序 我好長時間沒有在推薦欄裡出現了,看來上一篇反響不錯,故再續上篇。 Properties • 當訪問屬性的時候,我們使用點(.)操作符。
var luke = { jedi: true, age: 28};// badvar isJedi = luke['jedi'];// goodvar isJedi = luke.jedi;
• 當以變數的方式訪問屬性的時候,用下標符號([])。——除非特殊需求,否則盡量避免使用obj[variable]的方式進行屬性訪問。
var luke = { jedi: true, age: 28};function getProp(prop) { return luke[prop];}var isJedi = getProp('jedi');
Variables • 總是使用var定義變數,否則會導致產生隱含全域變數。我們要盡量避免汙染全域變數命名空間。
// badsuperPower = new SuperPower();// goodvar superPower = new SuperPower();
湯姆大叔—javascript系列文章中提到“JavaScript有隱含的全域概念,意味著你不聲明的任何變數都會成為一個全域對象屬性。在技術上,隱式全域變數並不是真正的全域變數,但它們是全域對象的屬性。屬性是可以通過delete操作符刪除的,而變數是不能的。"
• 使用一個var定義多個變數,每個變數在一個新行上。
// badvar items = getItems();var goSportsTeam = true;var dragonball = 'z';// goodvar items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball = 'z';
• 用var定義多個變數的時候,把不進行賦值的變數放置到最後——這是相當有益的。尤其是當你的變數需要賦前面變數值的時候。
// badvar i, len, dragonball, items = getItems(), goSportsTeam = true;// badvar i, items = getItems(), dragonball, goSportsTeam = true, len;// goodvar items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball, length, i;
• 把你的賦值變數放置在當前範圍的頂端。這將避免變數聲明和hoisting(懸置/置頂解析/預解析)的問題。
// badfunction() { test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. var name = getName(); if (name === 'test') { return false; } return name;}// goodfunction() { var name = getName(); test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. if (name === 'test') { return false; } return name;}// badfunction() { var name = getName(); if (!arguments.length) { return false; } return true;}// goodfunction() { if (!arguments.length) { return false; } var name = getName(); return true;}
Hoisting
湯姆大叔: 1、JavaScript中,你可以在函數的任何位置聲明多個var語句,並且它們就好像是在函數頂部聲明一樣發揮作用,這種行為稱為 hoisting(懸置/置頂解析/預解析)。 2、對於JavaScript,只 要你的變數是在同一個範圍中(同一函數),它都被當做是聲明的,即使是它在var聲明前使用的時候。
• 變數聲明提升到當前範圍的頂端,而它們的賦值操作不一定要這麼做。
function example() { console.log(notDefined); // => throws a ReferenceError}function example() { console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined var declaredButNotAssigned = true;}function example() { var declaredButNotAssigned; console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined declaredButNotAssigned = true;}
• 匿名運算式會自動提升它們的變數名稱(也就是說在var anonymous上面,example函數就已經知道有這個變數了),但是它們的函數體不會。
function example() { console.log(anonymous); // => undefined anonymous(); // => TypeError anonymous is not a function var anonymous = function() { console.log('anonymous function expression'); };}
• 命名函數運算式也會提升它們的變數名稱,而它們的函數名稱和函數體不會這樣做。
function example() { console.log(named); // => undefined named(); // => TypeError named is not a function superPower(); // => ReferenceError superPower is not defined var named = function superPower() { console.log('Flying'); }; function example() { console.log(named); // => undefined named(); // => TypeError named is not a function var named = function named() { console.log('named'); }; }}
• 注意:函式宣告會提升它們的變數名稱還有它們的函數體。
function example() { superPower(); // => Flying function superPower() { console.log('Flying'); }}
Conditional Expressions & Equality • 使用 === 和 !== 代替==和!=。
== 和 != 會進行隱式類型轉換,所以建議使用===和!==。
• 強制使用對象的特性(ToBoolean)得到條件運算式的值,大致遵循以下簡單規則。 ◊ Objects 得到的值是true。 ◊ Undefined得到的值是false。 ◊ Null得到的值是false。 ◊ Booleans得到的值是Boolean值(呵呵,當然)。 ◊ Numbers 得到的值是:如果是+0,-0,或者NaN就是false,否則就是true。 ◊ Strings 得到的值是:如果是'',就是false,否則就是true。
if ([0]) { // true // An array is an object, objects evaluate to true}
• 使用捷徑。
// badif (name !== '') { // ...stuff...}// goodif (name) { // ...stuff...}// badif (collection.length > 0) { // ...stuff...}// goodif (collection.length) { // ...stuff...}
總結 歡迎大家討論,希望能反映出更多的問題來。 下一篇:Javascript 風格嚮導(終結) 推薦