標籤:
Javascript 模組化編程作者: 阮一峰 發布時間: 2013-01-08 18:04 閱讀: 7632 次 推薦: 40 原文連結 [收藏]
隨著網站逐漸層成"互連網應用程式",嵌入網頁的 Javascript 代碼越來越龐大,越來越複雜。
網頁越來越像傳統型程式,需要一個團隊分工協作、進度管理、單元測試等等......開發人員不得不使用軟體工程的方法,管理網頁的商務邏輯。
Javascript 模組化編程,已經成為一個迫切的需求。理想情況下,開發人員只需要實現核心的商務邏輯,其他都可以載入別人已經寫好的模組。
但是,Javascript 不是一種模組化程式設計語言,它不支援"類"(class),更遑論"模組"(module)了。(正在制定中的 ECMAScript 標準第六版,將正式支援"類"和"模組",但還需要很長時間才能投入實用。)
Javascript 社區做了很多努力,在現有的運行環境中,實現"模組"的效果。本文總結了當前"Javascript 模組化編程"的最佳實務,說明如何投入實用。雖然這不是初級教程,但是只要稍稍瞭解 Javascript 的基本文法,就能看懂。
一、原始寫法
模組就是實現特定功能的一組方法。
只要把不同的函數(以及選項組的變數)簡單地放在一起,就算是一個模組。
function m1(){ //...}function m2(){ //...}
上面的函數 m1() 和 m2(),組成一個模組。使用的時候,直接調用就行了。
這種做法的缺點很明顯:"汙染"了全域變數,無法保證不與其他模組發生變數名衝突,而且模組成員之間看不出直接關係。
二、對象寫法
為瞭解決上面的缺點,可以把模組寫成一個對象,所有的模組成員都放到這個對象裡面。
var module1 = new Object ({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... }});
上面的函數 m1()和 m2(),都封裝在 module1 對象裡。使用的時候,就是調用這個對象的屬性:
module1.m1();
但是,這樣的寫法會暴露所有模組成員,內部狀態可以被外部改寫。比如,外部代碼可以直接改變內部計數器的值。
module1._count = 5;
三、立即執行函數寫法
使用"立即執行函數"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以達到不暴露私人成員的目的。
var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 };})();
使用上面的寫法,外部代碼無法讀取內部的_count 變數。
console.info (module1._count); //undefined
module1就是 Javascript 模組的基本寫法。下面,再對這種寫法進行加工。
四、放大模式
如果一個模組很大,必須分成幾個部分,或者一個模組需要繼承另一個模組,這時就有必要採用"放大模式"(augmentation)。
var module1 = (function (mod){ mod.m3 = function () { //... }; return mod;})(module1);
上面的代碼為 module1 模組添加了一個新方法 m3(),然後返回新的 module1 模組。
五、寬放大模式(Loose augmentation)
在瀏覽器環境中,模組的各個部分通常都是從網上擷取的,有時無法知道哪個部分會先載入。如果採用上一節的寫法,第一個執行的部分有可能載入一個不存在Null 物件,這時就要採用"寬放大模式"。
var module1 = ( function (mod){ //... return mod;})(window.module1 {});
與"放大模式"相比,"寬放大模式"就是"立即執行函數"的參數可以是Null 物件。
六、輸入全域變數
獨立性是模組的重要特點,模組內部最好不與程式的其他部分直接互動。
為了在模組內部調用全域變數,必須顯式地將其他變數輸入模組。
var module1 = (function ($, YAHOO) { //...})(jQuery, YAHOO);
上面的 module1 模組需要使用 jQuery 庫和 YUI 庫,就把這兩個庫(其實是兩個模組)當作參數輸入 module1。這樣做除了保證模組的獨立性,還使得模組之間的依賴關係變得明顯。這方面更多的討論,參見 Ben Cherry 的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》。
七、模組的規範
先想一想,為什麼模組很重要?
因為有了模組,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什麼功能,就載入什麼模組。
但是,這樣做有一個前提,那就是大家必須以同樣的方式編寫模組,否則你有你的寫法,我有我的寫法,豈不是亂了套!考慮到 Javascript 模組現在還沒有官方規範,這一點就更重要了。
目前,通行的 Javascript 模組規範共有兩種:CommonJS 和 AMD。我主要介紹 AMD,但是要先從 CommonJS 講起。
八、CommonJS
2009年,美國程式員 Ryan Dahl 創造了 node.js 項目,將 Javascript 語言用於伺服器端編程。
這標誌"Javascript 模組化編程"正式誕生。因為老實說,在瀏覽器環境下,沒有模組也不是特別大的問題,畢竟網頁程式的複雜性有限;但是在伺服器端,一定要有模組,與作業系統和其他應用程式互動,否則根本沒法編程。
node.js 的模組系統,就是參照 CommonJS 規範實現的。在 CommonJS 中,有一個全域性方法 require (),用於載入模組。假定有一個數學模組 math.js,就可以像下面這樣載入。
var math = require (‘math‘);
然後,就可以調用模組提供的方法:
var math = require (‘math‘);math.add (2,3); // 5
因為這個系列主要針對瀏覽器編程,不涉及 node.js,所以對 CommonJS 就不多做介紹了。我們在這裡只要知道,require () 用於載入模組就行了。
九、瀏覽器環境
有了伺服器端模組以後,很自然地,大家就想要用戶端模組。而且最好兩者能夠相容,一個模組不用修改,在伺服器和瀏覽器都可以運行。
但是,由於一個重大的局限,使得 CommonJS 規範不適用於瀏覽器環境。還是上一節的代碼,如果在瀏覽器中運行,會有一個很大的問題,你能看出來嗎?
var math = require (‘math‘);math.add (2, 3);
第二行 Math.add (2, 3),在第一行 require (‘math‘) 之後運行,因此必須等 math.js 載入完成。也就是說,如果載入時間很長,整個應用就會停在那裡等。
這對伺服器端不是一個問題,因為所有的模組都存放在本地硬碟,可以同步載入完成,等待時間就是硬碟的讀取時間。但是,對於瀏覽器,這卻是一個大問題,因為模組都放在伺服器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於"假死"狀態。
因此,瀏覽器端的模組,不能採用"同步載入"(synchronous),只能採用"非同步載入"(asynchronous)。這就是 AMD 規範誕生的背景。
十、AMD
AMD 是"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"非同步模組定義"。它採用非同步方式載入模組,模組的載入不影響它後面語句的運行。所有依賴這個模組的語句,都定義在一個回呼函數中,等到載入完成之後,這個回呼函數才會運行。
AMD 也採用 require ()語句載入模組,但是不同於 CommonJS,它要求兩個參數:
require ([module], callback);
第一個參數[module],是一個數組,裡面的成員就是要載入的模組;第二個參數 callback,則是載入成功之後的回呼函數。如果將前面的代碼改寫成 AMD 形式,就是下面這樣:
require ([‘math‘], function (math) { math.add (2, 3);});
math.add () 與 math 模組載入不是同步的,瀏覽器不會發生假死。所以很顯然,AMD 比較適合瀏覽器環境。
目前,主要有兩個 Javascript 庫實現了 AMD 規範:require.js 和 curl.js。本系列的第三部分,將通過介紹 require.js,進一步講解 AMD 的用法,以及如何將模組化編程投入實戰。
我採用的是一個非常流行的庫 require.js。
一、為什麼要用 require.js?
最早的時候,所有 Javascript 代碼都寫在一個檔案裡面,只要載入這一個檔案就夠了。後來,代碼越來越多,一個檔案不夠了,必須分成多個檔案,依次載入。下面的網頁代碼,相信很多人都見過。
<script src="1.js"></script><script src="2.js"></script><script src="3.js"></script><script src="4.js"></script><script src="5.js"></script><script src="6.js"></script>
這段代碼依次載入多個 js 檔案。
這樣的寫法有很大的缺點。首先,載入的時候,瀏覽器會停止網頁渲染,負載檔案越多,網頁失去響應的時間就會越長;其次,由於 js 檔案之間存在依賴關係,因此必須嚴格保證載入順序(比如上例的1.js 要在2.js 的前面),依賴性最大的模組一定要放到最後載入,當依賴關係很複雜的時候,代碼的編寫和維護都會變得困難。
require.js 的誕生,就是為瞭解決這兩個問題:
(1)實現 js 檔案的非同步載入,避免網頁失去響應;
(2)管理模組之間的依賴性,便於代碼的編寫和維護。
二、require.js 的載入
使用 require.js 的第一步,是先去官方網站下載最新版本。
下載後,假定把它放在 js 子目錄下面,就可以載入了。
<script src="js/require.js"></script>
有人可能會想到,載入這個檔案,也可能造成網頁失去響應。解決辦法有兩個,一個是把它放在網頁底部載入,另一個是寫成下面這樣:
<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
async 屬性工作表明這個檔案需要非同步載入,避免網頁失去響應。IE 不支援這個屬性,只支援 defer,所以把 defer 也寫上。
載入 require.js 以後,下一步就要載入我們自己的代碼了。假定我們自己的代碼檔案是 main.js,也放在 js 目錄下面。那麼,只需要寫成下面這樣就行了:
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
data-main 屬性的作用是,指定網頁程式的主模組。在上例中,就是 js 目錄下面的 main.js,這個檔案會第一個被 require.js 載入。由於 require.js 預設的檔案尾碼名是 js,所以可以把 main.js 簡寫成 main。
三、主模組的寫法
上一節的 main.js,我把它稱為"主模組",意思是整個網頁的入口代碼。它有點像C語言的 main ()函數,所有代碼都從這兒開始運行。
下面就來看,怎麼寫 main.js。
如果我們的代碼不依賴任何其他模組,那麼可以直接寫入 javascript 代碼。
// main.jsalert ("載入成功!");
但這樣的話,就沒必要使用 require.js 了。真正常見的情況是,主模組依賴於其他模組,這時就要使用 AMD 規範定義的的 require ()函數。
// main.jsrequire ([‘moduleA‘, ‘moduleB‘, ‘moduleC‘], function (moduleA, moduleB, moduleC){// some code here});
require () 函數接受兩個參數。第一個參數是一個數組,表示所依賴的模組,上例就是[‘moduleA‘, ‘moduleB‘, ‘moduleC‘],即主模組依賴這三個模組;第二個參數是一個回呼函數,當前面指定的模組都載入成功後,它將被調用。載入的模組會以參數形式傳入該函數,從而在回呼函數內部就可以使用這些模組。
require () 非同步載入 moduleA,moduleB 和 moduleC,瀏覽器不會失去響應;它指定的回呼函數,只有前面的模組都載入成功後,才會運行,解決了依賴性的問題。
下面,我們看一個實際的例子。
假定主模組依賴 jquery、underscore 和 backbone 這三個模組,main.js 就可以這樣寫:
require ([‘jquery‘, ‘underscore‘, ‘backbone‘], function ($, _, Backbone){// some code here});
require.js 會先載入 jQuery、underscore 和 backbone,然後再運行回呼函數。主模組的代碼就寫在回呼函數中。
四、模組的載入
上一節最後的樣本中,主模組的相依模組是[‘jquery‘, ‘underscore‘, ‘backbone‘]。預設情況下,require.js 假定這三個模組與 main.js 在同一個目錄,檔案名稱分別為 jquery.js,underscore.js 和 backbone.js,然後自動載入。
使用 require.config () 方法,我們可以對模組的載入行為進行自訂。require.config () 就寫在主模組(main.js)的頭部。參數就是一個對象,這個對象的 paths 屬性指定各個模組的載入路徑。
require.config ({ paths: { "jquery": "jquery.min.js", "underscore": "underscore.min.js", "backbone": "backbone.min.js" }});
上面的代碼給出了三個模組的檔案名稱,路徑預設與 main.js 在同一個目錄(js 子目錄)。如果這些模組在其他目錄,比如 js/lib 目錄,則有兩種寫法。一種是逐一指定路徑。
require.config ({ paths: { "jquery": "lib/jquery.min.js", "underscore": "lib/underscore.min.js", "backbone": "lib/backbone.min.js" }});
另一種則是直接改變基目錄(baseUrl)。
require.config ({ baseUrl: "js/lib", paths: { "jquery": "jquery.min.js", "underscore": "underscore.min.js", "backbone": "backbone.min.js" }});
如果某個模組在另一台主機上,也可以直接指定它的網址,比如:
require.config ({ paths: { "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min" }});
require.js 要求,每個模組是一個單獨的 js 檔案。這樣的話,如果載入多個模組,就會發出多次 HTTP 要求,會影響網頁的載入速度。因此,require.js 提供了一個最佳化工具,當模組部署完畢以後,可以用這個工具將多個模組合并在一個檔案中,減少 HTTP 要求數。
五、AMD 模組的寫法
require.js 載入的模組,採用 AMD 規範。也就是說,模組必須按照 AMD 的規定來寫。
具體來說,就是模組必須採用特定的 define () 函數來定義。如果一個模組不依賴其他模組,那麼可以直接定義在 define () 函數之中。
假定現在有一個 math.js 檔案,它定義了一個 math 模組。那麼,math.js 就要這樣寫:
// math.jsdefine(function () { var add = function (x, y) { return x + y; }; return { add: add };});
載入方法如下:
// main.jsrequire([‘math‘], function (math) { alert(math.add(1, 1));});
如果這個模組還依賴其他模組,那麼 define ()函數的第一個參數,必須是一個數組,指明該模組的依賴性。
define([‘myLib‘], function (myLib) { function foo() { myLib.doSomething(); } return { foo: foo };});
當 require ()函數載入上面這個模組的時候,就會先載入 myLib.js 檔案。
六、載入非規範的模組
理論上,require.js 載入的模組,必須是按照 AMD 規範、用 define () 函數定義的模組。但是實際上,雖然已經有一部分流行的函數庫(比如 jQuery)符合 AMD 規範,更多的庫並不符合。那麼,require.js 是否能夠載入非規範的模組呢?
回答是可以的。
這樣的模組在用 require () 載入之前,要先用 require.config ()方法,定義它們的一些特徵。
舉例來說,underscore 和 backbone 這兩個庫,都沒有採用 AMD 規範編寫。如果要載入它們的話,必須先定義它們的特徵。
require.config({ shim: { ‘underscore‘: { exports: ‘_‘ }, ‘backbone‘: { deps: [‘underscore‘, ‘jquery‘], exports: ‘Backbone‘ } }});
require.config () 接受一個設定物件,這個對象除了有前面說過的 paths 屬性之外,還有一個 shim 屬性,專門用來配置不相容的模組。具體來說,每個模組要定義(1)exports 值(輸出的變數名),表明這個模組外部調用時的名稱;(2)deps 數組,表明該模組的依賴性。
比如,jQuery 的外掛程式可以這樣定義:
shim: { ‘jquery.scroll‘: { deps: [‘jquery‘], exports: ‘jQuery.fn.scroll‘ }}
七、require.js 外掛程式
require.js 還提供一系列外掛程式,實現一些特定的功能。
domready 外掛程式,可以讓回呼函數在頁面 DOM 結構載入完成後再運行。
require([‘domready!‘], function (doc) { // called once the DOM is ready});
text 和 image 外掛程式,則是允許 require.js 載入文本和圖片檔案。
define([ ‘text!review.txt‘, ‘image!cat.jpg‘ ], function (review, cat) { console.log(review); document.body.appendChild(cat); });
類似的外掛程式還有 json 和 mdown,用於載入 json 檔案和 markdown 檔案。
javascript模組化編程(轉載)