Description
失敗的燃燒軍團想要逃回深淵,Khadgar 想要追擊它們。
然而進入深淵的傳送門只有一座,燃燒軍團和Khadgar 各有一些法力水晶,由Khadgar 先手,雙方每次可以作出如下選擇:
• 使用一個法力水晶,使得傳送門的法力等級增加一。
• 不用法力水晶,讓對方增加等於傳送門法力等級的深度,然後將傳送門的法力值清零。特別地,若法力水晶數不為零且傳送門法力等級為零則不能進行這樣的操作。
雙方都會採取最優策略使自己的最終深度與對手深度的差最大(初始時深度均為零)。
現在多次給定雙方起始的法力水晶數量A, B,求Khadgar 與燃燒軍團的的最終深度差。 Input
T
A1 B1
A2 B2
…
AT BT Output
輸出T 行T 個整數,表示Khadgar 與燃燒軍團的的深度差。 Sample Input
2
0 1
4 1 Sample Output
-1
1 Data Constraint
對於30% 的資料,有T= 1; 0 <= A, B <= 10
對於另外20% 的資料,有T <= 10^5; 0 <= A, B <= 10^2
對於100% 的資料,有T <= 10^5; 0 <= A, B <= 10^5 題解
對於每一個自己擁有的法力水晶,最多可以給自己增加一點深度。
當對方的法力水晶為0的時候,自己手上的所有法力水晶都可以給自己增加深度。
所有,對於每一個a>b的情況,都可以轉變為a=b,
然後多出來的都變為自己的深度。
無論什麼時候,先手都是不利的,後手總會選擇不用法力水晶,可以知道當a=b的時候,深度差值為2。 code
#include<queue>#include<cstdio>#include<iostream>#include<algorithm>#include <cstring>#include <string.h>#include <cmath>#include <math.h>#define ll long long#define N 5003#define db double#define P putchar#define G getchar#define mo 998244353using namespace std;char ch;void read(int &n){ n=0; ch=G(); while((ch<'0' || ch>'9') && ch!='-')ch=G(); ll w=1; if(ch=='-')w=-1,ch=G(); while('0'<=ch && ch<='9')n=(n<<3)+(n<<1)+ch-'0',ch=G(); n*=w;}int max(int a,int b){return a>b?a:b;}int min(int a,int b){return a<b?a:b;}ll abs(ll x){return x<0?-x:x;}ll sqr(ll x){return x*x;}void write(ll x){if(x>9) write(x/10);P(x%10+'0');}int ans,a,b,T;int dg(int a,int b,int door,int s,bool bz){ if(a==0 && b==0 && door==0)return s; if(bz)//max -->A { int mx=-2147483647; if(door!=0 || a==0)mx=max(mx,dg(a,b,0,s-door,0)); if(a>0)mx=max(mx,dg(a-1,b,door+1,s,0)); return mx; } else //min -->B { int mi=2147483647; if(door!=0 || b==0)mi=min(mi,dg(a,b,0,s+door,1)); if(b>0)mi=min(mi,dg(a,b-1,door+1,s,1)); return mi; }}int main(){ freopen("deep.in","r",stdin); freopen("deep.out","w",stdout); read(T); while(T--) { read(a);read(b); ans=a==0 || b==0?a-b:a-b-2; if(ans<0)P('-'),write(-ans);else write(ans); P('\n'); }}