 為例,看看它是怎麼解決記憶體流失的。
const wm = new WeakMap();const element = document.getElementById(‘example‘);wm.set(element, ‘some information‘);wm.get(element) // "some information"
上面代碼中,先建立一個 Weakmap 執行個體。然後,將一個 DOM 節點作為鍵名存入該執行個體,並將一些附加資訊作為索引值,一起存放在 WeakMap 裡面。這時,WeakMap 裡面對element
的引用就是弱引用,不會被計入記憶體回收機制。
也就是說,DOM 節點對象的引用計數是1
,而不是2
。這時,一旦消除對該節點的引用,它佔用的記憶體就會被記憶體回收機制釋放。Weakmap 儲存的這個索引值對,也會自動消失。
基本上,如果你要往對象上添加資料,又不想幹擾記憶體回收機制,就可以使用 WeakMap。
五、WeakMap 樣本
WeakMap 的例子很難示範,因為無法觀察它裡面的引用會自動消失。此時,其他引用都解除了,已經沒有引用指向 WeakMap 的鍵名了,導致無法證實那個鍵名是不是存在。
我一直想不出辦法,直到有一天賀師俊老師提示,如果引用所指向的值佔用特別多的記憶體,就可以通過process.memoryUsage
方法看出來。
根據這個思路,網友 vtxf 補充了下面的例子。
首先,開啟 Node 命令列。
$ node --expose-gc
上面代碼中,--expose-gc
參數表示允許手動執行記憶體回收機制。
然後,執行下面的代碼。
// 手動執行一次記憶體回收,保證擷取的記憶體使用量狀態準確> global.gc(); undefined// 查看記憶體佔用的初始狀態,heapUsed 為 4M 左右> process.memoryUsage(); { rss: 21106688, heapTotal: 7376896, heapUsed: 4153936, external: 9059 }> let wm = new WeakMap();undefined> let b = new Object();undefined> global.gc();undefined// 此時,heapUsed 仍然為 4M 左右> process.memoryUsage(); { rss: 20537344, heapTotal: 9474048, heapUsed: 3967272, external: 8993 }// 在 WeakMap 中添加一個索引值對,// 鍵名為對象 b,索引值為一個 5*1024*1024 的數組 > wm.set(b, new Array(5*1024*1024));WeakMap {}// 手動執行一次記憶體回收> global.gc();undefined// 此時,heapUsed 為 45M 左右> process.memoryUsage(); { rss: 62652416, heapTotal: 51437568, heapUsed: 45911664, external: 8951 }// 解除對象 b 的引用 > b = null;null// 再次執行記憶體回收> global.gc();undefined// 解除 b 的引用以後,heapUsed 變回 4M 左右// 說明 WeakMap 中的那個長度為 5*1024*1024 的數組被銷毀了> process.memoryUsage(); { rss: 20639744, heapTotal: 8425472, heapUsed: 3979792, external: 8956 }
上面代碼中,只要外部的引用消失,WeakMap 內部的引用,就會自動被記憶體回收清除。由此可見,有了它的協助,解決記憶體流失就會簡單很多。
JavaScript 記憶體流失教程