[js高手之路]原型對象(prototype)與原型鏈相關屬性與方法詳解

來源:互聯網
上載者:User

標籤:原型對象prototype   原型鏈   

一,instanceof:

instanceof檢測左側的__proto__原型鏈上,是否存在右側的prototype原型. 我在之前的兩篇文章

[js高手之路]建構函式的基本特性與優缺點

[js高手之路]一步步圖解javascript的原型(prototype)對象,原型鏈

已經分享過了.

function CreateObj(uName) {            this.userName = uName;            this.showUserName = function () {                return ‘100‘;            }        }        CreateObj.prototype.showUserName = function () {            return this.userName;        }        var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘);        var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘);        console.log( obj1 instanceof CreateObj ); //true        console.log( obj2 instanceof CreateObj ); //true        console.log( obj1 instanceof Object ); //true        console.log( obj2 instanceof Object ); //true

二、isPrototypeOf:

如果隱式原型__proto__指向調用isPrototypeOf()方法的對象原型( CreateObj ), 那麼這個方法就返回true,如:

1         var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘);2         var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘);3         console.log( CreateObj.prototype.isPrototypeOf( obj1 ) ); //true4         console.log( CreateObj.prototype.isPrototypeOf( obj2 ) ); //true

因為obj1,obj2的隱式原型__proto__指向的都是CreateObj.prototype, 有朋友可能會問CreateObj.prototype上面根本就沒有isPrototypeOf這個方法,怎麼可以

調用呢?

是的,沒錯,但是CreateObj.prototype的隱式原型__proto__指向了Object.prototype, 而isPrototypeOf存在Object.prototype上,所以就能夠調用

三、Object.getPrototypeOf

擷取執行個體的隱式原型(__proto__)的指向,因為obj1,obj2的__proto__都指向CreateObj.prototype

var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘);        var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘);        console.log( Object.getPrototypeOf( obj1 ) === CreateObj.prototype ); //true        console.log( Object.getPrototypeOf( obj2 ) === CreateObj.prototype ); //true


四,執行個體訪問屬性和方法時,遵循就近尋找原則

執行個體先在自己身上尋找,有,就停止尋找,如果沒有,就沿著執行個體的__proto__繼續往上尋找,有,就停止尋找,如果沒有就繼續沿著原型鏈一直往上尋找,如果

所有的原型對象上都沒有,那就是undefined.

function CreateObj(uName) {            this.userName = uName;        }        CreateObj.prototype.showUserName = function () {            return this.userName;        }        CreateObj.prototype.age = 22;        var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘);        obj1.age = 20;        var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘);        console.log( obj1.age ); //20--->來自執行個體        console.log( obj2.age ); //22--->來自原型對象        delete obj1.age;        console.log( obj1.age ); //22--->來自原型


五,hasOwnProperty

判斷屬性是執行個體上的還是原型對象上的,如果是執行個體上的,返回true, 原型上的返回false

function CreateObj(uName) {            this.userName = uName;        }        CreateObj.prototype.showUserName = function () {            return this.userName;        }        CreateObj.prototype.age = 22;        var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘);        obj1.age = 20;        var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘);        console.log( obj1.age ); //20--->來自執行個體        console.log( obj1.hasOwnProperty( ‘age‘ ) ); //true        console.log( obj2.age ); //22--->來自原型對象        console.log( obj2.hasOwnProperty( ‘age‘ ) ); //false        delete obj1.age;        console.log( obj1.age ); //22--->來自原型        console.log( obj1.hasOwnProperty( ‘age‘ ) ); //false

六、in操作符

判斷屬性是否在執行個體或者原型對象上,只要一個滿足條件,傳回值都是true

function CreateObj(uName) {            this.userName = uName;        }        CreateObj.prototype.showUserName = function () {            return this.userName;        }        CreateObj.prototype.age = 22;        var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘);        obj1.age = 20;        console.log( ‘age‘ in obj1 ); //true        var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘);        console.log( ‘age‘ in obj2 ); //true        delete obj1.age;        console.log( ‘age‘ in obj1 ); //true        console.log( ‘user‘ in obj1 ); //false        console.log( ‘user‘ in obj2 ); //false


七,結合in和hasOwnProperty的用法,可以封裝一個函數判斷這個屬性是否在原型對象上, 傳回值為true:在原型對象上, false:不在原型對象上

function CreateObj(uName) {            this.userName = uName;        }        CreateObj.prototype.showUserName = function () {            return this.userName;        }        CreateObj.prototype.age = 20;        function hasPrototypeProperty( obj, name ){            return !obj.hasOwnProperty( name ) && ( name in obj );        }        var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘);        var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘);        obj1.age = 10;        console.log( hasPrototypeProperty( obj1, ‘age‘ ) ); //false        console.log( hasPrototypeProperty( obj2, ‘age‘ ) ); //true

八、for...in 可以枚舉執行個體和原型對象上的屬性和方法,前提是:該屬性和方法是可以枚舉的

function CreateObj(uName) {            this.userName = uName;        }        CreateObj.prototype.showUserName = function () {            return this.userName;        }        CreateObj.prototype.age = 20;        var obj = new CreateObj( ‘ghostwu‘ );        for( var key in obj ){            console.log( key ); //userName,age,showUserName        }        console.log( Object.prototype );        for( var key in Object.prototype ){            console.log( key );//枚舉不了, Object.prototype上的屬性和方法預設不可枚舉,枚舉屬性為false        }

本文出自 “ghostwu” 部落格,請務必保留此出處http://ghostwu.blog.51cto.com/11192807/1960235

[js高手之路]原型對象(prototype)與原型鏈相關屬性與方法詳解

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