三元運算子用法執行個體:
如名字表示的三元運算子需要三個運算元。
文法是 條件 ? 結果1 : 結果2;. 這裡你把條件寫在問號(?)的前面後面跟著用冒號(:)分隔的結果1和結果2。滿足條件時結果1否則結果2。
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
var b=5;
(b == 5) ? a="true" : a="false";
document.write(" --------------------------- "+a);
</script>
結果: --------------------------- true
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
var b=true;
(b == false) ? a="true" : a="false";
document.write(" --------------------------- "+a);
</script>
結果: --------------------------- false
程式設計語言中的三元運算子介紹
這種運算子比較罕見,因為它有三個運算對象。但它確實屬於運算子的一種,因為它最終也會產生一個值。這與本章後一節要講述的普通if-else語句是不同的。運算式採取下述形式:
複製代碼 代碼如下:
布林運算式 ? 值0:值1
若“布林運算式”的結果為true,就計算“值0”,而且它的結果成為最終由運算子產生的值。但若“布林運算式”的結果為false,計算的就是“值1”,而且它的結果成為最終由運算子產生的值。
當然,也可以換用普通的if-else語句(在後面介紹),但三元運算子更加簡潔。儘管C引以為傲的就是它是一種簡練的語言,而且三元運算子的引入多半就是為了體現這種高效率的編程,但假若您打算頻繁用它,還是要先多作一些思量——它很容易就會產生可讀性極差的代碼。
可將條件運算子用於自己的“副作用”,或用於它產生的值。但通常都應將其用於值,因為那樣做可將運算子與if-else明確區別開。下面便是一個例子:
複製代碼 代碼如下:
static int ternary(int i) {
return i < 10 ? i * 100 : i * 10;
}
可以看出,假設用普通的if-else結構寫上述代碼,代碼量會比上面多出許多。如下所示:
複製代碼 代碼如下:
static int alternative(int i) {
if (i < 10)
return i * 100;
return i * 10;
}
但第二種形式更易理解,而且不要求更多的錄入。所以在挑選三元運算子時,請務必權衡一下利弊。