藍懿iOS 練習小遊戲2

來源:互聯網
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   昨天新學了,碰撞判斷的方法,並且學習nstimer的新用法,今天自己練習做了一個打磚塊的小遊戲,遊戲裡實現了由左右上三個牆壁,有15個磚塊,一個小球,一塊擋板,通過小球碰到牆壁和擋板實現小球的彈動。但是做好後實現不了消失碰到的磚塊,只能做好最後一個建立的磚塊有碰撞後消失的效果, 今天下午有複習了一些學過的知識

     屬性@property屬性概念oc語言有,c語言裡沒有,self 調用的是當前對象的方法,對象方法用執行個體出來的對象名調,類中訪問屬性是點,存取方法用空格。基礎性資料類型比如,int,float,double等,他們在聲明負值時,在棧記憶體中存放。全域變數沒初始化預設是0和nil,局部變數沒初始化預設是隨機的一個類的方法可以沒有聲明只有實現,但不能只有聲明,如果自由聲明就會報錯,理解為有一個人說自己可以做某件事,但是具體他做不了。如果一個方法只有實現那麼它就屬於私人的,只有自己能夠調用,這個方法只有自己知道。在別的.m檔案中如果引入了,不能被使用,因為他自己的方法沒有聲明。在別的檔案裡不知道。

藍懿iOS 練習小遊戲2

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