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一、溢出 1.short類型
資料使用必須在範圍內,否則無符號產生溢出,有符號出錯。
1 print("short極大值%d","short極小值",SHRT_MAX,SHRT_MIN);//32767,-32767
2 print("unsigned short極大值%d","unsigned short極小值",USHRT_MAX,0);//65535,0
3
4 unsigned short num1=65535+2;
5 printf("%d",sizeof(num));//2個位元組
6 print("%d",num1);//num1=1,溢出
7
8 short num2=32767+1;
9 printf("%d",);//num2=-32768,出錯
2.int類型
1).32位平台,%d能表示的範圍就是int的範圍,根據平台的不同,int的表示範圍也不同,32位是4byte.
1 printf("%d,%d", INT_MAX, INT_MIN);//2147483647,-2147483648
2 //前兩個數越界,後一個正常
3 printf("\n%d,%d,%u", INT_MAX + 1, INT_MIN - 1, INT_MAX + 1);//-2147483648,2147483647,2147483648
4 //UINT_MAX超過了%d所表示的範圍
5 printf("\n%d,%d", UINT_MAX, 0);//-1,0
6 //正常情況
7 printf("\n%u,%d", UINT_MAX, 0);//4294967295,0
8 //UINT_MAX超過了%u所表示的範圍
9 printf("\n%u,%d", UINT_MAX + 1, 0);//0,0
3.float類型
1).為什麼int和float都是分配了4個位元組,而兩者的取值範圍卻不一樣
因為int採用的是普通計數法,而float是科學計數法,故兩者儲存的格式不一樣,float型的二進位裡面有一部分表示的是指數。為何要採取指數,因為float型中兩個數之間的數的個數是無窮無盡的,所以不能用普通計數法一一對應。
2).所佔位元組數
1 printf("%d",sizeof(1.0));//8
2 printf("%d", sizeof(1.0f));//4
3 printf("%d", sizeof(1u));//4(無符號整形)
3).樣本.計算三角形的周長與面積
1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
2 #include<stdio.h>
3 #include<math.h>
4 void main()
5 {
6 float a, b, c,s,p;
7 scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
8 p= (a + b + c) / 2;
9 s = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
10 printf("%f,%f", p, s);
11 system("pause");//不用getchar()是因為斷行符號也被當成一個字元
12 }4.使用printf函數注意事項
1).printf的本質:不管什麼類型,都按照自己的方式轉換為字串
1 int num1=1;
2 printf("%d",num1);//1
3 printf("%f",num1);//0.000000
2).使用printf列印的時候必須要類型匹配,否則出錯
1 printf("%d,%u",-1,-1);//-1,4294967295
2 printf("%x",-10);//fffffff6,無符號十六進位
3 printf("%o",-10);//37777777766,無符號八進位
二、隨機數1.rand()函數
1).rand函數是真正的隨機數產生器,而srand()會設定供rand()使用的隨機數種子。如果你在第一次調用rand()之前沒有調用srand(),那麼系統會為你自動調用srand()。而使用同種子相同的數調用 rand()會導致相同的隨機數序列被產生。
2).返回一個[0,RAND_MAX]間的隨機整數。
如果程式被調用一次,則每次調用時產生的隨機數相同。但是如果迴圈調用,產生的隨機數不一樣。
1 int num = rand();
2 printf("%d\n", num);
每次產生的隨機數都是相同的(41).
1 for (size_t i = 0; i < 10; i++)
2 {
3 int num = rand();
4 printf("%d\n", num);
5 }
2).產生0~n的隨機數 rand()%n2.srand()函數
1).void srand(unsigned seed)參數seed是rand()的種子,用來初始化rand()的起始值。系統在調用rand()之前都會自動調用srand(),如果使用者在rand()之前曾調用過srand()給參數seed指定了一個值,那麼 rand()就會將seed的值作為產生偽隨機數的初始值;而如果使用者在rand()前沒有調用過srand(),那麼系統預設將1作為偽隨機數的初始 值。如果給了一個定值,那麼每次rand()產生的隨機數序列都是一樣的。
樣本:1 time_t time1;//定義時間類型的變數
2 srand((unsigned int)time(&time1));//隨機數發生器,根據時間,time(&time1)函數擷取時間賦值給time1
3 int num=rand();
4 printf("%d",num);
2).產生100~200的隨機數方法: rand()%100+100
學C第4天上(溢出、隨機數)