一、call 方法
調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象(其實就是更改對象的內部指標,即改變對象的this指向的內容)。
Js代碼
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
參數
thisObj
可選項。將被用作當前對象的對象。
arg1, arg2, , argN
可選項。將被傳遞方法參數序列。
說明
call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的物件內容從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新對象。如果沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global 對象被用作 thisObj。
Js代碼
複製代碼 代碼如下:
<input type="text" id="myText" value="input text"> Code
function Obj(){this.value="對象!";}
var value="global 變數";
function Fun1(){alert(this.value);}
window.Fun1(); //global 變數
Fun1.call(window); //global 變數
Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text
Fun1.call(new Obj()); //對象!
Js代碼
Code
複製代碼 代碼如下:
var first_object = {
num: 42
};
var second_object = {
num: 24
};
function multiply(mult) {
return this.num * mult;
}
multiply.call(first_object, 5); // returns 42 * 5
multiply.call(second_object, 5); // returns 24 * 5
二、apply方法
apply方法的第一個參數也是要傳入給當前對象的對象,即函數內部的this。後面的參數都是傳遞給當前對象的參數。
對於apply和call兩者在作用上是相同的,但兩者在參數上有區別的。對於第一個參數意義都一樣,但對第二個參數:apply傳入的是一個參數數組,也就是將多個參數組合成為一個數組傳入,而call則作為call的參數傳入(從第二個參數開始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)對應的apply寫法為:func.apply(func1,[var1,var2,var3])同時使用apply的好處是可以直接將當前函數的arguments對象作為apply的第二個參數傳入。
Js代碼
複製代碼 代碼如下:
var func=new function(){this.a="func"}
var myfunc=function(x,y){
var a="myfunc";
alert(this.a);
alert(x + y);
}
myfunc.call(func,"var"," fun");// "func" "var fun"
myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// "func" "var fun"
三、caller 屬性
返回一個對函數的引用,即調用了當前函數的函數體。
functionName.caller :functionName 對象是所執行函數的名稱。
說明:
對於函數來說,caller 屬性只有在函數執行時才有定義。 如果函數是由 JScript 程式的頂層調用的,那麼 caller 包含的就是 null 。如果在字串上下文中使用 caller 屬性,那麼結果和 functionName.toString 一樣,也就是說,顯示的是函數的反編譯文本。
Js代碼
複製代碼 代碼如下:
function CallLevel(){
if (CallLevel.caller == null)
alert("CallLevel was called from the top level.");
else
alert("CallLevel was called by another function:\n"+CallLevel.caller);
}
function funCaller(){
CallLevel();
}
CallLevel();
funCaller()
四、callee屬性
返回正被執行的 Function 對象,也就是所指定的 Function 對象的本文。
[function.]arguments.callee:可選項 function 參數是當前正在執行的 Function 對象的名稱。
說明:
callee 屬性的初始值就是正被執行的 Function 對象。
callee 屬性是 arguments 對象的一個成員,它表示對函數對象本身的引用,這有利於匿
函數的遞迴或者保證函數的封裝性,例如下邊樣本的遞迴計算1到n的自然數之和。而該屬性
僅當相關函數正在執行時才可用。還有需要注意的是callee擁有length屬性,這個屬性有時
用於驗證還是比較好的。arguments.length是實參長度,arguments.callee.length是
形參長度,由此可以判斷調用時形參長度是否和實參長度一致。
Js代碼
複製代碼 代碼如下:
//callee可以列印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
//用於驗證參數
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("驗證形參和實參長度正確!");
return;
} else {
alert("實參長度:" +arguments.length);
alert("形參長度: " +arguments.callee.length);
}
}
//遞迴計算
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n +arguments.callee(n - 1)
}
五、bind
Js代碼
複製代碼 代碼如下:
var first_object = {
num: 42
};
var second_object = {
num: 24
};
function multiply(mult) {
return this.num * mult;
}
Function.prototype.bind = function(obj) {
var method = this,
temp = function() {
return method.apply(obj, arguments);
};
return temp;
}
var first_multiply = multiply.bind(first_object);
first_multiply(5); // returns 42 * 5
var second_multiply = multiply.bind(second_object);
second_multiply(5); // returns 24 * 5
六、JS閉包(Closure)
所謂“閉包”,指的是一個擁有許多變數和綁定了這些變數的環境的運算式(通常是一個函數),因而這些變數也是該運算式的一部分。
關於閉包,最簡單的描述就是 ECMAScript 允許使用內建函式--即函數定義和函數運算式位於另一個函數的函數體內。而且,這些內建函式可以訪問它們所在的外部函數中聲明的所有局部變數、參數和聲明的其他內建函式。當其中一個這樣的內建函式在包含它們的外部函數之外被調用時,就會形成閉包。也就是說,內建函式會在外部函數返回後被執行。而當這個內建函式執行時,它仍然必需訪問其外部函數的局部變數、參數以及其他內建函式。這些局部變數、參數和函式宣告(最初時)的值是外部函數返回時的值,但也會受到內建函式的影響。
簡而言之,閉包的作用就是在out function執行完並返回後,閉包使得Javascript的記憶體回收機制GC不會收回out function所佔用的資源,因為out function的內建函式inner function的執行需要依賴out function中的變數。
閉包的兩個特點:
1、作為一個函數變數的一個引用 - 當函數返回時,其處於啟用狀態。
2、一個閉包就是當一個函數返回時,一個沒有釋放資源的棧區。
例1:
Html代碼
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
function setupSomeGlobals() {
// Local variable that ends up within closure
var num = 666;
// Store some references to functions as global variables
gAlertNumber = function() { alert(num); }
gIncreaseNumber = function() { num++; }
gSetNumber = function(x) { num = x; }
}
</script>
<button onclick="setupSomeGlobals()">產生 - setupSomeGlobals()</button>
<button onclick="gAlertNumber()">輸出值 - gAlertNumber()</button>
<button onclick="gIncreaseNumber()">增加 - gIncreaseNumber()</button>
<button onclick="gSetNumber(5)">賦值5 - gSetNumber(5)</button>
例2:
Html代碼
複製代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
function newClosure(someNum, someRef) {
// Local variables that end up within closure
var num = someNum;
var anArray = [1,2,3];
var ref = someRef;
return function(x) {
num += x;
anArray.push(num);
alert('num: ' + num +
' nanArray ' + anArray.toString() +
' nref.someVar ' + ref.someVar);
}
}
var closure1 = newClosure(40, {someVar:' never-online'})
var closure2 = newClosure(99, {someVar:' BlueDestiny'})
closure1(4)
closure2(3)
</script>
例3:
Js代碼
複製代碼 代碼如下:
<script language="javascript">
/* 聲明一個全域變數 - getImgInPositionedDivHtml - 並將一次調用一個外部函數運算式返回的內建函式賦給它。
這個內建函式會返回一個用於表示絕對位置的 DIV 元素包圍著一個 IMG 元素 的 HTML 字串,這樣一來,
所有可變的屬性值都由調用該函數時的參數提供:
*/
var getImgInPositionedDivHtml = (function(){
/* 外部函數運算式的局部變數 - buffAr - 儲存著緩衝數組。這個數組只會被建立一次,產生的數組執行個體對內建函式而言永遠是可用的
因此,可供每次調用這個內建函式時使用。
其中的Null 字元串用作資料預留位置,相應的資料
將由內建函式插入到這個數組中:
*/
var buffAr = [
'<div id="',
'', //index 1, DIV ID 屬性
'" style="position:absolute;top:',
'', //index 3, DIV 頂部位置
'px;left:',
'', //index 5, DIV 左端位置
'px;width:',
'', //index 7, DIV 寬度
'px;height:',
'', //index 9, DIV 高度
'px;overflow:hidden;\"><img src=\"',
'', //index 11, IMG URL
'\" width=\"',
'', //index 13, IMG 寬度
'\" height=\"',
'', //index 15, IMG 調蓄
'\" alt=\"',
'', //index 17, IMG alt 常值內容
'\"><\/div>'
];
/* 返回作為對函數運算式求值後結果的內建函式對象。
這個內建函式就是每次調用執行的函數
- getImgInPositionedDivHtml( ... ) -
*/
return (function(url, id, width, height, top, left, altText){
/* 將不同的參數插入到緩衝數組相應的位置:
*/
buffAr[1] = id;
buffAr[3] = top;
buffAr[5] = left;
buffAr[13] = (buffAr[7] = width);
buffAr[15] = (buffAr[9] = height);
buffAr[11] = url;
buffAr[17] = altText;
/* 返回通過使用Null 字元串(相當於將數組元素串連起來)
串連數組每個元素後形成的字串:
*/
return buffAr.join('');
}); //:內建函式運算式結束。
})();//自調用
alert(getImgInPositionedDivHtml);//顯示返回的函數
alert(getImgInPositionedDivHtml("img.gif","img",100,50,0,0,"Test"));
</script>
說明:其中的關鍵技巧在於通過執行一個單行(in-line)函數運算式建立一個額外的執行環境,而將該函數運算式返回的內建函式作為在外部代碼中使用的函數。此時,緩衝數組被定義為函數運算式的一個局部變數。這個函數運算式只需執行一次,而數組也只需建立一次,就可以供依賴它的函數重複使用。
七、原型鏈
ECMAScript 為 Object 類型定義了一個內部 [[prototype]] 屬性。這個屬性不能通過指令碼直接存取,但在屬性訪問器解析過程中,則需要用到這個內部[[prototype]] 屬性所引用的對象鏈--即原型鏈。可以通過一個公用的 prototype 屬性,來對與內部的 [[prototype]] 屬性對應的原型對象進行賦值或定義。
例1:
Js代碼
複製代碼 代碼如下:
<script language="javascript">
function NumObject(formalParameter){
this.testNumber = formalParameter;
}
function StrObject(formalParameter){
this.testString = formalParameter;
}
//用 NumObject類的執行個體替換了所有與 StrObject類的執行個體相關聯的原型。
StrObject.prototype =new NumObject(6);
var objRef = new StrObject( "String_Value" );
//當某個屬性訪問器嘗試讀取由 objectRef 所引用的對象的屬性值時,整個原型鏈都會被搜尋。
//不論是在對象或對象的原型中,讀取命名屬性值的時候只返回首先找到的屬性值。而當為對象的命名屬性賦值時,如果對象自身不存在該屬性則建立相應的屬性。
alert(objRef.testString);//output "String_Value"
alert(objRef.testNumber);//output "6"
alert(objRef.toString);
//StrObject 的執行個體擁有一個原型鏈。該鏈中的第一個對象是在建立後被指定給 StrObject 建構函式的 prototype 屬性的 NumObject 的一個執行個體。NumObject 的執行個體也有一個原型,即與 Object.prototype 所引用的對象對應的預設的 Object 對象的原型。最後, Object.prototype 有一個值為 null 的原型,因此這條原型鏈到此結束。
objRef.testNumber = 3;//對象自身不存在該屬性則建立相應的屬性
alert(objRef.testNumber);//自身有了屬性,屬性訪問器不會再進一步搜尋原型鏈
alert(NumObject.prototype.isPrototypeOf(objRef));// output "true"
</script>
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