前言
網路上各大論壇,尤其是一些圖片類型的網站上,在圖片載入時均採用了一種名為懶載入的方式,具體表現為,當頁面被請求時,只載入可視地區的圖片,其它部分的圖片則不載入,只有這些圖片出現在可視地區時才會動態載入這些圖片,從而節約了網路頻寬和提高了初次載入的速度,具體實現的技術並不複雜,下面分別對其說明。
Web 圖片的懶載入就是通過讀取img元素,然後獲得img元素的data-src(也可以約定為其他屬性名稱)屬性的值,並賦予img的src,從而實現動態載入圖片的機制。
這裡需要注意的是: img在初始化的時候不要設定src屬性,因為即使設定 src='' 瀏覽器也會嘗試載入圖片。
一個簡單的圖片懶載入共涉及兩個方面
1. HTML 約定
我們首先需要給準備實施懶載入的img元素添加指定的class 這裡為m-lazyload ,同時將img src賦值給 data-src屬性。
具體樣本為:
<img class="m-lazyload" data-src="imgUrl">
2. JavaScript 實現
動態載入總共分為以下幾個步驟,這裡每個步驟都將被拆分為獨立的函數
1. 添加頁面滾動監聽事件
window.addEventListener('scroll', _delay, false);function _delay() { clearTimeout(delay); delay = setTimeout(function () { _loadImage(); }, time);}
2. 當觸發監聽事件時會執行 _loadImage 函數,該函數負責載入圖片
function _loadImage() { for (var i = imgList.length; i--;) { var el = imgList[i]; if (_isShow(el)) { el.src = el.getAttribute('data-src'); el.className = el.className.replace(new RegExp("(\\s|^)" + _selector.substring(1, _selector.length) + "(\\s|$)"), " "); imgList.splice(i, 1); } }}
雖然執行了_loadImage函數,但是我們得知道哪些圖片需要被載入,這裡的判斷依據是什麼呢?
依據就是判斷該圖片是否在當前視窗的可視地區內,在這裡我們封裝一個_isShow函數來實現
function _isShow(el) { var coords = el.getBoundingClientRect(); return ( (coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top) <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + parseInt(offset));}
自此一個圖片載入的閉環就形成了
當網頁滾動的事件被觸發 -> 執行載入圖片操作 -> 判斷圖片是否在可視地區內 -> 在,則動態將data-src的值賦予該圖片。
太簡單了?
事實就是如此!!!
如此簡單,不妨擴充一下
添加一些自訂參數,誰都喜歡自訂,不是嗎?
支援iScroll, iScroll是一個高效能,資源佔用少,無依賴,多平台的javascript滾動外掛程式。
這裡我們做了些最佳化
圖片載入後移除選取器,避免重複判斷。
緩衝img元素結合,減少dom元素查詢效能損耗
擴充prototype添加getNode方法,支援分頁資料懶載入(由於我們之前緩衝了dom元素)
OK!說了這麼多,show me the code 吧!
(function () { var imgList = [], // 頁面所有img元素集合 delay, // setTimeout 對象 offset, //位移量,用於指定圖片距離可視地區多少距離,進行載入 time, // 延遲載入時間 _selector; // 選取器 預設為 .m-lazyload function _isShow(el) { var coords = el.getBoundingClientRect(); return ( (coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top) <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + parseInt(offset)); } function _loadImage() { for (var i = imgList.length; i--;) { var el = imgList[i]; if (_isShow(el)) { el.src = el.getAttribute('data-src'); el.className = el.className.replace(new RegExp("(\\s|^)" + _selector.substring(1, _selector.length) + "(\\s|$)"), " "); imgList.splice(i, 1); } } } function _delay() { clearTimeout(delay); delay = setTimeout(function () { _loadImage(); }, time); } function ImageLazyload(selector, options) { var defaults = options || {}; offset = defaults.offset || 0; time = defaults.time || 250; _selector = selector || '.m-lazyload'; this.getNode(); _delay();//避免首次載入未觸發touch事件,主動觸發一次載入函數 if (defaults.iScroll) { defaults.iScroll.on('scroll', _delay); defaults.iScroll.on('scrollEnd', _delay); } else { window.addEventListener('scroll', _delay, false); } } ImageLazyload.prototype.getNode = function () { imgList = []; var nodes = document.querySelectorAll(_selector); for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) { imgList.push(nodes[i]); } };})();
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家學習或者使用圖片懶載入的時候能有所協助,如果有有疑問大家可以留言交流。