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在物件導向編程中,類(class)是對象(object)的模板,定義了同一組對象(又稱“執行個體”)共有的屬性和方法。Javascript語言不支援“類”,但是可以用一些變通的方法,類比出“類”。下面是定義類的三種方法,如下所示:
•一、建構函式法
它用建構函式類比"類",在其內部用this關鍵字指代執行個體對象。
function Cat() {
this.name = "大毛";
}產生執行個體的時候,使用new關鍵字。
var cat1 = new Cat();
alert(cat1.name); // 大毛
類的屬性和方法,還可以定義在建構函式的prototype對象( 每個函數對象都有一個子物件 prototype對象,類是以函數的形式來定義的。prototype表示該函數的原型,也表示一個類的成員的集合。 )之上Cat.prototype.makeSound = function(){
alert("喵喵喵");
}
•二、Object.create()法
為瞭解決"建構函式法"的缺點,更方便地產生對象,Javascript的國際標準ECMAScript第五版提出了一個新的方法Object.create()。用這個方法,"類"就是一個對象,不是函數。
var Cat = {
name: "大毛",
makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); }
};這種方法,直接用Object.create()產生執行個體,不需要再用到new。
var cat1 = Object.create(Cat);
alert(cat1.name); // 大毛
cat1.makeSound(); // 喵喵喵
目前,各大瀏覽器的最新版本(包括IE9)都部署了這個方法。如果遇到老式瀏覽器,可以用下面的代碼自行部署。
if (!Object.create) {
Object.create = function (o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
};
}
這種方法比"建構函式法"簡單,但是不能實現私人屬性和私人方法,執行個體對象之間也不能共用資料,對"類"的類比不夠全面。
•三、極簡主義法
荷蘭程式員Gabor de Mooij提出了一種比Object.create()更好的新方法,這種方法不使用this和prototype,代碼部署起來非常簡單。它也是用一個對象類比"類"。在這個類裡面,定義一個建構函式createNew(),用來產生執行個體。
var Cat = {
createNew: function(){
// some code here
}
};
然後,在createNew()裡面,定義一個執行個體對象,把這個執行個體對象作為傳回值。
var Cat = {
createNew: function(){
var cat = {};
cat.name = "大毛";
cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
return cat;
}
};使用的時候,調用createNew()方法,就可以得到執行個體對象。
var cat1 = Cat.createNew();
cat1.makeSound(); // 喵喵喵
這種方法的好處是,容易理解,結構清晰優雅,符合傳統的“物件導向編程”的構造。
•3.2 繼承
讓一個類繼承另一個類,實現起來很方便。只要在前者的createNew()方法中,調用後者的createNew()方法即可。
先定義一個Animal類。
var Animal = {
createNew: function(){
var animal = {};
animal.sleep = function(){ alert("睡懶覺"); };
return animal;
}
};然後,在Cat的createNew()方法中,調用Animal的createNew()方法。
var Cat = {
createNew: function(){
var cat = Animal.createNew();
cat.name = "大毛";
cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
return cat;
}
}; 這樣得到的Cat執行個體,就會同時繼承Cat類和Animal類。
var cat1 = Cat.createNew();
cat1.sleep(); // 睡懶覺
還可以通過prototype實現繼承,上面的例子也可以寫成
Cat .prototype = new Animal();
var cat1= Cat.createNew();
cat1.sleep(); // 睡懶覺
3.3 私人屬性和私人方法
在createNew()方法中,只要不是定義在cat對象上的方法和屬性,都是私人的。
var Cat = {
createNew: function(){
var cat = {};
var sound = "喵喵喵";
cat.makeSound = function(){ alert(sound); };
return cat;
}
};
上例的內部變數sound,外部無法讀取,只有通過cat的公有方法makeSound()來讀取。
var cat1 = Cat.createNew();
alert(cat1.sound); // undefined
3.4 資料共用
有時候,我們需要所有執行個體對象,能夠讀寫同一項內部資料。這個時候,只要把這個內部資料,封裝在類對象的裡面、createNew()方法的外面即可。
var Cat = {
sound : "喵喵喵",
createNew: function(){
var cat = {};
cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };
cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };
return cat;
}
};
然後,產生兩個執行個體對象:
var cat1 = Cat.createNew();
var cat2 = Cat.createNew();
cat1.makeSound(); // 喵喵喵
這時,如果有一個執行個體對象,修改了共用的資料,另一個執行個體對象也會受到影響。
cat2.changeSound("啦啦啦");
cat1.makeSound(); // 啦啦啦
js物件導向