<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<style type="text/css">
body {
margin:0;
padding:0;
}
</style>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>彈層效果</title>
<script language="javascript">
function msgbox(){
//背景圖層的產生塊
var msg = document.createElement("div");
msg.id = "layer";
msg.innerHTML="<a href='http://www.baidu.com'> oh my gold is very good!</a>";
with(msg.style)
{
width = "100%";
height = document.documentElement.clientHeight + "px";
background = "#412572";
position = "absolute";
left = "0";
top = "0";
filter = 'Alpha(opacity=70)';//設定透明度
opacity = '0.7';//不透明度
}
document.body.appendChild(msg);
//以下是圖片圖層的運用
var alert=document.createElement("<div onmousedown=MouseDown(this) onmousemove=MouseMove() onmouseup=MouseUp()>");
alert.id="messgebox";
alert.innerHTML='<img src="baidu_sylogo1.gif" ondblclick="Hlose()" />';//不能用小寫close()否則將不識別 ;
with(alert.style)
{
position = "absolute";
left = "37%";
top = "30%";
width = "500px";
height = "500px";
}
document.body.appendChild(alert);//添加圖層 div;
function Hlose()//清楚添加的兩個div
{
document.body.removeChild(document.getElementById("layer"));
document.body.removeChild(document.getElementById("messgebox"));
}
//以下代碼是圖層的移動 方法
var Obj;
function MouseDown(obj)
{
Obj=obj;
Obj.setCapture();
Obj.l=event.x-Obj.style.pixelLeft;
Obj.t=event.y-Obj.style.pixelTop;
}
function MouseMove()
{
if(Obj!=null)
{
Obj.style.left = event.x-Obj.l;
Obj.style.top = event.y-Obj.t;
}
}
function MouseUp()
{
if(Obj!=null)
{
Obj.releaseCapture();
Obj=null;
}
}
/禁止鍵盤按F5重新整理
document.onkeydown=function()
{
if(event.keyCode==116)
{
event.keyCode=0;
event.returnValue=false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;margin-top:20%;">
<input type="button" value="顯示" onclick="msgbox()" />
</div>
</body>
</html>
DOM Element 常用方法
1、appendChild(node)
向當前節點對象的追加節點。經常用於給頁面動態新增內容。
例如下面給div添加一個文本節點:
<div id="test"></div>
<script type="text/javascript">
var newdiv=document.createElement("div")
var newtext=document.createTextNode("A new div")
newdiv.appendChild(newtext)
document.getElementById("test").appendChild(newdiv)
</script>
上面的例子中給DIV添加文本,也可以用newdiv.innerHTML=”A new div”實現,
不過innerHTML不屬於DOM
2、removeChild(childreference)
移除當前節點的子節點,返回被移除的節點。這個被移除的節點可以被插入document樹中別的地方
<div id="father"><div id="child">A child</div></div>
<script type="text/javascript">
var childnode=document.getElementById("child")
var removednode=document.getElementById("father").removeChild(childnode)
</script>
3、cloneNode(deepBoolean)
複製並返回當前節點的複製節點,這個複製得到的節點是一個孤立的節點,不在document樹中。複製原來節點的屬性值,包括ID屬性,所以在把這個新節點加到document之前,一定要修改ID屬性,以便使它保持唯一。當然如果ID的唯一性不重要可以不做處理。
這個方法支援一個布爾參數,當deepBoolean設定true時,複製當前節點的所有子節點,包括該節點內的文本。
<p id=”mypara”>11111</p>
p=document.getElementById("mypara")
pclone = p.cloneNode(true);
p.parentNode.appendChild(pclone);
4、replaceChild(newChild, oldChild)
把當前節點的一個子節點換成另一個節點
例如:<div id="adiv"><span id="innerspan">span</span></div><script type="text/javascript">var oldel=document.getElementById("innerspan");var newel=document.createElement("p");var text=document.createTextNode(“ppppp”);
newel.appendChild(text);
document.getElementById("adiv").replaceChild(newel, oldel);
</script>
5、insertBefore(newElement, targetElement)
給當前節點插入一個新節點,如果targetElement被設定為null,那新節點被當作最後一個子節點插入,否則那新節點應該被插入targetElement之前的最近位置。
<body><span id="lovespan">熊掌我所欲也!</span></body><script type="text/javascript">var lovespan=document.getElementById("lovespan")var newspan=document.createElement("span")
var newspanref=document.body.insertBefore(newspan, lovespan)newspanref.innerHTML="魚與";</script>
6、click()
執行元素的一次點擊,可以用於通過指令碼來觸發onClick函數
<script>
function wow() {
alert("我好象沒有點滑鼠啊");
}
</script>
<div id="test" onclick='wow()'>hhh</div>
<script type="text/javascript">
var div = document.getElementById("test");
div.click();
</script>
DOM Element的屬性:(下面是常用的。IE5.0以上,mozllia都支援的)
1、childeNodes返回所有子節點對象,
例如
<table id="mylist">
<tr><td>一個和尚有水喝。</td></tr>
<tr><td>兩個和尚挑水喝。</td></tr>
<tr><td>三個和尚沒水喝。</td></tr>
</table>
<script>
var msg=””
var mylist=document.getElementById("mylist")
for (i=0; i<mylist.childNodes.length; i++){
var tr=mylist.childNodes[i];
for(j=0;j<tr.childNodes[j].length; j++) {
var td=tr.childNodes[j];
msg+=td.innerText;
}
}
alert(msg);
</script>
2、innerHTML
這是一個事實上的標準,不屬於w3c DOM,但是幾乎所有支援DOM的瀏覽器,都支援這個屬性。通過這個屬性我們很容易修改一個元素的HTML。
<p><b>新人類,什嗎?!</b></p>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
document.getElementsByTagName("p")[0].innerHTML="<b>新新人類,什嗎?!</b>"
}
</script>
3、style
返回一個元素的style對象的引用,通過它我們可以獲得並修改每個單獨的樣式。
例如下面的指令碼可以修改一個元素的背景色
document.getElementById("test").style.backgroundColor="yellow"
4、firstChild 返回第一個子節點
5、lastChild 返回最後一個子節點
6、parentNode 返回父節點的對象。
7、nextSibling 返回下一個兄弟節點的對象
8、previousSibling返回前一個兄弟節點的對象
9、nodeName返回節點的HTML標記名稱,使用英文的大寫字母,如P, FONT
例如
<div id='test'>ddd</div>
<script>
if (document.getElementById("test").nodeName=="DIV")
alert("This is a DIV");
</script>
第一個例子:
使用DOM1.0 的javascript動態地建立一個HTML table。
<head>
<title>Sample code </title>
<script>
function start() {
//獲得body的引用
var mybody=document.getElementsByTagName("body").item(0);
//建立一個<table></table>元素
mytable = document.createElement("TABLE");
//建立一個<TBODY></TBODY>元素
mytablebody = document.createElement("TBODY");
//建立行列
for(j=0;j<3;j++) {
//建立一個<TR></TR>元素
mycurrent_row=document.createElement("TR");
for(i=0;i<3;i++) {
//建立一個<TD></TD>元素
mycurrent_cell=document.createElement("TD");
//建立一個文本元素
currenttext=document.createTextNode("cell is row "+j+", column "+i);
//把新的文本元素添加到單元TD上
mycurrent_cell.appendChild(currenttext);
// appends the cell TD into the row TR
//把單元TD添加到行TR上
mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);
}
//把行TR添加到TBODY上
mytablebody.appendChild(mycurrent_row);
}
//把 TBODY 添加到 TABLE
mytable.appendChild(mytablebody);
mybody.appendChild(mytable); //把mytable的border 屬性設定為2 mytable.setAttribute("border","2"); }</script></head><body onload="start()"></body></html>
首先,我們建立一個table元素
接著,建立一個TBODY元素,它應該是TABLE元素的子項目,
但是現在現在它們之間沒有聯絡。接著,使用一個迴圈建立TR元素,它們應該是TBODY元素的子項目。對於每一個TR,我們使用一個迴圈建立TD元素,它們是TR的子項目。
對於每一個TD,我們建立一個文本節點元素現在,我們建立好了這些TABLE, TBODY, TR, TD還有文本元素,但是它們之間的層級關係並沒有建立起來。然後我們以上相反的順序把每一個對象添加到它的父節點上。mycurrent_cell.appendChild(currenttext);mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);mytablebody.appendChild(mycurrent_row);mytable.appendChild(mytablebody);
作者:yhh345814509