藍懿IOS學習七大手勢Touches

來源:互聯網
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 今天學習了ios編程裏手勢的方法及應用情境,螢幕頁面中區分很多控制項,有的控制項可以有點擊事件和使用者直接互動,可以執行相應方法,如TextField,Button,UISEgmentControll等,但是靜態lableUIImageView等就需要把互動開關開啟,添加響應的手勢才能實現互動。

      劉國斌老師詳細的對我們講了七大手勢,包括點擊Touches,UIPanGestureRecognizer拖動,UILongPressGestureRecognizer長按手勢,UIScreenEdgePanGestureRecognizer  側滑等。

      事件是當使用者手指觸擊螢幕及在螢幕上移動時,系統不斷髮送給應用程式的對象。系統將事件按照特定的路徑傳遞給可以對其進行處理的對象。在iOS中,一個UITouch對象表示一個觸摸,一個UIEvent對象表示一個事件。事件對象中包含與當前多點觸摸序列相對應的所有觸摸對象,還可以提供與特定視圖或視窗相關聯的觸摸對象。

 

響應者對象是可以響應事件並對其進行處理的對象。

 

UIResponder是所有響應者對象的基類,它不僅為事件處理,而且也為常見的響應者行為定義編程介面。

 

            // 手勢開始移動的時候,讓圖片的中心點跟著觸摸點移動

        case UIGestureRecognizerStateChanged:

            self.ii.center=[sender locationInView:self.view];

            break;

            // 當手勢移動結束的時候,判斷是否在制定地區內,如果在則把圖片添加到地區內,注意要轉換圖片從view到vie的座標

        case UIGestureRecognizerStateEnded:

            if (CGRectContainsPoint(self.vie.frame, self.ii.center)) {

                CGPoint old=self.ii.center;

                CGPoint new=[self.view convertPoint:old toView:self.vie];

                [self.vie addSubview:self.ii];

                self.ii.center=new;

                // 給移動後的圖片添加---點選手勢

                UITapGestureRecognizer *tgr=[[UITapGestureRecognizer 

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