標籤:原型對象prototype 原型鏈
一,instanceof:
instanceof檢測左側的__proto__原型鏈上,是否存在右側的prototype原型. 我在之前的兩篇文章
[js高手之路]建構函式的基本特性與優缺點
[js高手之路]一步步圖解javascript的原型(prototype)對象,原型鏈
已經分享過了.
function CreateObj(uName) { this.userName = uName; this.showUserName = function () { return ‘100‘; } } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘); var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘); console.log( obj1 instanceof CreateObj ); //true console.log( obj2 instanceof CreateObj ); //true console.log( obj1 instanceof Object ); //true console.log( obj2 instanceof Object ); //true
二、isPrototypeOf:
如果隱式原型__proto__指向調用isPrototypeOf()方法的對象原型( CreateObj ), 那麼這個方法就返回true,如:
1 var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘);2 var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘);3 console.log( CreateObj.prototype.isPrototypeOf( obj1 ) ); //true4 console.log( CreateObj.prototype.isPrototypeOf( obj2 ) ); //true
因為obj1,obj2的隱式原型__proto__指向的都是CreateObj.prototype, 有朋友可能會問CreateObj.prototype上面根本就沒有isPrototypeOf這個方法,怎麼可以
調用呢?
是的,沒錯,但是CreateObj.prototype的隱式原型__proto__指向了Object.prototype, 而isPrototypeOf存在Object.prototype上,所以就能夠調用
三、Object.getPrototypeOf
擷取執行個體的隱式原型(__proto__)的指向,因為obj1,obj2的__proto__都指向CreateObj.prototype
var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘); var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘); console.log( Object.getPrototypeOf( obj1 ) === CreateObj.prototype ); //true console.log( Object.getPrototypeOf( obj2 ) === CreateObj.prototype ); //true
四,執行個體訪問屬性和方法時,遵循就近尋找原則
執行個體先在自己身上尋找,有,就停止尋找,如果沒有,就沿著執行個體的__proto__繼續往上尋找,有,就停止尋找,如果沒有就繼續沿著原型鏈一直往上尋找,如果
所有的原型對象上都沒有,那就是undefined.
function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.age = 22; var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘); obj1.age = 20; var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘); console.log( obj1.age ); //20--->來自執行個體 console.log( obj2.age ); //22--->來自原型對象 delete obj1.age; console.log( obj1.age ); //22--->來自原型
五,hasOwnProperty
判斷屬性是執行個體上的還是原型對象上的,如果是執行個體上的,返回true, 原型上的返回false
function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.age = 22; var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘); obj1.age = 20; var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘); console.log( obj1.age ); //20--->來自執行個體 console.log( obj1.hasOwnProperty( ‘age‘ ) ); //true console.log( obj2.age ); //22--->來自原型對象 console.log( obj2.hasOwnProperty( ‘age‘ ) ); //false delete obj1.age; console.log( obj1.age ); //22--->來自原型 console.log( obj1.hasOwnProperty( ‘age‘ ) ); //false
六、in操作符
判斷屬性是否在執行個體或者原型對象上,只要一個滿足條件,傳回值都是true
function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.age = 22; var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘); obj1.age = 20; console.log( ‘age‘ in obj1 ); //true var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘); console.log( ‘age‘ in obj2 ); //true delete obj1.age; console.log( ‘age‘ in obj1 ); //true console.log( ‘user‘ in obj1 ); //false console.log( ‘user‘ in obj2 ); //false
七,結合in和hasOwnProperty的用法,可以封裝一個函數判斷這個屬性是否在原型對象上, 傳回值為true:在原型對象上, false:不在原型對象上
function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.age = 20; function hasPrototypeProperty( obj, name ){ return !obj.hasOwnProperty( name ) && ( name in obj ); } var obj1 = new CreateObj(‘ghostwu‘); var obj2 = new CreateObj(‘衛莊‘); obj1.age = 10; console.log( hasPrototypeProperty( obj1, ‘age‘ ) ); //false console.log( hasPrototypeProperty( obj2, ‘age‘ ) ); //true
八、for...in 可以枚舉執行個體和原型對象上的屬性和方法,前提是:該屬性和方法是可以枚舉的
function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.age = 20; var obj = new CreateObj( ‘ghostwu‘ ); for( var key in obj ){ console.log( key ); //userName,age,showUserName } console.log( Object.prototype ); for( var key in Object.prototype ){ console.log( key );//枚舉不了, Object.prototype上的屬性和方法預設不可枚舉,枚舉屬性為false }
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[js高手之路]原型對象(prototype)與原型鏈相關屬性與方法詳解