Android支援的長度單位

來源:互聯網
上載者:User


  • px(像素):螢幕上的點。
    pixels(像素). 不同裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320×480像素,這個用的比較多。
  • in(英寸):長度單位。
  • mm(毫米):長度單位。
  • pt(磅):1/72英寸。
    point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
  • dp(與密度無關的像素):一種基於螢幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
  • dip:與dp相同,多用於android/ophone樣本中。
    device independent pixels(裝置獨立像素). 不同裝置有不同的顯示效果,這個和裝置硬體有關,一般我們為了支援WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
  • sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據使用者的字型大小喜好設定進行縮放。
    scaled pixels(放大像素). 主要用於字型顯示best for textsize。

為了使使用者介面能夠在現在和將來的顯示器類型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,Android預設的字型大小也是用的sp。

將dip作為其他元素的單位,比如長度、高度。當然,也可以考慮使用向量圖形,而不是用位元影像。

 

dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。

如果螢幕密度為160,這時dp和sp和px是一樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果螢幕大小不變(假設還是3.2寸),而螢幕密度變成了320。

那麼原來TextView的寬度設成160px,在密度為320的3.2寸螢幕裡看要比在密度為160的3.2寸螢幕上看短了一半。

但如果設定成160dp或160sp的話。系統會自動將width屬性值設定成320px的。

也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因素。也就是說,如果使用dp和sp,系統會根據螢幕密度的變化自動進行轉換.

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