三步學會Java Socket編程

來源:互聯網
上載者:User
1.什麼是socket

  所謂socket通常也稱作"通訊端",用於描述IP地址和連接埠,是一個通訊鏈的控制代碼。應用程式通常通過"通訊端"向網路發出請求或者應答網路請求。

  以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於伺服器端,Socket是建立網路連接時使用的。在串連成功時,應用程式兩端都會產生一個Socket執行個體,操作這個執行個體,完成所需的會話。對於一個網路連接來說,通訊端是平等的,並沒有差別,不因為在伺服器端或在用戶端而產生不同層級。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。

  重要的Socket API:

  java.net.Socket繼承於java.lang.Object,有八個構造器,其方法並不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。

  . Accept方法用於產生"阻塞",直到接受到一個串連,並且返回一個用戶端的Socket對象執行個體。"阻塞"是一個術語,它使程式運行暫時"停留"在這個地方,直到一個會話產生,然後程式繼續;通常"阻塞"是由迴圈產生的。

  . getInputStream方法獲得網路連接輸入,同時返回一個IutputStream對象執行個體,。

  . getOutputStream方法串連的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象執行個體。

  注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。

  2.如何開發一個Server-Client模型的程式

  開發原理:

  伺服器,使用ServerSocket監聽指定的連接埠,連接埠可以隨意指定(由於1024以下的連接埠通常屬於保留連接埠,在一些作業系統中不可以隨意使用,所以建議使用大於1024的連接埠),等待客戶串連請求,客戶串連後,會話產生;在完成會話後,關閉串連。

  用戶端,使用Socket對網路上某一個伺服器的某一個連接埠發出串連請求,一旦串連成功,開啟會話;會話完成後,關閉Socket。用戶端不需要指定開啟的連接埠,通常臨時的、動態分配一個1024以上的連接埠。

  {建立伺服器}

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;

public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);

while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}

public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}

  這個程式建立了一個伺服器,它一直監聽10000連接埠,等待使用者串連。在建立串連後給用戶端返回一段資訊,然後結束會話。這個程式一次只能接受一個客戶串連。

  {建立用戶端}

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client
{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;

public Client()
{
try
{
socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

out.println(line.readLine());
line.close();
out.close();
in.close();
socket.close();
}
catch (IOException e)
{}
}

public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
}

  這個用戶端串連到地址為xxx.xxx.xxx.xxx的伺服器,連接埠為10000,並從鍵盤輸入一行資訊,發送到伺服器,然後接受伺服器的返回資訊,最後結束會話。

第二步 多個客戶同時串連

  在實際的網路環境裡,同一時間只對一個使用者服務是不可行的。一個優秀的網路服務程式除了能處理使用者的輸入資訊,還必須能夠同時響應多個用戶端的串連請求。在java中,實現以上功能特點是非常容易的。

  設計原理:

  主程式監聽一連接埠,等待客戶接入;同時構造一個線程類,準備接管會話。當一個Socket會話產生後,將這個會話交給線程處理,然後主程式繼續監聽。運用Thread類或Runnable介面來實現是不錯的辦法。

  {實現訊息共用}

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server extends ServerSocket
{
private static final int SERVER_PORT = 10000;

public Server() throws IOException
{
super(SERVER_PORT);

try
{
while (true)
{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
catch (IOException e)
{}
finally
{
close();
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread
{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;

public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
{
client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome ---");
start();
}

public void run()
{
try
{
String line = in.readLine();

while (!line.equals("bye"))
{
String msg = createMessage(line);
out.println(msg);
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)
{}
}

private String createMessage(String line)
{
xxxxxxxxx;
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException
{
new Server();
}
}

  這個程式監聽10000連接埠,並將接入交給CreateServerThread線程運行。CreateServerThread線程接受輸入,並將輸入回應客戶,直到客戶輸入"bye",線程結束。我們可以在createMessage方法中,對輸入進行處理,併產生結果,然後把結果返回給客戶。

第三步 實現資訊共用:在Socket上的即時交流

  網路的偉大之一也是資訊共用,Server可以主動向所有Client廣播訊息,同時Client也可以向其它Client發布訊息。下面看看如何開發一個可以即時傳遞訊息的程式。

  設計原理:

  伺服器端接受用戶端的串連請求,同時啟動一個線程處理這個串連,線程不停的讀取用戶端輸入,然後把輸入排入佇列中,等候處理。線上程啟動的同時將線程排入佇列中,以便在需要的時候定位和取出。

  {源碼}

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;

public class Server extends ServerSocket
{
private static ArrayList User_List = new ArrayList();
private static ArrayList Threader = new ArrayList();
private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
private static int Thread_Counter = 0;
private static boolean isClear = true;
protected static final int SERVER_PORT = 10000;
protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log", true);

public Server() throws FileNotFoundException, IOException
{
super(SERVER_PORT);
new Broadcast();

//append connection log
Calendar now = Calendar.getInstance();
String str = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection/015/012";
byte[] tmp = str.getBytes();
LOG_FILE.write(tmp);

try
{
while (true)
{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
finally
{
close();
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException
{
new Server();
}

//--- Broadcast
class Broadcast extends Thread
{
public Broadcast()
{
start();
}

public void run()
{
while (true)
{
if (!isClear)
{
String tmp = (String)Message_Array.getFirst();

for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)
{
CreateServerThread client = (CreateServerThread)Threader.get(i);
client.sendMessage(tmp);
}

Message_Array.removeFirst();
isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
}
}
}
}

//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread
{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
private String Username;

public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
{
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome to this chatroom ---");
out.println("Input your nickname:");
start();
}

public void sendMessage(String msg)
{
out.println(msg);
}

public void run()
{
try
{
int flag = 0;
Thread_Counter++;
String line = in.readLine();

while (!line.equals("bye"))
{
if (line.equals("l"))
{
out.println(listOnlineUsers());
line = in.readLine();
continue;
}

if (flag++ == 0)
{
Username = line;
User_List.add(Username);
out.println(listOnlineUsers());
Threader.add(this);
pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");
}
else
{
pushMessage("<" + Username + ">" + line);
}

line = in.readLine();
}

out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)
{}
finally
{
try
{
client.close();
}
catch (IOException e)
{}

Thread_Counter--;
Threader.remove(this);
User_List.remove(Username);
pushMessage("[< " + Username + " left>]");
}
}

private String listOnlineUsers()
{
String s ="-+- Online list -+-/015/012";

for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)
{
s += "[" + User_List.get(i) + "]/015/012";
}

s += "-+---------------------+-";
return s;
}

private void pushMessage(String msg)
{
Message_Array.addLast(msg);
isClear = false;
}
}
}

  這就是程式運行後,多使用者登陸並且輸入資訊後的螢幕。實現了資訊的即時廣播。使用者輸入"l"就可以列出線上人員表。

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