JavaScript:prototype屬性使用說明
prototype 是在 IE 4 及其以後版本引入的一個針對於某一類的對象的方法,而且特殊的地方便在於:它是一個給類的對象添加方法的方法!這一點可能聽起來會有點亂,別急,下面我便通過執行個體對這一特殊的方法作已下講解:
首先,我們要先瞭解一下類的概念,JavaScript 本身是一種物件導向的語言,它所涉及的元素根據其屬性的不同都依附於某一個特定的類。我們所常見的類包括:陣列變數(Array)、邏輯變數 (Boolean)、日期變數(Date)、結構變數(Function)、數值變數(Number)、物件變數(Object)、字串變數 (String) 等,而相關的類的方法,也是程式員經常用到的(在這裡要區分一下類的注意和屬性發方法),例如數組的push方法、日期的get系列方法、字串的 split方法等等,
但是在實際的編程過程中不知道有沒有感覺到現有方法的不足?prototype 方法應運而生!下面,將通過執行個體由淺入深講解 prototype 的具體使用方法:
1、最簡單的例子,瞭解 prototype:
(1) Number.add(num):作用,數字相加
實現方法:Number.prototype.add = function(num){return(this+num);}
實驗:alert((3).add(15)) -> 顯示 18
(2) Boolean.rev(): 作用,布爾變數取反
實現方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
實驗:alert((true).rev()) -> 顯示 false
是不是很簡單?這一節僅僅是告訴讀者又這麼一種方法,這種方法是這樣運用的。
2、已有方法的實現和增強,初識 prototype:
(1) Array.push(new_element)
作用:在數組末尾加入一個新的元素
實現方法:
Array.prototype.push = function(new_element){
this[this.length]=new_element;
return this.length;
}
讓我們進一步來增強他,讓他可以一次增加多個元素!
實現方法:
Array.prototype.pushPro = function() {
var currentLength = this.length;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
this[currentLength + i] = arguments[i];
}
return this.length;
}
應該不難看懂吧?以此類推,你可以考慮一下如何通過增強 Array.pop 來實現刪除任意位置,任意多個元素(具體代碼就不再細說了)
(2) String.length
作用:這實際上是 String 類的一個屬性,但是由於 JavaScript 將全形、半形均視為是一個字元,在一些實際運用中可能會造成一定的問題,現在我們通過 prototype 來彌補這部不足。
實現方法:
String.prototype.cnLength = function(){
var arr=this.match(/[^/x00-/xff]/ig);
return this.length+(arr==null?0:arr.length);
}
實驗:alert("EaseWe空間Spaces".cnLength()) -> 顯示 16
這裡用到了一些Regex的方法和全形字元的編碼原理,由於屬於另兩個比較大的類別,本文不加說明,請參考相關材料。
3、新功能的實現,深入 prototype:在實際編程中所用到的肯定不只是已有方法的增強,更多的實行的功能的要求,下面我就舉兩個用 prototype 解決實際問題的例子:
(1) String.left()
問題:用過 vb 的應該都知道left函數,從字串左邊取 n 個字元,但是不足是將全形、半形均視為是一個字元,造成在中英文混排的版面中不能截取等長的字串
作用:從字串左邊截取 n 個字元,並支援全形半形字元的區分
實現方法:
String.prototype.left = function(num,mode){
if(!//d+/.test(num))return(this);
var str = this.substr(0,num);
if(!mode) return str;
var n = str.Tlength() - str.length;
num = num - parseInt(n/2);
return this.substr(0,num);
}
實驗:
alert("EaseWe空間Spaces".left(8)) -> 顯示 EaseWe空間
alert("EaseWe空間Spaces".left(8,true)) -> 顯示 EaseWe空
本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自訂方法之間也能組合出一些不錯的新方法呀!
(2) Date.DayDiff()
作用:計算出兩個日期型變數的間隔時間(年、月、日、周)
實現方法:
Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){
try{
cDate.getYear();
}catch(e){
return(0);
}
var base =60*60*24*1000;
var result = Math.abs(this - cDate);
switch(mode){
case "y":
result/=base*365;
break;
case "m":
result/=base*365/12;
break;
case "w":
result/=base*7;
break;
default:
result/=base;
break;
}
return(Math.floor(result));
}
實驗:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 顯示 329
alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),"m")) -> 顯示 10
當然,也可以進一步擴充,得出響應的小時、分鐘,甚至是秒。
(3) Number.fact()
作用:某一數位階乘
實現方法:
Number.prototype.fact=function(){
var num = Math.floor(this);
if(num<0)return NaN;
if(num==0 || num==1)
return 1;
else
return (num*(num-1).fact());
}
實驗:alert((4).fact()) -> 顯示 24
這個方法主要是說明了遞迴的方法在 prototype 方法中也是可行的!
javascript prototype 繼承
關鍵字: javascript prototype extend
js中基於prototype實現繼承的基本代碼如下所示:
function(SubClass, SuperClass){
function F(){}
//
F.prototype = SuperClass.prototype;
// 實現繼承的關鍵,構造 prototype chain
SubClass.prototype = new F(); // 1
// 重設子類prototype對象的constructor屬性為子類本身。
SubClass.prototype.constructor = SubClass;
// 設定子類的superclass屬性值為父類的prototype。
SubClass.superclass = SuperClass.prototype; // 2
// 使得在子類中可以通過baseconstructor來訪問父類的建構函式。
SubClass.baseconstructor = SuperClass;
}
上述代碼中有兩個值得關注的地方:
(1)語句1處使用了new F()的方式,這裡為什麼需要專門new一個F對象出來呢?首先我們來看下面的這段代碼的結果:
function SP(){this.cls = "super class";}
SP.prototype.print(alert(this.cls););
function SB(){}
SB.prototype = SP.prototype
SB.prototype.print(alert("changed by subclass"));
new SP().print(); // output: changed by subclass
從結果可知SB prototype對象的改變同時影響到了SP,也即此時SB和SP是共用同一個prototype對象。這是不符合繼承的本意的。這裡如果將
SB.prototype = SP.prototype
更改為:
SB.prototype = new SP()
則可以避免此問題。這也是代碼1處使用了new F() 而不是F.prototype的原因。
這裡還有一個疑問就是F在這裡具體作用是什嗎?為什麼需要添加F,而不是直接使用new SuperClass() ?
先看下面這段代碼:
function SP(){this.cls = "super class";}
SP.prototype.print(alert(this.cls););
function SB(){}
SB.prototype = new SP();
new SB().print(); // super class
function F(){}
F.prototype = SP.prototype;
SB.prototype = new F();
new SB().print(); // undefined
代碼中兩次執行print函數列印出的結果分別是“super class” 和 undefined。也即第二次執行此函數時SB對象中不存在cls屬性,這正是添加一個空的F函數的作用。它可以避免在子類SB中獲得得到在父類SP函 數體中定義的屬性(this.xxx)。
(2)語句2處SubClass.superclass為SuperClass.prototype,而不是SuperClass本身。關於這一點的說明,引用
http://bbs.51js.com/viewthread.php?tid=72688&page=1&extra=#pid556697 上某位網友的觀點:
原型鏈繼承 subclass就是通過prototype的技巧性處理來繼承superclass的 這本身是一個逐級向上的遞迴過程 所以指定superclass指定到superclass的prototype比較合理,而且以後調用也方便 只需要subclass.superclass.method.call 如果像你那樣指定的話就需要subclass.superclass.prototype.method.call 反而更複雜了 。
subclass.superclass.call(this) 的方式沒有subclass.superclass.constructor.call(this)的方式直觀
而且建構函式constructor我感覺也是顯示調用比較好,風格比較一致,而且少點潛規則也更容易看懂吧,沒必要學java的那種方式,而且如果superclass沒有建構函式的話 按照ext的方式會逐級向更上層的父類調用,直到最頂端。
Ext中的繼承也是基於prototype chain的方式來實現的,在
http://www.javaeye.com/topic/195409 有對其繼承方法實現的詳細解析。但是,其中有一處代碼一直未弄懂其作用:
if(spp.constructor == Object.prototype.constructor){
spp.constructor=sp;
}
這一代碼中,if條件成立時有兩種可能:(1)sp本身就是Object;(2)函數對象在建立時,其prototype對象的 constructor屬性值總是指向函數對象本身。因此另一種可能就是sp顯示改變了其prototype對象,而新對象的constructor屬性 值指向的是Object。第1種情況處理沒有任何意義,因為此時spp.constructor一定等於sp;那麼只可能是第二種情況。一個令人費解的問題是"為什麼要到有子類繼承時才重設父類protoype對象constructor的值,而不是在顯示改變其prototype對象時就設定"。為什麼
這裡需要重設constructor的值呢?結合前後代碼來看:
spp = sp.prototype;
sb.superclass=spp;
if(spp.constructor == Object.prototype.constructor){
spp.constructor=sp;
}
同上文中關於語句2處設定子類superclass一樣,此處sb的superclass屬性設定為了spp,其父類sp的prototype對象。此時,若想訪問到父類本身,就只能通過spp的constructor屬性。因此,才需要對constructor屬性進行判斷,將其重設為父類 sp。也即,加入此語句的原因是為了能夠保證在子類中正確調用到父類的建構函式 ,而不是Object。
例:<script type="text/javascript">
//原型繼承
function classA(){
this.MethodA = function(){
alert('classA.MethodA()');
}
}
function classB(){
this.MethodB = function(){
alert('classB.MethodB()');
}
}
classB.prototype = new classA();
var a = new classB();
a.MethodA();
a.MethodB();
</script>