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今天劉國斌老師講了有關oc語言裡的委託模式(代理模式),通過了一個打地鼠的遊戲講解了委託模式的功能作用,之後連帶講解了協議的書寫和使用。
打地鼠功能包括螢幕隨機出現地鼠,點擊消失,如果不點擊5秒後自動消失,螢幕右上方有一個label顯示點擊的數量;編寫思維是,首先在檔案裡粗昂見一個類,在類裡重寫init方法,加上每。5秒出現的事件,倒入viewcontroler檔案,在地鼠類裡聲明一個屬性delegate,在button點擊事件加上建立對象點delegate調用viewcontroler裡的加分方法。
協議的使用時先建立對象,三步順序 一般都是用蘋果給我們寫好的控制項,不用自己寫協議。
一,用對象點delegate
二,如果能點出delegate那麼該控制項就有協議,到interface上寫上協議
三,看協議裡是否有必須執行的方法
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.lb=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 55,55)];
self.lb.backgroundColor=[UIColor redColor];
[email protected]"0";
[self.view addSubview:self.lb];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:selfselector:@selector(moo) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void)moo{
Mouse *mm=[[Mousealloc]initWithFrame:CGRectMake(arc4random()%333,arc4random()%666, 33, 33)];
// 委託模式,執行個體一個對象,在Mose裡又一個屬性 ViewController *vc,叫對象mm點出他的屬性,之後把自身的頁面給mm裡的屬性vc。
mm.vc=self;
[self.view addSubview:mm];
}
// 聲明方法,叫Mouse類每次調用此方法是label的text數值加一
-(void)addS{
int old=self.lb.text.intValue;
int new=old+1;
[email protected](new).stringValue;
}
藍懿IOS委託模式代理模式