"繼承是物件導向開發的又一個重要概念,它可以將現實生活的概念對應帶程式邏輯中"。“ 雖然在JavaScript中沒有專門的機制來實作類別的繼承,但可以通過拷貝一個類的prototype 到另外一個類來實現繼承”。我們看到這裡繼承的概念是多麼的直白,“拷貝一個類的prototype 到另外一個類”,好,Code is cheap,看代碼:Code
function class1() { }
function class2() { }
class2.prototype = class1.prototype;
class2.moreProperty1 = "class 2 additional string";
class2.moreMethod1 = function() { alert("class 2 additional method"); }
/*
這樣,首先是class2具有了和class1 一樣的prototype,不考慮建構函式,兩個類是等價的。
隨後,又通過prototype給class2賦予了兩個額外的方法。所以class2是在class1的基礎上
增加了屬性和方法,這就實現了類的繼承。
*/
function test() {
var obj = new class2();
// JavaScript提供了instanceof 操作符來判斷一個對象是否是某個類的執行個體
alert(obj instanceof class2); // true
alert(obj instanceof class1); // ?
}
運行代碼,結果是不是在我們的意料之中?表面上看,上面的實現完全可行,js也可以正確的理解和實現這種繼承關係,obj同時是class1和class2的執行個體,但實質上則不然(我們學習的目的是要知其然更要知其所以然)。js的這種理解實際上是基於一種很簡單的策略,看下面的代碼,先使用prototype讓class2 繼承於class1,再在class2 中重複定義method 方法:Code
//定義class1
function class1() {
//建構函式
}
//定義class1 的成員
class1.prototype = {
m1: function() { // 方法1
alert("class1 method1");
}
}
//定義class2
function class2() {
//建構函式
}
//讓class2 繼承於class1
class2.prototype = class1.prototype;
//給class2 重複定義方法method
class2.prototype.method = function() {
alert("whose method2? class1 or class2");
}
//建立兩個類的執行個體
var obj1 = new class1();
var obj2 = new class2();
function test() {
//分別調用兩個對象的method 方法
obj1.method();
obj2.method();
}
從代碼執行結果看,method方法在class1,2中啟動並執行結果是相同的。
由此可見,當對class2 進行prototype 的改變時,class1的prototype也隨之改變,即使對class2 的prototype 增減一些成員,class1的成員也隨之改變。所以class1 和class2 僅僅是建構函式不同的兩個類,它們保持著相同的成員定義。說到這裡,相信讀者已經發現了其中的奧妙:class1 和class2 的prototype 是完全相同的,是對同一個對象的引用。其實從這條指派陳述式就可以看出來:
//讓class2 繼承於class1
class2.prototype=class1.prototype;
在js中,除了基本的資料類型(數字、字串、布爾類型等),所有的賦值以及函 數參數都是引用傳遞,而不是值傳遞。所以上面的語句僅僅是讓class2 的prototype 對象引用class1 的prototype,造成了類成員定義始終保持一致的效果。從這裡也看到了instanceof 操作符的執行機制,它就是判斷一個對象是否是一個prototype 的執行個體,因為這裡的obj1 和obj2 都是對應於同一個prototype,所以它們instanceof 的結果都是相同的。由此可見,使用prototype 引用拷貝實現繼承不是一種正確的辦法。但在要求不嚴格的情況下,卻也是一種合理的方法,唯一的約束是不允許類成員的覆蓋定義(這裡其實也是js的靈活性的體現)。其實,我們完全可以利用反射機制和prototype 來實現js正確的類繼承:
Code
function class1() {
//建構函式
}
class1.prototype = {
method: function() {
alert("method1");
},
method2: function() {
alert("method2");
}
}
function class2() {
//建構函式
}
//讓class2 繼承於class1
for (var p in class1.prototype) {
class2.prototype[p] = class1.prototype[p]; // 利用反射機制和prototype實現繼承
}
//覆蓋定義class1中的method 方法
class2.prototype.method = function() {
alert("class2 new method1");
}
//建立兩個類的執行個體
var obj1 = new class1();
var obj2 = new class2();
function test() {
//分別調用兩個對象的method 方法
obj1.method();
obj2.method();
//分別調用兩個對象的method2 方法
obj1.method2();
obj2.method2();
}
從運行結果可見,obj2中重複定義的method 已經覆蓋了繼承的method方法,同時method2 方法未受影響。而且obj1中的method 方法仍然保持了原有的定義。這樣,就實現了正確意義的類的繼承。為了方便開發,可以為每個類添加一個共有的方法,用以實作類別的繼承: Code
//為類添加靜態方法inherit表示繼承於某類
Function.prototype.inherit = function(baseClass) {
for (var p in baseClass.prototype) {
this.prototype[p] = baseClass.prototype[p];
}
}
function class1() {
//建構函式
}
class1.prototype = {
method: function() {
alert("method1");
},
method2: function() {
alert("method2");
}
}
function class2() {
//建構函式
}
//讓class2 繼承於class1
//for (var p in class1.prototype) {
// class2.prototype[p] = class1.prototype[p]; // 利用反射機制和prototype實現繼承
//}
class2.inherit(class1); // 等價於上面注釋掉的那一個for迴圈
//覆蓋定義class1中的method 方法
class2.prototype.method = function() {
alert("class2 new method1");
}
//建立兩個類的執行個體
var obj1 = new class1();
var obj2 = new class2();
function test() {
//分別調用兩個對象的method 方法
obj1.method();
obj2.method();
//分別調用兩個對象的method2 方法
obj1.method2();
obj2.method2();
}
上面的代碼使邏輯變的更加清楚,也更容易理解。通過這種方法實現的繼承,有一個缺點,就是在class2 中添加類成員定義時,不能給prototype 直接賦值,而只能對其屬性進行賦值,例如不能為:
class2.prototype={
//成員定義
}
而只能為:
class2.prototype.propertyName=someValue;
class2.prototype.methodName=function(){
//語句
}
由此可見,這樣實現繼承仍然要以犧牲一定的代碼可讀性為代價。有沒有“不僅基類可以用對象直接賦值給property,而且在衍生類別中也可以同樣實現,使代碼邏輯更加清晰,也更能體現物件導向的語言特點”的js繼承方式?引號裡的說法是多麼的誘人啊,繼續學習去了。