javascript 對象定義方法 簡單易學
來源:互聯網
上載者:User
原廠模式:
初級開發人員可能會這樣定義對象:
var obj = new Object();
obj.name = "hero";
obj.showName=function (){alert(this.name);}
這裡存在一個問題就是如果我們要在多個地方用obj對象,可能在程式中類似的代碼要寫好多遍,於是產生了Factory 方法
function createObj()
{
var obj = new Object();
obj.name="hero";
obj.showName=function (){alert(this.name);}
return obj;
}
var obj1 = createObj();
var obj2 = createObj();
和另外一種方法 建構函式法
function obj (name)
{
this.name=name;
this.showName= function (){alert(this.name);}
}
把產生對象的代碼封裝起來,避免出現重複new的代碼,當然也可以進一步改進,就是createObj傳遞一些參數,而不是給obj賦預設固定值:
function createObj(name)
{
var obj = new Object();
obj.name=name;
obj.showName=function (){alert(this.name);}
return obj;
}
var obj1 = createObj("hero");
var o'b'j2=createObj("dby");
但是存在一個問題,就是我們每次調用createObj函數都會建立新的函數 showName.意味著每個對象都有自己版本的showName,所以要改進避開這個問題.
function showName()
{
alert(this.name)
}
function createObj(name)
{
var obj = new Object();
obj.name=name;
obj.showName=showName;
return obj;
}
這樣就解決了 重複建立函數的問題, 哈哈哈,大功告成 .
原型方式:
主要是利用對象的prototype屬性.
function obj()
{}
obj.prototype.name="hero";
obj.prototype.showName=function()
{
alert(this.name);
}
看起來似乎比剛才的工廠還完美,但是 有一個問題,該函數沒有建構函式,屬性是通過prototype指定的,這一點在實際應用中很讓人頭疼,所有的執行個體的屬性都一樣實在是不能讓人接受.尤其還存在一個安全隱患,那就是當對象中有引用時,例如 加上這樣一段
obj.prototype.nameArray = new Array("hero","dby");
然後
obj1 = new obj();
obj2 = new obj();
obj1.nameArray.push("lxw");
在obj2的nameArray中將也會看到這個屬性,因為兩個對象的nameArray指向的是同一個引用.
所以這種方式並不是理想方法.
需要 改進
結合建構函式,在建構函式定義屬性,用原型定義方法
例如
fuction obj(name)
{
this.name = name
this.nameArray = new Array("hero","dby");
}
obj.prototype.showName = function(){alert(this.name)}
所有的非函數屬性都在建構函式裡建立,函數屬性用prototype方式建立,obj1 中改變nameArray的值,不會影響到obj2對象的nameArray的值, 而且只有一個showName函數,所以沒有記憶體浪費.
基本上完美了,剩下的基本都是一下其他的修飾了.有興趣的可以自己改著玩玩.
筆者在這裡加上一個單例 玩了一下:
function obj (name)
{
this.name = name;
this.nameArray=new Array("hero","dby");
if(typeof obj._initialized=='undefined')
{
obj.prototype.showName=function(){alert(this.name);}
obj._initialized="true";
}
}
其實不算是單例, 只不過是在構造對象的時候,先判斷一個屬性是否被定義,如果沒有定義,那麼用原型方法繼續定義對象,如果已經定義了屬性,那麼就不在重複定義函數了. 該prototype方法只被建立一次,病賦值一次.
又差不多完美了,大功告成 .
這是個人的理解,,希望對大家有協助,不完善的地方請qq聯絡,及時改正。
這是一個完整的執行個體:
function Rectangle(name,color,width,heigth){
this.name=name;
this.color=color;
this.width=width;
this.heigth=heigth;
}
Rectangle.prototype.area=function(){
return this.width*this.heigth
}
Rectangle.prototype.show=function(){
document.write(this.name+" "+this.color+" "+this.width+" "+this.heigth+"<br/>");
document.write(this.area());
}
var obj1= new Rectangle("Rectangle","red",15,20);
obj1.show();