javascript學習筆記(三)BOM和DOM詳解,bomdom
js組成
我們都知道, javascript 有三部分構成,ECMAScript,DOM和BOM,根據宿主(瀏覽器)的不同,具體的表現形式也不盡相同,ie和其他的瀏覽器風格迥異。
1. DOM 是 W3C 的標準; [所有瀏覽器公用遵守的標準]
2. BOM 是 各個瀏覽器廠商根據 DOM
在各自瀏覽器上的實現;[表現為不同瀏覽器定義有差別,實現方式不同]
3. window 是 BOM 對象,而非 js 對象;
DOM(文件物件模型)是 HTML 和 XML 的應用程式介面(API)。
BOM 主要處理瀏覽器視窗和架構,不過通常瀏覽器特定的 JavaScript 擴充都被看做 BOM 的一部分。這些擴充包括:
彈出新的瀏覽器視窗移動、關閉瀏覽器視窗以及調整視窗大小提供 網頁瀏覽器詳細資料的定位對象提供使用者螢幕解析度詳細資料的螢幕對象對 cookie 的支援IE 擴充了 BOM,加入了 ActiveXObject 類,可以通過 JavaScript 執行個體化 ActiveX 對象
javacsript是通過訪問BOM(Browser Object Model)對象來訪問、控制、修改用戶端(瀏覽器),由於BOM的window包含了document,window對象的屬性和方法是直接可以使用而且被感知的,因此可以直接使用window對象的document屬性,通過document屬性就可以訪問、檢索、修改XHTML文檔內容與結構。因為document對象又是DOM(Document Object Model)模型的根節點。可以說,BOM包含了DOM(對象),瀏覽器提供出來給予訪問的是BOM對象,從BOM對象再訪問到DOM對象,從而js可以操作瀏覽器以及瀏覽器讀取到的文檔。其中
DOM包含:window
Window對象包含屬性:document、location、navigator、screen、history、framesDocument根節點包含子節點:forms、location、anchors、images、links
從window.document已然可以看出,DOM的最根本的對象是BOM的window對象的子物件。
區別:DOM描述了處理網頁內容的方法和介面,BOM描述了與瀏覽器進行互動的方法和介面。
認識DOM
先來看看下面代碼:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title>DOM</title> </head> <body> <h2><a href="http://www.baidu.com">javascript DOM</a></h2> <p>對HTML元素進行操作,可添加、改變或移除css樣式等</p> <ul> <li>Javascript</li> <li>DOM</li> <li>CSS</li> </ul> </body> </html>
將HTML代碼分解為DOM節點層次圖:
**HTML文檔可以說由節點構成的集合,DOM節點有:**1. 元素節點:中<html>、<body>、<p>等都是元素節點,即標籤。2. 文本節點:向使用者展示的內容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。3. 屬性節點:元素屬性,如<a>標籤的連結屬性href="http://www.baidu.com"。
節點屬性節點屬性nodeName返回一個字串,其內容是節點的名字nodeType返回一個整數,這個數值代表給定節點的類型nodeValue返回給定節點的當前值
遍曆節點樹遍曆節點樹childNodes返回一個數組,這個數組由給定元素的子節點構成firstChild返回第一個子節點lastChild返回最後一個子節點parentNode返回一個給定節點的父節點nextSibling返回給定節點的下一個子節點previousSibling返回給定節點的上一個子節點
DOM操作DOM操作creatElement(element)建立一個新的元素節點creatTextNode()建立一個包含給定文本的新文本節點appendChild()指定節點的最後一個節點列表後添加一個新的子節insertBefore()將一個給定節點插入到一個給定元素節點的給定子節點的前面removeChild()從一個給定元素中刪除子節點replaceChild()把一個給定父元素裡的一個子節點替換為另外一個節點
DOM通過建立樹來表示文檔,描述了處理網頁內容的方法和介面,從而使開發人員對文檔的內容和結構具有空前的控制力,用DOM API可以輕鬆地刪除、添加和替換節點。
1. 訪問節點
`var oHtml = document.documentElement;` //返回存在於 XML 以及 HTML 文檔中的文檔根節點,oHtml包含了一個表示<html />的HTMLElement對象`document.body` //是對 HTML 頁面的特殊擴充,提供了對 <body> 標籤的直接存取</span><span></span></span>`document.getElementById("ID")` //通過指定的 ID 來返回元素,getElementById() 無法工作在 XML 中,IE6還會返回name為指定ID的元素`document.getElementByName("name")`//擷取所有name特性等於指定值的元素,不過在IE6和Opera7.5上還會返回id為給定名稱的元素且僅檢查<input/>和<img/>`var x=document.getElementsByTagName("p");` //使用指定的標籤名返回所有的元素列表NodeList,索引號從0開始。當參數是一個星號的時候,IE6並不返回所有的元素,必須用document.all來替代
2. Node節點的特性和方法
firstChild //Node,指向在childNodes列表中的第一個節點 lastChild //Node,指向在childNodes列表中的最後一個節點 parentNode //Node,指向父節ownerDocument //Document,指向這個節點所屬的文檔 firstChild //Node,指向在childNodes列表中的第一個節點 lastChild //Node,指向在childNodes列表中的最後一個節點 parentNode //Node,指向父節點 childNodes //NodeList,所有子節點的列表 previousSibling /Node,/指向前一個兄弟節點:如果這個節點就是第一個節點,那麼該值為 null `nextSibling` //Node,指向後一個兄弟節點:如果這個節點就是最後一個節點,那麼該值為null `hasChildNodes()` //Boolean,當childNodes包含一個或多個節點時,返回真值
3.DOM事件
DOM同時兩種事件模型:冒泡型事件和捕獲型事件 冒泡型事件:事件按照從最特定的事件目標到最不特定的事件目標的順序觸發 <body onclick="handleClick()"> <div onclick="handleClick()">Click Me</div> </body> 觸發的順序是:div、body、html(IE 6.0和Mozilla 1.0)、document、window(Mozilla 1.0) 捕獲型事件:與冒泡事件相反的過程,事件從最不精確的對象開始觸發,然後到最精確 上面例子觸發的順序是:document、div DOM事件模型最獨特的性質是,文本節點也觸發事件(在IE中不會)。
4.事件處理函數/監聽函數
**事件處理函數/監聽函數** 在JavaScript中: var oDiv = document.getElementById("div1"); oDiv.onclick = function(){ //onclick只能用小寫,預設為冒泡型事件 alert("Clicked!"); } 在HTML中: <div onclick="javascript: alert("Clicked!")"></div> //onclick大小寫任意
IE事件處理常式attachEvent()和detachEvent()
在IE中,每個元素和window對象都有兩個方法:attachEvent()和detachEvent(),這兩個方法接受兩個相同的參數,事件處理常式名稱和事件處理常式函數,如:
[object].attachEvent("name_of_event_handler","function_to_attach") [object].detachEvent("name_of_event_handler","function_to_remove") var fnClick = function(){ alert("Clicked!"); } oDiv.attachEvent("onclick", fnClick); //添加事件處理函數 oDiv.attachEvent("onclick", fnClickAnother); // 可以添加多個事件處理函數 oDiv.detachEvent("onclick", fnClick); //移除事件處理函數
在使用attachEvent()方法的情況下,事件處理常式會在全域範圍中運行,因此this等於window。
跨瀏覽器的事件處理常式
addHandler()和removeHandler()
addHandler()方法屬於一個叫EventUntil()的對象,這兩個方法均接受三個相同的參數,要操作的元素,事件名稱和事件處理常式函數。
事件類型
**事件類型** 滑鼠事件:click、dbclick、mousedown、mouseup、mouseover、mouseout、mousemove 鍵盤事件:keydown、keypress、keyup HTML事件:load、unload、abort、error、select、change、submit、reset、resize、scroll、focus、blur
事件處理器
執行JavaScript 代碼的程式在事件發生時會對事件做出響應。為了響應一個特定事件
而被執行的代碼稱為事件處理器。
在HTML標籤中使用事件處理器的文法是:
<HTML標籤 事件處理器="JavaScript代碼''>
事件處理常式
事件就是使用者或瀏覽器自身執行的某種動作。比如click,mouseup,keydown,mouseover等都是事件的名字。而響應某個事件的函數就叫事件處理常式(事件監聽器),事件處理常式以on開頭,因此click的事件處理常式就是onclick
DOM 0級事件處理常式
DOM 0級事件處理常式:把一個函數賦值給一個事件的處理常式屬性
<input type="button" value="按鈕2" id="ben2"/> var btn2=document.getElementById('btn2');獲得btn2按鈕對象 btn2.onclick //給btn2添加onclick屬性,屬性又觸發了一個事件處理常式btn2.onclick=function(){} //添加匿名函數btn2.onclick=null //刪除onclick屬性
如何阻止冒泡?
阻止冒泡有以下方法:
e.cancelBubble=true;e.stopPropagation();return false;
innerText、innerHTML、outerHTML、outerText
innerText、innerHTML、outerHTML、outerText innerText: 表示起始標籤和結束標籤之間的文本 innerHTML: 表示元素的所有元素和文本的HTML代碼 如:<div><b>Hello</b> world</div>的innerText為Hello world,innerHTML為Hello world outerText: 與前者的區別是替換的是整個目標節點,問題返回和innerText一樣的內容 outerHTML: 與前者的區別是替換的是整個目標節點,返回元素完整的HTML代碼,包括元素本身
DOM 2級事件處理常式
DOM 2級事件定義了兩個方法,用於指定和刪除事件處理常式的操作。addEventListener()和removeEventListener()
addEventListener()和removeEventListener()
在DOM中,addEventListener()和removeEventListener()用來分配和移除事件處理函數,與IE不同的是,這些方法需要三個參數:事件名稱,要分配的函數和處理函數是用於冒泡階段(false)還是捕獲階段(true),預設為冒泡階段false [object].addEventListener("name_of_event",fnhander,bcapture) [object].removeEventListener("name_of_event",fnhander,bcapture) var fnClick = function(){ alert("Clicked!"); } oDiv.addEventListener("onclick", fnClick, false); //添加事件處理函數 oDiv.addEventListener("onclick", fnClickAnother, false); // 與IE一樣,可以添加多個事件處理函數 oDiv.removeEventListener("onclick", fnClick, false); //移除事件處理函數 如果使用addEventListener()將事件處理函數加入到捕獲階段,則必須在removeEventListener()中指明是捕獲階段,才能正確地將這個事件處理函數刪除 oDiv.onclick = fnClick; oDiv.onclick = fnClickAnother; //使用直接賦值,後續的事件處理函數會覆蓋前面的處理函數 oDiv.onclick = fnClick; oDiv.addEventListener("onclick", fnClickAnother, false); //會按順序進行調用,不會覆蓋
一張圖瞭解OUTHTML和innerText、innerHTML:
DOM基本操作思維導圖
更詳細的XML DOM - Element 對象的屬性和方法請訪問w3cshool
BOM 部分
BOM的核心是window,而window對象又具有雙重角色,它既是通過js訪問瀏覽器視窗的一個介面,又是一個Global(全域)對象。這意味著在網頁中定義的任何對象,變數和函數,都以window作為其global對象。
window.close(); //關閉視窗 window.alert("message"); //彈出一個具有OK按鈕的系統訊息框,顯示指定的文本 window.confirm("Are you sure?"); //彈出一個具有OK和Cancel按鈕的詢問對話方塊,返回一個布爾值 window.prompt("What's your name?", "Default"); //提示使用者輸入資訊,接受兩個參數,即要顯示給使用者的文本和文字框中的預設值,將文字框中的值作為函數值返回 window.status //可以使狀態列的文本暫時改變 window.defaultStatus //預設的狀態列資訊,可在使用者離開當前頁面前一直改變文本 window.setTimeout("alert('xxx')", 1000); //設定在指定的毫秒數後執行指定的代碼,接受2個參數,要執行的代碼和等待的毫秒數 window.clearTimeout("ID"); //取消還未執行的暫停,將暫停ID傳遞給它 window.setInterval(function, 1000); //無限次地每隔指定的時間段重複一次指定的代碼,參數同setTimeout()一樣 window.clearInterval("ID"); //取消時間間隔,將間隔ID傳遞給它 window.history.go(-1); //訪問瀏覽器視窗的曆史,負數為後退,正數為前進 window.history.back(); //同上 window.history.forward(); //同上 window.history.length //可以查看曆史中的頁面數
document對象
document對象:實際上是window對象的屬性,document == window.document為true,是唯一一個既屬於BOM又屬於DOM的對象 document.lastModified //擷取最後一次修改頁面的日期的字串表示 document.referrer //用於跟蹤使用者從哪裡連結過來的 document.title //擷取當前頁面的標題,可讀寫 document.URL //擷取當前頁面的URL,可讀寫 document.anchors[0]或document.anchors["anchName"] //訪問頁面中所有的錨 document.forms[0]或document.forms["formName"] //訪問頁面中所有的表單 document.images[0]或document.images["imgName"] // 訪問頁面中所有的映像 document.links [0]或document.links["linkName"] //訪問頁面中所有的連結 document.applets [0]或document.applets["appletName"] //訪問頁面中所有的Applet document.embeds [0]或document.embeds["embedName"] //訪問頁面中所有的內嵌物件 document.write(); 或document.writeln(); //將字串插入到調用它們的位置
location對象
location對象:表示載入視窗的URL,也可用window.location引用它 location.href //當前載入頁面的完整URL,如http://www.somewhere.com/pictures/index.htm location.portocol //URL中使用的協議,即雙斜杠之前的部分,如http location.host //伺服器的名字,如www.wrox.com location.hostname //通常等於host,有時會省略前面的www location.port //URL聲明的請求的連接埠,預設情況下,大多數URL沒有連接埠資訊,如8080 location.pathname //URL中主機名稱後的部分,如/pictures/index.htm location.search //執行GET請求的URL中的問號後的部分,又稱查詢字串,如?param=xxxx location.hash //如果URL包含#,返回該符號之後的內容,如#anchor1 location.assign("http:www.baidu.com"); //同location.href,新地址都會被加到瀏覽器的曆史棧中 location.replace("http:www.baidu.com"); //同assign(),但新地址不會被加到瀏覽器的曆史棧中,不能通過back和forward訪問 location.reload(true | false); //重新載入當前頁面,為false時從瀏覽器緩衝中重載,為true時從伺服器端重載,預設為false
navigator對象
`navigator`對象:包含大量有關Web瀏覽器的資訊,在檢測瀏覽器及作業系統上非常有用,也可用window.navigator引用它 `navigator.appCodeName` //瀏覽器代碼名的字串表示 navigator.appName //官方瀏覽器名的字串表示 navigator.appVersion //瀏覽器版本資訊的字串表示 navigator.cookieEnabled //如果啟用cookie返回true,否則返回false navigator.javaEnabled //如果啟用java返回true,否則返回false navigator.platform //瀏覽器所在電腦平台的字串表示 navigator.plugins //安裝在瀏覽器中的外掛程式數組 navigator.taintEnabled //如果啟用了資料汙點返回true,否則返回false navigator.userAgent //使用者代理程式頭的字串表示
screen對象
screen對象:用於擷取某些關於使用者螢幕的資訊,也可用window.screen引用它 screen.width/height //螢幕的寬度與高度,以像素計 screen.availWidth/availHeight //視窗可以使用的螢幕的寬度和高度,以像素計 screen.colorDepth //使用者表示顏色的位元,大多數系統採用32位 window.moveTo(0, 0); window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight); //填充使用者的螢幕
window對象方法
BOM和DOM的結構關係
window對象思維導圖
JavaScript的BOM與DOM有什不同?
兩個都要學。
BOM是瀏覽器物件模型,用來擷取或設定瀏覽器的屬性、行為,例如:建立視窗、擷取螢幕解析度、瀏覽器版本號碼等。
DOM是文件物件模型,用來擷取或設定文檔中標籤的屬性,例如擷取或者設定input表單的value值。
BOM的內容不多,主要還是DOM。
由於DOM的操作對象是文檔(Document),所以dom和瀏覽器沒有直接關係。
javascript中的BOM與DOM什不同?
1、ECMAScript是javascript的核心;
2、BOM的核心是windows,表示的是一個瀏覽器的執行個體,在網頁中自訂的任何一個對象、變數和函數,都以windows作為其全域對象;
3、DOM是針對HTML和XML文檔的一個API;