寫在前面:
這是我前段時間和Jeff.Yan的一些討論搞,主要關於JavaScript的Design Pattern,因為沒有整理,都是最原始的email內容,我會陸續的貼出一點我給他信,至於他的一些回答和討論的結果,我會在徵求他本人意見的情況下,儘可能完整的貼出來
因為是和Jeff.Yan的討論稿,對於我發信內容的發表都同時署名,對於他給我的回信,如果徵得他本人同意的情況下在文字中我依然會特別說明。
JavaScript的Prototype實現
作者:Jeff.Yan(閻宏),BlueSwing.Liu(劉如鴻)
模式: Prototype(原始模型模式或者原型模式)
定義: 通過給出一個原型對象來指明所要建立的對象的類型,然後用這個原型對象的方法建立出更多同類型的對象,原始模型模式屬於對象的建立模式
JavaScript實現: 在Java語言中對象都繼承自java.lang.Object,而java.lang.Object就提供了Clone的方法,只要實現介面Cloneable,即表示支援Clone,否則拋出異常。在這點JavaScript是非常接近的,所有的對象都是從Object繼承,不過Object並不支援Clone的方法,但是我們可以通過自己對於JavaScript通過expanddo的形式實現Clone方法,這樣日後所有的對象建立都實現了Clone方法。 因為JavaScript本身沒有提供Clone的方法,同時對於對象的賦值如var a=new Object();var b=a,這樣的代碼a,b是指向同一對象的,要建立一個對象必須通過
new 這個關鍵字來實現,因此在Clone的實現過程,我內部定義了一個構造子(constructor)CloneModel,同時指定其父物件為要進行Clone活動本身的對象,因此使用了
this關鍵字,在我們定義的構造子CloneModel的基礎上我們建立一個一個對象,因為構造子內部沒有任何代碼,新建立的對象實際上說所有的實現都在父物件中,也就是我們需要進行Clone的對象。到目前為止,我們已經建立了一個需要複製的對象,但是所有的值都是指向父物件的。 在 JavaScript的物件導向方式中 ,我們曾經討論過,如果沒有覆蓋父物件的值,那麼這個時候是直接指向父物件的,在Prototype Pattern是要求Clone之後的對象的內部值是不應該相關的,而只要賦值一次,objClone的值都會在自己的記憶體空間裡頭,而不是還指向父物件。基於如此的考慮,objClone[v]=objClone[v];語句就是實現將父物件的值通過覆蓋的方式拷貝到自己的記憶體來。(這裡提及的記憶體應該是邏輯意義上的)
深複製的實現 在完成上述工作之後,只是實現了淺複製,對象方面依然是指向對象的引用,這個時候可以通過調用指向對象的Clone方法得到cloned對象的屬性對象(因為不知道如何說了)。objClone[v]=objClone[v].Clone(); 這句代碼就是完成如此的功能。
Clone方法的實現
////////////////////////////////////////////////////////////////////////為Object添加Clone的方法,因為所有的對象的頂級對象都是Object//因此所有使用者自訂對象都實現了Clone的方法//////////////////////////////////////////////////////////////////////Object.prototype.Clone=function(){ function CloneModel(){ } CloneModel.prototype=this; var objClone=new CloneModel(); var strMsg=""; for( v in objClone){ switch (typeof objClone[v]){ case "function": //如果是方法,不需要進行clone break; case "object": /////////////////////////////////////////////////////////////////////// //如果是對象,採用Clone重新得到,這樣做的目的在於能夠進行深度Clone //因為JavaScript是一個Object Based的語言,不然內部對象是指向原來的引用 /////////////////////////////////////////////////////////////////////// objClone[v]=objClone[v].Clone(); break; default: /////////////////////////////////////////////////////////////////////// //其餘資料類型情況下全部重新賦值 //這樣做的目的就是保證數值在記憶體中的存放是在新對象的空間中 //而不僅僅指向Parent Object的一個refrence /////////////////////////////////////////////////////////////////////// objClone[v]=objClone[v]; } } return objClone;}
對象類的定義
function BookInfo(vCaption){ this.Caption=vCaption; var curPage=0; this.setPage=function(vData){ curPage=vData; } this.getPage=function(){ return curPage; } }
測試代碼
////////////////////////////////////test BookInfo 's clone method////////////////////////////////////function test(){ var objTest=new BookInfo("JavaScript Prototype Pattern"); objTest.setPage(1000); objTest.Author="Ruhong.Liu"; //object expanddo ShowObject(objTest,"原始對象"); //Clone Object from objTest var objCloned=objTest.Clone(); ShowObject(objCloned,"Clone之後的對象"); //if you changed the objTest's caption //you can find objCloned's caption has be changed objTest.Caption="Changed Base Object"; //show message ShowObject(objTest,"修改Caption之後的原始對象"); ShowObject(objCloned,"修改Caption之後的clone對象"); /* //----------這段代碼可以不工作------------------------// //now you can change objCloned's caption objCloned.Caption="hello,Jeff.Yan"; //show message ShowObject(objTest,"Clone對象Caption修改之後的原始對象"); ShowObject(objCloned,"Clone對象Caption修改以後");*/ }function ShowObject(o,vCaption){ var strMsg=vCaption +"/n"; strMsg+="CurrentPage: " + o.getPage() +"/n"; strMsg+="Caption: " + o.Caption +"/n"; strMsg+="Expanddo Property Author: " + o.Author; alert(strMsg);}
結束語: 按照我目前的理解和測試,我覺得prototype關鍵字不是prototype模式的實現,這點通過parent object可以得到驗證。