標籤:題目 art 載入速度 div node 部分 javascrip 使用 article
模組化
1 IIFE
2 commonjs
3 瀏覽器中js的模組化
4 簡單理解模組載入器的原理
5 es6
之前在參加百度前端技術學院做的小題目的時候,自己寫模組的時候 都是寫成立即調用運算式(IIFE)的模式,比如單個功能的時候當時想到是不會涉及到全域變數的汙染,在封裝基礎的模組(比如裡面的表單驗證功能)
(function(win){ var obj = {}; function add() { console.log("add"); } obj.add = add; win.obj = obj; }(window)); obj.add();
是在立即調用表達中我們想要的功能 綁定在一個對象上 最後綁定到window上 這樣的模式在寫功能不多的時候,的確是不錯的 但是隨著你的功能越來越多,就會出現一定的問題
1)window上是不是掛載太多的對象
2)模組內部是否存在相同的變數的名字掛載window上 比如兩個模組內部都掛載 window.obj 那麼後來載入執行的一定是會覆蓋之前的模組的
3)依賴的解決問題 一定在做好依賴的維護 也就是本模組需求的模組必須在之前被載入和執行 想想在頁面中好多js的樣子
4)在擴充上也並不是很友好 每次都需要將新的功能擴充到內部的對象或者window上 存在變數的汙染問題 跟2)有點相似
上面的只是我的一些淺顯的理解 對這種IIFE模式實現模組化的一點理解
commonjs commonjs是JavaScript模組化的一種規範 它為JavaScript實現模組化定義了一種規範 引用官網上的一句話 JavaScript:not just for browsers any more!
簡單理解就是通過commonjs,JavaScript能做的事情更多了
如何寫一個最簡單的commonjs模組
/*模組引用部分 引用其他的模組
*/
/*模組定義部分
*/
function add(a,b) { return a+b;}function multiple(a,b) { return a*b;}
/* 模組匯出部分 匯出模組的功能
*/ module.exports.add = add;module.exports.multiple = multiple;
commonjs 規範定義實現一個模組分為模組引用 模組定義 模組標識(require()時候使用的標識) 這個是官網上一個簡單的例子 這個是例子
瀏覽器中的js模組化 上面的這種方式在node中是完全沒有問題的 但是在瀏覽器中首先出現的問題就是require module.exports 這些關鍵字在瀏覽器中不支援 也就是我們需要模組載入器幫我們實現require幫我們去載入commonjs模組 還有一個點就是瀏覽器中的環境不同於服務端 require是同步的 它會等待模組的下載和執行完畢之後在運行下面的代碼 伺服器端是從本地的磁碟讀取對應的模組 這樣的載入速度是可以接受的 但是在瀏覽器中 就涉及到從服務端載入對應的js 這樣就會造成頁面的鎖死 這時候就出現了require.js 和sea.js
簡單理解模組載入器的原理 首先通過將載入過的對象進行緩衝 在進行多個依賴載入的時候,記錄載入的數目 ,每載入一個模組 在回調中減少數目 當所有的依賴載入完畢後執行外層的回調 參考 理解requirejs-實現一個簡答的模組載入器
es6 es6中推出了模組系統 可以參考這篇文章去學習es6的模組化 深入淺出ES6(十六):模組 這個系列的文章寫得真的不錯
js 模組化的一些理解和es6模組化學習