【LGame入門學堂015.控制項篇】簡單控制項之《小人跑跑》遊戲執行個體

來源:互聯網
上載者:User

【LG015.控制項篇】簡單控制項之《小人跑跑》遊戲執行個體

關鍵字:LGame 入門 控制項遊戲執行個體

笨木頭花心貢獻,啥?花心?不呢,是用心~

轉載請註明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7571069

-

Hello~最近工作遇到一些麻煩,所以更新速度慢了~

今天不學新東西了~和大家來玩玩執行個體好不好?~

-

天給大家奉獻一個簡單的小遊戲——《小人跑跑》。

-

來這個執行個體要在幾天前發布的,呵呵,開頭也說了,遇到麻煩,吃飯都成問題了~

大家見諒。

-

戲很簡單,規則如下:

1.   玩家和兩個NPC賽跑,最快到達終點的就算贏,遊戲結束

2.   玩家只需要不斷地快速地點擊一個按鈕——跑。

 

-

話少說那麼一點點~上:

 

 

素、素材是醜了點,大家別介意哈,主要是對LGame的簡單應用的複習。

-

碼很簡單,我就不多解釋了,我有很詳細的注釋的,詳細到有點嘮叨~

裡面用到的東西都是之前LGame入門學堂系列教程介紹的~沒有任何新東西~

-

果覺得代碼咋一看有點亂,笨木頭建議從以下函數開始看,那就很清晰了:

 

@Override         public void onLoad() {                 super.onLoad();                 /* 建立並添加遊戲中的精靈 */                 addSprites();                                 /* 建立並初始化控制跑動的按鈕 */                 initRunBtn();                                 /* 建立並初始化贏家提示框 */                 initWinnerMsgWin();                                 /* 建立並初始化遊戲結束視窗 */                 initOverWin();                                 /* 開始遊戲 */                 resetGame();         }

好喇,我是笨木頭,下次見~

 

源碼下載:http://download.csdn.net/detail/musicvs/4305075

 

 

原文第一次發佈於Android-Fans論壇:

http://www.android-fans.net/thread-1797-1-1.html

 

 

 

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.