序 繼續前兩篇,這篇作為終結篇。 Blocks • 有{}的代碼,我們換行處理。
// badif (test) return false;// goodif (test) return false;// goodif (test) { return false;}// badfunction() { return false; }// goodfunction() { return false;}
Comments • 對於多行注釋使用/** ... */。包含描述資訊、參數類型和傳回值。
// bad// make() returns a new element// based on the passed in tag name//// @param <String> tag// @return <Element> elementfunction make(tag) { // ...stuff... return element;}// good/** * make() returns a new element * based on the passed in tag name * * @param <String> tag * @return <Element> element */function make(tag) { // ...stuff... return element;}
• 對於單行注釋使用//。單行注釋單獨放置在一個新行上。在注釋前面放置一個空行。
// badvar active = true; // is current tab// good// is current tabvar active = true;// badfunction getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type;}// goodfunction getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type;}
• 對於一些問題,注釋前加FIXME或TODO,這樣將快速協助開發人員快速明白代碼意圖。
• 使用 // FIXME: 注釋問題
function Calculator() { // FIXME: shouldn't use a global here total = 0; return this;}
• 使用 // TODO: 注釋問題的解決方案
function Calculator() { // TODO: total should be configurable by an options param this.total = 0; return this;}
Type Casting & Coercion • 在聲明之前執行強制類型轉換。• 字串
// => this.reviewScore = 9;// badvar totalScore = this.reviewScore + '';// goodvar totalScore = '' + this.reviewScore;// badvar totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score';// goodvar totalScore = this.reviewScore + ' total score';
• 對於數字轉換,使用parseInt,而且要帶著類型轉換的基數。
• 如果parseInt成為你的瓶頸,處於效能原因,需要你使用“位移”操作。那麼請寫下注釋解釋你這樣做的原因。
var inputValue = '4';// badvar val = new Number(inputValue);// badvar val = +inputValue;// badvar val = inputValue >> 0;// badvar val = parseInt(inputValue);// goodvar val = Number(inputValue);// goodvar val = parseInt(inputValue, 10);// good/** * parseInt 使My Code變慢. * 為了提高速度,使用位移操作讓字串強制轉化為數字。 */var val = inputValue >> 0;
• 布爾
var age = 0;// badvar hasAge = new Boolean(age);// goodvar hasAge = Boolean(age);// goodvar hasAge = !!age;
Constructors • 用方法擴充項物件,而不是用一個新對象。
function Jedi() { console.log('new jedi');}// badJedi.prototype = { fight: function fight() { console.log('fighting'); }, block: function block() { console.log('blocking'); }};// goodJedi.prototype.fight = function fight() { console.log('fighting');};Jedi.prototype.block = function block() { console.log('blocking');};
• 讓對象的方法return this,這樣有利於方法的鏈鎖操作。
// badJedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return true;};Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height;};var luke = new Jedi();luke.jump(); // => trueluke.setHeight(20) // => undefined// goodJedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return this;};Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; return this;};var luke = new Jedi();luke.jump() .setHeight(20);
• 我們可以自訂一個toString()方法。——要確保它能正常運行,而且不會產生其他影響。
function Jedi(options) { options || (options = {}); this.name = options.name || 'no name';}Jedi.prototype.getName = function getName() { return this.name;};Jedi.prototype.toString = function toString() { return 'Jedi - ' + this.getName();};
總結 終於算是寫完了,希望能夠對大家所有協助。 推薦