兩分鐘學會Unity3D布娃娃的使用

來源:互聯網
上載者:User

在RPG遊戲中,為了讓人物的死亡更加真實,unity建立布娃娃系統,搞的跟真的一樣,尼瑪我差點就相信那是真的了。

1.首先開啟unity,建立地形,匯入已經準備好的人物模組。

2.project下選中該模型,再為該模型添加布娃娃屬性:GameObject->Create Other->RagDoll

3.在彈出的框中將布娃娃的各個結點設定進去

4.一定要去掉該人物的Box Collider屬性,運行程式,就可以看到人物的死亡效果啦.

fbx人物模型下載:http://download.csdn.net/detail/wangbin_jxust/7448573

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