JS完美運動架構,js架構
/*----------------------------------------------------------------------------
功能: 擷取某個節點下的所有ClassName為'sClass'的元素
輸入: oParent:要擷取的class元素的父級節點
sClass:要擷取的元素的class名稱
輸出: 擷取到的節點數組
--------------------------------------------------------*/function getElementsByClassName(oParent, sClass){
var oEle = oParent.getElementsByTagName('*');
var result = [];
for (var i = 0; i < oEle.length; i++) {
if(oEle[i].className == sClass){
result.push(oEle[i]);
}
}
return result;
}
/*--------------------------------------------------------
功能: 擷取某個對象的屬性的具體數值
輸入: obj:對象
sName:屬性
輸出: 屬性值,注意透明度輸出最大為100,不是1
--------------------------------------------------------*/function getStyle(obj, sName){
var opacityFactor = 1;//如果是透明度屬性,值為100,其他屬性,值為1 if(sName == 'opacity'){
opacityFactor = 100;
}
if(obj.currentStyle){//IE return parseFloat(obj.currentStyle[sName]) * opacityFactor;
}else{//非IE return parseFloat(getComputedStyle(obj, false)[sName]) * opacityFactor;
}
}
/*--------------------------------------------------------
功能: 擷取json對象的長度
輸入: json:json對象
輸出: json對象的長度
--------------------------------------------------------*/function getJsonLength(json){
var jsonLength = 0;
for(var i in json){
jsonLength++;
}
return jsonLength;
}
/*--------------------------------------------------------
功能: 多個屬性值同時變化,可以變高,可以變低
輸入: obj:要運動的對象
property:屬性名稱,比如'height' : iTarget:運動結束之後的屬性值,比如1000。如果是透明度,100代表全透明。如:{width:100,height:300}
endFunc(可選):運動結束之後執行的函數
輸出: 無
備忘: 如果是多物體,那麼每個物體都要添加一個全域的timer(定時器)屬性
--------------------------------------------------------*/function startMove(obj, json, endFunc){
clearInterval(obj.timer);//清除定時器,解決對同一個定時器調用startMove定時器疊加的問題 var thisStyle = 0;//此時的樣式值 var speed = 0;//移動速度 var bStop = true;//假設,剛開始所有的屬性都達到了所設定的屬性值 var jsonLength = getJsonLength(json);
obj.timer = setInterval(function(){
/* 每次迴圈的時候,如果一個屬性的值達到設定的目標,則把i加1, 最後檢測如果i與json的長度一樣,說明每個屬性值都達到的目標, 則開啟定時器並執行endFunc */ var i = 0;
for(var attr in json){
thisStyle = parseFloat(getStyle(obj, attr));
speed = (json[attr] - thisStyle) / 5;
speed = speed>0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if(speed >= 0 && thisStyle >= json[attr]){//從小往大變化的停止條件 i++;
}else if(speed <= 0 && thisStyle <= json[attr]){//從大往小變化的停止條件 i++ }else{//沒達到停止的條件,繼續運動 if(attr != 'opacity'){//如果不是設定透明度 obj.style[attr] = thisStyle + speed + 'px';
}else{//如果設定透明度 obj.style[attr] = (thisStyle + speed) / 100 ;
obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (thisStyle + speed) + ')';
}
}
}
if(i == jsonLength){
clearInterval(obj.timer);
if(endFunc) {endFunc();}
}
},30);
}