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移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實現,綁定click和mouseover等事件來完成。但是在行動裝置上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到螢幕滑動的每根手指。
以下是四種touch事件
touchstart: //手指放到螢幕上時觸發
touchmove: //手指在螢幕上滑動式觸發
touchend: //手指離開螢幕時觸發
touchcancel: //系統取消touch事件的時候觸發,這個好像比較少用
每個觸摸事件被觸發後,會產生一個event對象,event對象裡額外包括以下三個觸摸列表
touches: //當前螢幕上所有手指的列表
targetTouches: //當前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches
changedTouches: //涉及當前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches
這些列表裡的每次觸摸由touch對象組成,touch對象裡包含著觸摸資訊,主要屬性如下:
clientX / clientY: //觸摸點相對瀏覽器視窗的位置
pageX / pageY: //觸摸點相對於頁面的位置
screenX / screenY: //觸摸點相對於螢幕的位置
identifier: //touch對象的ID
target: //當前的DOM元素
注意:
手指在滑動整個螢幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調用touch事件時,要注意禁止縮放和滾動。
1.禁止縮放
通過meta元標籤來設定。
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">
2.禁止滾動
preventDefault是阻止預設行為,touch事件的預設行為就是滾動。
event.preventDefault();
案例:
下面給出一個案例,需在行動裝置上才能看出效果。
1.定義touchstart的事件處理函數,並綁定事件:
if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart‘,self.events,false);
//定義touchstart的事件處理函數
start:function(event){
var touch = event.targetTouches[0]; //touches數組對象獲得螢幕上所有的touch,取第一個touch
startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一個touch的座標值
isScrolling = 0; //這個參數判斷是垂直滾動還是水平滾動
this.slider.addEventListener(‘touchmove‘,this,false);
this.slider.addEventListener(‘touchend‘,this,false);
},
觸發touchstart事件後,會產生一個event對象,event對象裡包括觸摸列表,獲得螢幕上的第一個touch,並記下其pageX,pageY的座標。定義一個變數標記滾動的方向。此時綁定touchmove,touchend事件。
2.定義手指在螢幕上移動的事件,定義touchmove函數。
//移動
move:function(event){
//當螢幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執行move操作
if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
var touch = event.targetTouches[0];
endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動
if(isScrolling === 0){
event.preventDefault(); //阻止觸摸事件的預設行為,即阻止滾屏
this.slider.className = ‘cnt‘;
this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px‘;
}
},
同樣首先阻止頁面的滾屏行為,touchmove觸發後,會產生一個event對象,在event對象中擷取touches觸屏列表,取得第一個touch,並記下pageX,pageY的座標,算出差值,得出手指滑動的位移量,使當前DOM元素滑動。
3.定義手指從螢幕上拿起的事件,定義touchend函數。
//滑動釋放
end:function(event){
var duration = +new Date - startPos.time; //滑動的期間
if(isScrolling === 0){ //當為水平滾動時
this.icon[this.index].className = ‘‘;
if(Number(duration) > 10){
//判斷是左移還是右移,當位移量大於10時執行
if(endPos.x > 10){
if(this.index !== 0) this.index -= 1;
}else if(endPos.x < -10){
if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
}
}
this.icon[this.index].className = ‘curr‘;
this.slider.className = ‘cnt f-anim‘;
this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px‘;
}
//解除綁定事件
this.slider.removeEventListener(‘touchmove‘,this,false);
this.slider.removeEventListener(‘touchend‘,this,false);
},
手指離開螢幕後,所執行的函數。這裡先判斷手指停留螢幕上的時間,如果時間太短,則不執行該函數。再判斷手指是左滑動還是右滑動,分別執行不同的操作。最後很重要的一點是移除touchmove,touchend綁定事件。
原始碼:
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;"><title>移動端觸摸滑動</title><meta name="author" content="rainna" /><meta name="keywords" content="rainna‘s js lib" /><meta name="description" content="移動端觸摸滑動" /><meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"><style>*{margin:0;padding:0;}li{list-style:none;}.m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}.m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}.m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}.m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}.m-slider .cnt p{margin:20px 0;}.m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}.m-slider .icons span{margin:0 5px;}.m-slider .icons .curr{color:red;}.f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}</style></head><body><div class="m-slider"> <ul class="cnt" id="slider"> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg"> <p>20140813鏡面的世界,終究只是倒影。看得到你的身影,卻觸摸不到你的未來</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"> <p>20140812錫林浩特前往東烏旗S101必經之處,一條極美的鐵路。鐵路下面是個小型的鹽沼,淡淡的有了一絲天空之境的感覺。可惜在此玩了一個小時也沒有看見一列火車經過,只好繼續趕往東烏旗。</p> </li> <li> <img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg"> <p>20140811水的顏色為什麼那麼藍,我也納悶,反正自然飽和度和對比拉完就是這個顏色的</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg"> <p>海洋星球3重慶天氣熱得我想臥軌自殺</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"> <p>以上這些作品分別來自兩位設計師作為觀者,您能否通過設計風格進行區分</p> </li> </ul> <div class="icons" id="icons"> <span class="curr">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div></div><script>var slider = { //判斷裝置是否支援touch事件 touch:(‘ontouchstart‘ in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch, slider:document.getElementById(‘slider‘), //事件 events:{ index:0, //顯示元素的索引 slider:this.slider, //this為slider對象 icons:document.getElementById(‘icons‘), icon:this.icons.getElementsByTagName(‘span‘), handleEvent:function(event){ var self = this; //this指events對象 if(event.type == ‘touchstart‘){ self.start(event); }else if(event.type == ‘touchmove‘){ self.move(event); }else if(event.type == ‘touchend‘){ self.end(event); } }, //滑動開始 start:function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //touches數組對象獲得螢幕上所有的touch,取第一個touch startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一個touch的座標值 isScrolling = 0; //這個參數判斷是垂直滾動還是水平滾動 this.slider.addEventListener(‘touchmove‘,this,false); this.slider.addEventListener(‘touchend‘,this,false); }, //移動 move:function(event){ //當螢幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執行move操作 if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return; var touch = event.targetTouches[0]; endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y}; isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動 if(isScrolling === 0){ event.preventDefault(); //阻止觸摸事件的預設行為,即阻止滾屏 this.slider.className = ‘cnt‘; this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px‘; } }, //滑動釋放 end:function(event){ var duration = +new Date - startPos.time; //滑動的期間 if(isScrolling === 0){ //當為水平滾動時 this.icon[this.index].className = ‘‘; if(Number(duration) > 10){ //判斷是左移還是右移,當位移量大於10時執行 if(endPos.x > 10){ if(this.index !== 0) this.index -= 1; }else if(endPos.x < -10){ if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1; } } this.icon[this.index].className = ‘curr‘; this.slider.className = ‘cnt f-anim‘; this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px‘; } //解除綁定事件 this.slider.removeEventListener(‘touchmove‘,this,false); this.slider.removeEventListener(‘touchend‘,this,false); } }, //初始化 init:function(){ var self = this; //this指slider對象 if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart‘,self.events,false); //addEventListener第二個參數可以傳一個對象,會調用該對象的handleEvent屬性 }};slider.init();</script></body></html>
JS移動用戶端--觸屏滑動事件