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一般我們在JS中添加事件,是這樣子的
obj.onclick=method
這種綁定事件的方式,相容主流瀏覽器,但如果一個元素上添加多次同一事件呢?
obj.onclick=method1;
obj.onclick=method2;
obj.onclick=method3;
如果這樣寫,那麼只有最後綁定的事件,這裡是method3會被執行,這個時候我們就不能用onclick這樣的寫法了,主角改登場了,在IE中我們可以使用attachEvent方法
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent(
"onclick"
,method1);
btn1Obj.attachEvent(
"onclick"
,method2);
btn1Obj.attachEvent(
"onclick"
,method3);
使用格式是前面是事件類型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,執行順序是
method3->method2->method1
可惜這個微軟的私人方法,Firefox和其他瀏覽器都不支援,幸運的是他們都支援W3C標準的addEventListener方法
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener(
"click"
,method1,
false
);
btn1Obj.addEventListener(
"click"
,method2,
false
);
btn1Obj.addEventListener(
"click"
,method3,
false
);
執行順序為method1->method2->method3
做前端開發工程師,最悲劇的某過於瀏覽器安全色問題了,上面有兩種添加事件的方法,為了同一添加事件的方法,我們不得不再重新寫一個通用的添加事件函數,幸虧再有前人幫我們做了這件事
function
addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
if
(elm.addEventListener) {
elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);
//DOM2.0
return
true
;
}
else
if
(elm.attachEvent) {
var
r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);
//IE5+
return
r;
}
else
{
elm[
‘on‘
+ evType] = fn;
//DOM 0
}
} 下面是Dean Edwards 的版本
function
addEvent(element, type, handler) {
//為每一個事件處理函數指派一個唯一的ID
if
(!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
//為元素的事件類型建立一個雜湊表
if
(!element.events) element.events = {};
//為每一個"元素/事件"對建立一個事件處理常式的雜湊表
var
handlers = element.events[type];
if
(!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
//儲存存在的事件處理函數(如果有)
if
(element[
"on"
+ type]) {
handlers[0] = element[
"on"
+ type];
}
}
//將事件處理函數存入雜湊表
handlers[handler.$$guid] = handler;
//指派一個全域的事件處理函數來做所有的工作
element[
"on"
+ type] = handleEvent;
};
//用來建立唯一的ID的計數器
addEvent.guid = 1;
function
removeEvent(element, type, handler) {
//從雜湊表中刪除事件處理函數
if
(element.events && element.events[type]) {
delete
element.events[type][handler.$$guid];
}
};
function
handleEvent(event) {
var
returnValue =
true
;
//抓獲事件對象(IE使用全域事件對象)
event = event || fixEvent(window.event);
//取得事件處理函數的雜湊表的引用
var
handlers =
this
.events[event.type];
//執行每一個處理函數
for
(
var
i
in
handlers) {
this
.$$handleEvent = handlers[i];
if
(
this
.$$handleEvent(event) ===
false
) {
returnValue =
false
;
}
}
return
returnValue;
};
//為IE的事件對象添加一些“缺失的”函數
function
fixEvent(event) {
//添加標準的W3C方法
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
return
event;
};
fixEvent.preventDefault =
function
() {
this
.returnValue =
false
;
};
fixEvent.stopPropagation =
function
() {
this
.cancelBubble =
true
;};
功能非常強悍,解決IE的this指向問題,event總是作為第一個參數傳入,跨瀏覽器就更不在話下。
最後貢獻一個HTML5工作群組的版本
var
addEvent=(
function
(){
if
(document.addEventListener){
return
function
(el,type,fn){
if
(el.length){
for
(
var
i=0;i<el.length;i++){
addEvent(el[i],type,fn);
}
}
else
{
el.addEventListener(type,fn,
false
);
}
};
}
else
{
return
function
(el,type,fn){
if
(el.length){
for
(
var
i=0;i<el.length;i++){
addEvent(el[i],type,fn);
}
}
else
{
el.attachEvent(‘on‘+type,
function
(){
return
fn.call(el,window.event);
});
}
};
}})(); 可能細心的讀者發現了IE的attachEvent和W3C標準的addEventListener綁定多個事件的執行順序是不一樣的
js 添加事件 attachEvent 和 addEventListener 的用法