JavaScript對象——Math

來源:互聯網
上載者:User

Math 對象

Math 對象用於執行數學任務。

使用 Math 的屬性和方法的文法:

var pi_value=Math.PI;

var sqrt_value=Math.sqrt(15);

注釋:Math 對象並不像 Date 和 String 那樣是對象的類,因此沒有建構函式 Math(),像 Math.sin() 這樣的函數只是函數,不是某個對象的方法。您無需建立它,通過把 Math 作為對象使用就可以調用其所有屬性和方法。

Math 對象屬性

FF: Firefox, IE: Internet Explorer

屬性

描述

FF

IE

E

返回算術常量 e,即自然對數的底數(約等於2.718)。

1

3

LN2

返回 2 的自然對數(約等於0.693)。

1

3

LN10

返回 10 的自然對數(約等於2.302)。

1

3

LOG2E

返回以 2 為底的 e 的對數(約等於 1.414)。

1

3

LOG10E

返回以 10 為底的 e 的對數(約等於0.434)。

1

3

PI

返回圓周率(約等於3.14159)。

1

3

SQRT1_2

返回返回 2 的平方根的倒數(約等於 0.707)。

1

3

SQRT2

返回 2 的平方根(約等於 1.414)。

1

3

Math 對象方法

FF: Firefox, IE: Internet Explorer

方法

描述

FF

IE

abs(x)

返回數的絕對值。

1

3

acos(x)

返回數的反餘弦值。

1

3

asin(x)

返回數的反正弦值。

1

3

atan(x)

以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。

1

3

atan2(y,x)

返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。

1

3

ceil(x)

對數進行上舍入。

1

3

cos(x)

返回數的餘弦。

1

3

exp(x)

返回 e 的指數。

1

3

floor(x)

對數進行下舍入。

1

3

log(x)

返回數的自然對數(底為e)。

1

3

max(x,y)

返回 x 和 y 中的最高值。

1

3

min(x,y)

返回 x 和 y 中的最低值。

1

3

pow(x,y)

返回 x 的 y 次冪。

1

3

random()

返回 0 ~ 1 之間的隨機數。

1

3

round(x)

把數四捨五入為最接近的整數。

1

3

sin(x)

返回數的正弦。

1

3

sqrt(x)

返回數的平方根。

1

3

tan(x)

返回角的正切。

1

3

toSource()

返回該對象的原始碼。

1

-

valueOf()

返回 Math 對象的原始值。

1

4

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