每一個javascript對象(null除外)都和原型對象相關聯,每一個對象都從原型對象繼承屬性。 所有通過對象直接量建立的對象都具有同一個原型對象,並可以通過javascript代碼Object.prototype獲得對原型對象的引用。通過關鍵字new和建構函式調用建立的對象的原型就是建構函式的prototype屬性的值。因此,同使用{}建立對象一樣,通過new Object()建立的對象也繼承自Object.prototype。同樣,通過new Array()建立的對象的原型就是Array.prototype,通過new Date()建立的對象的原型就是Date.prototype。 首先,我們來瞭解一下Object.create方法。 ECMAScript5定義了一個名為Object.create()的方法,它建立一個新對象,其中第一個參數是這個對象的原型,第二個參數用以對對象的屬性進行進一步描述。使用它很簡單,直接傳入所需的原型對象即可。 例如: var o1 = Object.create({a:1, b:2}); //o1繼承了屬性x和y var o2 = {x:10, y:20}; var o3 = Object.create(o2); //o3繼承了o2 如果想建立一個普通的Null 物件(比如通過{}或者new Object()建立的對象),需要傳入Object.prototype,例如: var o4 = Object.create(Object.prototype); //o4跟{}和new Object()一樣 使用Object.create方法可以通過任意原型對象建立新對象,也即可以使任意對象可繼承。因此,我們可以寫一個原型繼承函數,如下: function inherit(p){ if(Object.create){ return Object.create(p); }else{ function f(){} f.prototype = p; return new f(); } } 接著,我們來看看javascript對象的繼承。 javascript對象具有"自有屬性",也有一些屬性是從原型對象繼承而來的。假設要查詢對象o的屬性x,如果o中不存在x,那麼將會繼續在o的原型對象中查詢屬性x。如果原型對象中也沒有x,但這個原型也有原型,那麼繼續在這個原型對象的原型上執行查詢,知道找到x或者尋找到一個原型是null的對象為止。可以看到,對象的原型屬性構成了一個"鏈",通過這個"鏈"可以實現屬性的繼承。 例如: var o = {}; //o從Object.prototype繼承對象的方法 o.x = 1; var p = inherit(o); //p繼承o和Object.prototype p.y = 2; var q = inherit(p); //q繼承p、o和Object.Prototype q.z = 3; q.x + q.y //3:x和y分別繼承自o和p