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這兩個方法到底是在做什麼呢?其實就是複製了當前指令的節點,並產生子範圍。複製的節點由transclude定義,如果你的屬性是true,則複製的是指令模板中的ng-transclude所在的DOM節點,及其子節點。如果屬性是element則複製整個模板的節點。
如果某個檔案不允許被多個進程用時使用,這時候也可以採用進程間互斥。當一個進程建立一個進程後建立一個鎖,第二個進程使用OpenMutex擷取第一個進程建立的互斥鎖的控制代碼。
與大多數古老的Unix工具一樣,make也分別有著人數眾多的擁護者和反對者。它在適應現代大型軟體項目方面有著許許多多的問題。但是,依然有很多人堅定地認為(包括我)它能應付絕大多數常見的情況,而且使用非常的簡單,功能強大,表達清楚。無論如何,make如今仍然被用來編譯很多完整的作業系統,而且它的那些“更為現代”的替代品們在基本操作上與它沒有太大差別。
當然,隨著現代的整合式開發環境(IDE)的誕生,特別是非Unix的平台上,很多程式員不再手動管理依靠關係檢查,甚至不用去管哪些檔案是這個項目的一部分,而是把這些任務交給了他們的開發環境去做。類似的,很多現代的程式設計語言有自己專屬的、能高效配置依賴關係的方法(譬如Ant)。
閑話不說,這個系列課程吸取上個系列課程裡進度太快的教訓,給大家多講一些基礎的知識,這一課就結合這個執行個體,重點講講xpath的編寫和用 法。首先,大體來講,XPath是一個相對簡單的語言,甚至都不一定能稱得上是一個語言,主要用處是用來標記XML的元素路徑。由於html也是一種 xml,因此通常來說,在html中抽取某個元素是通過XPath來做的。XPath本身和Css有著很大的相似性,一般來說如果之前對Css有一定的了 解的話,XPath上手還是很簡單的。具體的情況我在下面的課程中一邊寫,一邊解釋。
Web伺服器管理HttpSession對象時,會採用逾時管理機制判斷客戶單是否還在繼續訪問。一定時間內,某個客戶一直沒有訪問,Web伺服器就會認為該用戶端已經結束請求,將與該客戶會話所關聯的HttpSession對象給記憶體回收掉。如果之後該用戶端再次訪問,則重新建立一個新的HttpSession對象。會話的有效時間可以再web.xml中設定,預設值有Servlet容器定義,在tomcat的安裝目錄中的web.xml中有如下配置,就是設定Session逾時時間的,單位為分鐘。
把團隊人員按各自的特長和經驗做有效劃分,有構架師,teamleader等角色,還有充分有效溝通,一個Team Dev的負責人才能啟動這個團隊的活力。
而每個人也可以看到自己的成長方向。這是一條艱辛的路。形成這個團隊可能只要一位老大+若干核心成員。但是這需要長期的合作,才能產生這樣的領袖核心。
兵不在多而在於精,這個道理以前很難理解,最近開始有了深刻體會。一個幾十人的團隊如果是一群烏合之眾的話,遠遠沒有10來個人的精幹團隊的效率來的高。
人數的增加會擴大內部溝通的成本。如果老大還沒有很強的個人魅力和領導能力,根本沒有能力指揮一群只想分配既得利益的人。
李雲龍去獨立團形成戰鬥力的過程,可以說是一個團隊建立的完美過程。
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先學習下一些基礎的js和xpath文法