【LG015.控制項篇】簡單控制項之《小人跑跑》遊戲執行個體
關鍵字:LGame 入門 控制項遊戲執行個體
笨木頭花心貢獻,啥?花心?不呢,是用心~
轉載請註明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7571069
-
Hello~最近工作遇到一些麻煩,所以更新速度慢了~
今天不學新東西了~和大家來玩玩執行個體好不好?~
-
今天給大家奉獻一個簡單的小遊戲——《小人跑跑》。
-
本來這個執行個體要在幾天前發布的,呵呵,開頭也說了,遇到麻煩,吃飯都成問題了~
大家見諒。
-
遊戲很簡單,規則如下:
1. 玩家和兩個NPC賽跑,最快到達終點的就算贏,遊戲結束
2. 玩家只需要不斷地快速地點擊一個按鈕——跑。
-
廢話少說那麼一點點~上:
素、素材是醜了點,大家別介意哈,主要是對LGame的簡單應用的複習。
-
代碼很簡單,我就不多解釋了,我有很詳細的注釋的,詳細到有點嘮叨~
裡面用到的東西都是之前LGame入門學堂系列教程介紹的~沒有任何新東西~
-
如果覺得代碼咋一看有點亂,笨木頭建議從以下函數開始看,那就很清晰了:
@Override public void onLoad() { super.onLoad(); /* 建立並添加遊戲中的精靈 */ addSprites(); /* 建立並初始化控制跑動的按鈕 */ initRunBtn(); /* 建立並初始化贏家提示框 */ initWinnerMsgWin(); /* 建立並初始化遊戲結束視窗 */ initOverWin(); /* 開始遊戲 */ resetGame(); }
好喇,我是笨木頭,下次見~
源碼下載:http://download.csdn.net/detail/musicvs/4305075
原文第一次發佈於Android-Fans論壇:
http://www.android-fans.net/thread-1797-1-1.html