JavaScript物件導向知識串結(讀JavaScript進階程式設計(第三版))

來源:互聯網
上載者:User

第一遍囫圇吞棗,不求甚解,感覺恍然大悟,結果晚上睡覺一想發現很多問題,什麼都不明白,再看第二遍,發現原來是這樣。過了幾天一用,發現手寫起來原來還是在憑記憶,於是下一遍,下一遍...

  單憑記憶去弄清楚東西很不靠譜,時間一長腦袋空白。特別是技術上的很多思想和原理,只看不練,即便當時想得特別清楚,過久了也會忘。再者就是網上一些東西,只能說是提供了一種便捷的查看途徑,事後還是自己總結為好,畢竟大多都是個人總結,一些概念很難講的很清楚,而且兩個人談同一件事情,一般說的步驟和章節都是不同的,這樣很容易形成交叉記憶,越多交叉記憶越混亂。還是持懷疑的態度看東西好一點,動手試一下就知道到底是怎麼個樣子,知識串一下。高品質有保證的書或者官方的有些東西,是不錯的來源。

  趁自己這會看得還算明白,腦袋還算清楚,記錄一下,做個備忘。概念性的東西是書上的,減少日後誤導。例子手寫加驗證,再畫個圖,以便以後一看就明白。

一、封裝

對象定義:ECMA-262把對象定義為:“無序屬性的集合,其中屬性可以包括基本值、對象或者函數”。

建立對象:每個對象都是基於一個參考型別建立的,這個參考型別可以是原生類型(Object, Array, Date, RegExp, Function, Boolean, Number, String),也可以是自訂類型。

1、建構函式模式 複製代碼 代碼如下:function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
}
}
通過以上建構函式使用new操作符可以建立對象執行個體。
var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);
zhangsan.sayName();//zhangsan
lisi.sayName(); //lisi

通過new建立對象經曆4個步驟

1、建立一個新對象;[var o = new Object();]

2、將建構函式的範圍賦給新對象(因此this指向了這個新對象);[Person.apply(o)] [Person原來的this指向的是window]

3、執行建構函式中的代碼(為這個新對象添加屬性);

4、返回新對象。

通過代碼還原new的步驟: 複製代碼 代碼如下:function createPerson(P) {
var o = new Object();
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
o.__proto__ = P.prototype;
P.prototype.constructor = P;
P.apply(o, args);
}
測試新的建立執行個體方法
var wangwu = createPerson(Person, 'wangwu', 20);
wangwu.sayName();//wangwu

2、原型模式

原型對象概念:無論什麼時候,只要建立一個新函數,就會根據一組特定的規則為該函數建立一個prototype屬性,這個屬性指向函數的原型對象。在預設情況下,所有原型對象都會自動獲得一個constructor(建構函式)屬性,這個屬性包含一個指向 prototype 屬性所在函數的指標。而通過這個建構函式,可以繼續為原型對象添加其他屬性和方法。建立了自訂的建構函式後,其原型對象預設只會取得 constructor 屬性;至於其他方法,則都從 Object 繼承而來。當調用建構函式建立一個新執行個體後,該執行個體的內部將包含一個指標(內部屬性),指向建構函式的原型對象。ECMA-262第5版管這個指標叫 [[Prototype]] 。指令碼中沒有標準的方式訪問 [[Prototype]],但Firefox、Safari和Chrome在每個對象上都支援一個屬性__proto__;而在其他實現中,這個屬性對指令碼是完全不可見的。不過,要明確的真正重要的一點就是,這個串連存在於樣本和建構函式的原型對象之間,而不是存在於執行個體和建構函式之間。

這段話基本概述了建構函式、原型、樣本之間的關係,表示更清晰
複製代碼 代碼如下:function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.country = 'chinese';
Person.prototype.sayCountry = function() {
alert(this.country);
}

var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);

zhangsan.sayCountry(); //chinese
lisi.sayCountry(); //chinese

alert(zhangsan.sayCountry == lisi.sayCountry); //true

注意地方:建構函式的原型對象,主要用途是讓多個對象執行個體共用它所包含的屬性和方法。但這也是容易發生問題的地方,如果原型對象中包含參考型別,那麼應參考型別存的是指標,所以會造成值共用。如下: 複製代碼 代碼如下:Person.prototype.friends = ['wangwu']; //Person添加一個數群組類型
zhangsan.friends.push('zhaoliu'); //張三修改會對李四造成影響
alert(zhangsan.friends); //wangwu,zhaoliu
alert(lisi.friends); //wangwu,zhaoliu李四也多了個

3、組合使用建構函式模式和原型模式

這種模式是使用最廣泛、認同度最高的一種建立自訂類型的方式。建構函式模式用於定義執行個體屬性,而原型模式用於定義方法和共用的屬性。這樣,每個執行個體都有自己的一份執行個體屬性的副本,同時有共用著對方法的引用,最大限度的節省了記憶體。

原型模式改造後的如下: 複製代碼 代碼如下:function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = ['wangwu'];
}

Person.prototype.country = 'chinese';
Person.prototype.sayCountry = function() {
alert(this.country);
}

var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);

zhangsan.friends.push('zhaoliu');
alert(zhangsan.friends); //wangwu,zhaoliu
alert(lisi.friends); //wangwu

二、繼承

繼承基本概念

ECMAScript主要依靠原型鏈來實現繼承(也可以通過拷貝屬性繼承)。

原型鏈基本思想是,利用原型讓一個參考型別繼承另外一個參考型別的屬性和方法。建構函式、原型、樣本的關係是:每個建構函式都有一個原型對象,原型對象都包含了一個指向建構函式的指標,而執行個體都包含了一個指向原型的內部指標。所以,通過過讓原型對象等於另外一個類型的執行個體,此時原型對象將包含一個指向另一個原型的指標,相應地,另一個原型中也包含這一個指向另一個建構函式的指標。假如另外一個原型又是另一個類型的執行個體,那麼上述關係依然成立,如此層層遞進,就構成了執行個體和原型的鏈條。這就是原型鏈的基本概念。

讀起來比較繞,不容易理解。直接通過執行個體說明驗證。

1、原型鏈繼承 複製代碼 代碼如下:function Parent() {
this.pname = 'parent';
}
Parent.prototype.getParentName = function() {
return this.pname;
}

function Child() {
this.cname = 'child';
}
//子建構函式原型設定為父建構函式的執行個體,形成原型鏈,讓Child擁有getParentName方法
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.getChildName = function() {
return this.cname;
}

var c = new Child();
alert(c.getParentName()); //parent

圖解:

原型鏈的問題,如果父類中包括了參考型別,通過Child.prototype = new Parent()會把父類中的參考型別帶到子類的原型中,而參考型別值的原型屬性會被所有執行個體共用。問題就回到了[一、2]節了。

2、組合繼承-最常用繼承方式

組合繼承(combination inheritance),是將原型鏈和借用建構函式(apply, call)的技術組合到一塊。思路是使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而通過借用建構函式來實現對執行個體屬性的繼承。這樣既可以在原型上定義方法實現了函數的複用,又能保證每個執行個體都有它自己的屬性。 複製代碼 代碼如下:function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'yellow'];
}
Parent.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}

function Child(name, age) {
Parent.call(this, name); //第二次調用Parent()
this.age = age;
}

Child.prototype = new Parent(); //第一次調用Parent(),父類的屬性會
Child.prototype.sayAge = function() {
alert(this.age);
}

var c1 = new Child('zhangsan', 20);
var c2 = new Child('lisi', 21);
c1.colors.push('blue');
alert(c1.colors); //red,yellow,blue
c1.sayName(); //zhangsan
c1.sayAge(); //20

alert(c2.colors); //red,yellow
c2.sayName(); //lisi
c2.sayAge(); //21

組合繼承的問題是,每次都會調用兩次超類型建構函式:第一次是在建立子類型原型的時候,另一次是在子類型建構函式內部。這樣就會造成屬性的重寫 ,子類型建構函式中包含了父類的屬性,而且子類的原型對象中也包含了父類的屬性。

3、寄生組合繼承-最完美繼承方式

所謂寄生組合繼承,即通過借用建構函式來繼承屬性,通過原型鏈的混成形式來繼承方法。 其背後的基本思路是:不必為了指定子類的原型而調用超類型的建構函式,我們所需要的無非就是超類型原型的一個副本 複製代碼 代碼如下:function extend(child, parent) {
var F = function(){}; //定義一個空的建構函式
F.prototype = parent.prototype; //設定為父類的原型
child.prototype = new F(); //子類的原型設定為F的執行個體,形成原型鏈
child.prototype.constructor = child; //重新指定子類建構函式指標
}

function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'yellow'];
}
Parent.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}

function Child(name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}

extend(Child, Parent); //實現繼承
Child.prototype.sayAge = function() {
alert(this.age);
}

var c1 = new Child('zhangsan', 20);
var c2 = new Child('lisi', 21);

c1.colors.push('blue');
alert(c1.colors); //red,yellow,blue
c1.sayName(); //zhangsan
c1.sayAge(); //20
alert(c2.colors); //red,yellow
c2.sayName(); //lisi
c2.sayAge(); //21

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