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編程模式,是源自經驗和探索總結出的最佳實務方案,既有助於可讀性和可維護性,也有助於提升整體效能。
行為隔離
總則:結構、樣式和行為之間兩兩隔離。
命名空間
為了減少命名衝突,最佳化 JavaScript 效能,盡量只定義幾個全域變數,並將其他變數和方法定義為這幾個變數的屬性。
//定義全域變數var MYAPP = window.MYAPP || {};//定義屬性MYAPP.event = {};//定義方法MYAPP.event = { addListener : function() { //執行相關的邏輯操作 } removeListener : function() { //執行相關的邏輯操作 } //其他方法};
在命名空間中使用構造器函數。
MYAPP.dom = {};MYAPP.dom.Element = function (type, prop) { var tep = document.createElement(type); for (var i in prop) { tmp.setAttribute(i, prop[i]); } return tmp;}
命名空間方法:
var MYAPP = window.MYAPP || {};MYAPP.namespace = function (name) { var parts = name.split(“.”); var current = MYAPP; for (var i in parts) { if (!current[parts[i]]) { current[parts[i]] = {}; } current = current[parts[i]]; } }MYAPP.namespace(“dom.event”);// 上述操作等價於:var MYAPP = { dom: { event: {} }}
初始化功能
由於瀏覽器的不一致性,當我們使用 JavaScript 操作 DOM 或 BOM 前,通常會進行一定的功能檢測。如果在運行前需要檢測的功能較多,那麼就會嚴重影響指令碼的執行速度。對於這個問題,可以通過初始化功能解決,即在指令碼載入後,立即對重要的函數執行功能檢測。如此,後續就無需檢測功能,可以直接執行相關的函數。
var MYAPP = window.MYAPP || {};MYAPP.event = { addListener: null, removeListener: null};// 初始化功能示範如下:if (typeof window.addEventListener === ‘function’) { MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) { el.addEventListener(type, fn, false); }; MYAPP.event.removeListener = function (el, type, fn) { el.removeEventListener(type, fn, false); };} else if (typeof document.attachEvent === “function”) { MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) { el.attachEvent(“on” + type, fn); }; MYAPP.event.removeListener = function (el, type, fn) { el.detachEvent(“on” + type, fn); };} else { MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) { el[“on” + type] = fn; }; MYAPP.event.removeListener = function (el, type, fn) { el[“on” + type] = null; }; }
延遲定義
延遲定義,恰巧與初始化模式的思想相反。對於那些不一定會被調用的函數,可以讓其被調用時再初始化,並且只進行一次初始化。
var MYAPP = window.MYAPP || {};MYAPP.event = { addListener: function(el, type, fn) { if (typeof window.addEventListener === ‘function’) { MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) { el.addEventListener(type, fn, false); }; } else if (typeof document.attachEvent === “function”) { MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) { el.attachEvent(“on” + type, fn); }; } else { MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) { el[“on” + type] = fn; }; } MYAPP.event.addListener(el, type, fn); }};
這個地方我需要修改一下,使用可以重寫自己的函數。
設定物件
設定物件模式,適用於向函數中傳遞多個參數。簡單的說,就是將參數集合放入一個對象中,將對象傳給參數,這個對象甚至可以是一個 JSON 檔案。當參數量較少時,就像是傳統的傳參,當參數集龐大時,就如同傳遞環境組態變數。將變數和函數解耦,是非常不錯的實踐:
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無需考慮參數的順序
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可以忽略某些參數
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具有更好的可讀性和可維護性
var MYAPP = window.MYAPP || {};MYAPP.dom = {};MYAPP.dom.Button = function(text, conf) { var type = conf.type || “submit”; var color = conf.color || “red”}// 使用方式var conf = { type: “reset”, color: “green”};new MYAPP.dom.Button(“Reset”, conf);
私人變數和方法
與 C++、JAVA 不同,JavaScript 中並沒有控制存取權限的修飾符,但我們可以使用局部變數和函數來實作類別似的許可權控制。
var MYAPP = window.MYAPP || {};MYAPP.dom = {};MYAPP.dom.Button = function (text, conf) { var styles = { color: “black” } function setStyles() { for (var i in styles) { b.style[i] = conf[i] || styles[i]; } } conf = conf || {}; var b = document.createElement(“input”); b.type = conf[“type”] || “submit”; b.value = text; setStyles(); return b;}
在這裡,styles 是一個私人屬性,而 setStyle() 則是一個私人方法。構造器可以在內部調用它們(它們也可以訪問構造器中的任何對象),但它們不能被外部代碼所調用。
特權函數
在上例中,我們可以為 b 添加一個 getDefaults() 方法,返回 styles 對象,從而實現對內部屬性或方法的訪問,這個 getDefaults() 就是一種特權函數。
私人函數的公有化
為了防止外部修改,將函數設為私人,有時候又想外部可以訪問到,所以有需要設為公有。解決方案是,使用公有變數引用私人函數,即可將其公有化。
var MYAPP = window.MYAPP || {};MYAPP.dom = {};MYAPP.dom.Button = (function () { var _setStyle = {}; var _getStyle = (); return { setStyle: _setStyle, getStyle: _getStyle, yetAnother: _setStyle }; })();
自執行的函數
使用立即執行的匿名函數,同樣可以保證全域命名空間不會受到汙染。這種函數的所有變數都是局部的,並在函數返回時被銷毀(非閉包)。
適合於執行一次性的初始化任務。
(function(){ //編寫邏輯作業碼})()
鏈式調用
鏈式調用,是一種便捷的調用方式。其實現本質是使用一致的內容物件,並在鏈式方法間傳遞這個對象。這種靈活的調用方式也是 jQuery 的一大特色。
JSON
JSON 是一種輕量級的資料交換格式。由於它本身就是由類似 JavaScript 的對象和數組標記的資料構成的,所以解析起來非常方便。
說道解析,我們可以使用 JavaScript 的 eval() 方法轉換;但是由於 eval() 本身的缺陷,這件事還是使用更安全的方法吧,比如 JavaScript 的某些庫(http://json.org):
var obj = JSON.parse(xhr.respnseText);
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