Android遊戲開發之布局管理

來源:互聯網
上載者:User
Android sdk中已經內建了5種布局,具體如下:

1.線型布局:

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"       android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"    >         <!-- 向線型布局中添加一個文字框控制項 --> <TextView           android:id="@+id/myTextView"     android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:text="@string/myTextView" /> <!-- 向線型布局中添加一個按鈕控制項 --> <Button   android:id="@+id/myButton"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:text="@string/myButton" /></LinearLayout>

string.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <string name="hello">Hello World, LinearLayoutActivity!</string>    <string name="app_name">LinearLayout</string>        <string name="myTextView">這是一個TextView</string>    <string name="myButton">這是一個Button</string></resources>

MainActivity.java

package com.nj;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class LinearLayoutActivity extends Activity {//定義一個Activity類    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//重寫onCreate回調方法        super.onCreate(savedInstanceState);//調用父類的onCreate()方法        setContentView(R.layout.main);//設定目前使用者介面    }}

運行後的效果:

2.表格版面配置:表格版面配置是以行列的形式來管理子控制項的,在表格版面配置中的每一行可以是一個View控制項或者是一個TableRow控制項。而TableRow控制中還可以添加子控制項。

 

 

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