JavaScript-網頁用戶端系統檔案操作-FileSystemObject 對象

來源:互聯網
上載者:User
一、功能實現核心:FileSystemObject 對象,要在Javascript中實現檔案操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。
二、FileSystemObject編程三部曲

(一)建立FileSystemObject對象、應用相關方法、訪問對象相關屬性 。
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
(二)使用CreateTextFile方法建立一個文字檔:
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
(三)訪問對象相關屬性,首先要建立指向對象的控制代碼,這就要通過get系列方法實現:
GetDrive負責擷取磁碟機資訊,
GetFolder負責擷取檔案夾資訊,
GetFile負責擷取檔案資訊。

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt"); //指向下面的代碼後,f1就成為指向檔案c:\test.txt的控制代碼:

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); //使用f1訪問對象的相關屬性
顯示c:\myjstest.txt的最後修改日期屬性值。

使用create方法建立的對象,就不必再使用get方法擷取物件控點,直接使用create方法建立的控制代碼名稱:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);

三、操作磁碟機(Drives)
使用FileSystemObject對象來編程操作磁碟機(Drives)和檔案夾(Folders)很容易

(一)Drives對象屬性 :Drive對象負責收集系統中的物理或邏輯磁碟機資源內容,有如下屬性:
TotalSize:以位元組(byte)為單位計算的磁碟機大小。
AvailableSpace或FreeSpace:以位元組(byte)為單位計算的磁碟機可用空間。
DriveLetter:磁碟機字母。
DriveType:磁碟機類型,取值為:removable(移動介質),fixed(固定介質),network(網路資源),CD-ROM或者RAM盤。
SerialNumber:磁碟機的系列碼。
FileSystem:所在磁碟機的檔案系統類型,取值為FAT、FAT32和NTFS。
IsReady:磁碟機是否可用。
ShareName:共用名稱。
VolumeName:卷標名稱。
Path和RootFolder:磁碟機的路徑或者根目錄名稱。

(二)Drive對象操作:下面顯示磁碟機C的卷標、總容量和可用空間等資訊:
var fso, drv, s ="";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\"));
s += "Drive C:" + " - ";
s += drv.VolumeName + "\n";
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
s += " Kb" + "\n";
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
s += " Kb" + "\n";
alert(s);

四、操作檔案夾(Folders)
涉及到檔案夾的操作包括建立、移動、刪除以及擷取相關屬性。
Folder對象操作常式 :擷取父資料夾名稱、建立檔案夾、刪除檔案夾、判斷是否為根目錄等操作:
var fso, fldr, s = "";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 建立FileSystemObject對象執行個體
fldr = fso.GetFolder("c:\\"); // 擷取Drive 對象
alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n"); // 顯示父目錄名稱
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n"); // 顯示所在drive名稱
if (fldr.IsRootFolder) // 判斷是否為根目錄
 alert("This is the root folder.");
else
 alert("This folder isn't a root folder.");
alert("\n\n");
fso.CreateFolder ("C:\\Bogus"); // 建立新檔案夾
alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n");
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n"); // 顯示檔案夾基礎名稱,不包含路徑名
fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus"); // 刪除建立的檔案夾
alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n");

五、操作檔案(Files) 對檔案的建立、拷貝、移動、刪除操作和對檔案內容的建立、添加、刪除和讀取操作。
 
(一)建立檔案
一共有3種方法可用於建立一個空文字檔,[1]這種檔案有時候也叫做文字資料流(text stream)。
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); 使用CreateTextFile方法
[2]
var fso, ts;
var ForWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true); //使用OpenTextFile方法並添加上ForWriting屬性,ForWriting的值為2
[3]
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt");
f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt");
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true); //使用OpenAsTextStream方法,同樣要設定好ForWriting屬性

(二)添加資料到檔案
當檔案被建立後,一般要按照“開啟檔案->填寫資料->關閉檔案”的步驟實現添加資料到檔案的目的。
開啟檔案可使用FileSystemObject對象的OpenTextFile方法,或者使用File對象的OpenAsTextStream方法。
填寫資料要使用到TextStream對象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。
Write方法不在寫入資料末尾添加新分行符號
WriteLine方法要在最後添加一個新分行符號
WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。
關閉檔案可使用TextStream對象的Close方法。

(三)建立檔案及添加資料常式
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);// 建立新檔案 
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; // 填寫資料,並增加分行符號
tf.WriteBlankLines(3) ; // 增加3個空行
tf.Write ("This is a test."); // 填寫一行,不帶分行符號
tf.Close(); // 關閉檔案

(四)讀取檔案內容
從文字檔中讀取資料要使用TextStream對象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。
Read方法用於讀取檔案中指定數量的字元;
ReadLine方法讀取一整行,但不包括分行符號;
ReadAll方法則讀取文字檔的整個內容。讀取的內容存放於字串變數中,用於顯示、分析。
在使用Read或ReadLine方法讀取檔案內容時,如果要跳過一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。

var fso, f1, ts, s;
var ForReading = 1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); // 建立檔案
f1.WriteLine("Hello World"); // 填寫一行資料
f1.WriteBlankLines(1);
f1.Close(); // 關閉檔案
ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading);// 開啟檔案 
s = ts.ReadLine(); // 讀取檔案一行內容到字串
alert("File contents = '" + s + "'"); // 顯示字串資訊
ts.Close(); // 關閉檔案

(五)移動、拷貝和刪除檔案
File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用於移動檔案;
File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用於拷貝檔案;
File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用於刪除檔案。

var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
f1.Write("This is a test."); // 寫一行
f1.Close();// 關閉檔案 
f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt"); // 擷取C:\根目錄下的檔案控制代碼
f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt"); // 移動檔案到\tmp目錄下
f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt"); // 拷貝檔案到\temp目錄下
f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt"); // 擷取檔案控制代碼
f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt");
f2.Delete(); // 刪除檔案
f3.Delete();

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