標籤:http io os 使用 ar for 檔案 代碼 on
libuv官網只提供了os x的編譯方法,沒有IOS的。既然os x和ios的系統核心差不多,
並且編譯工具都是xcode,那我們只要重新指定cpu架構,就可以編譯出ios版的了。
1.安裝python,官網上有os x版的:python.org/download,下載Python 3.x Mac Installer disk image
2.開啟image,裡邊的安裝檔案是pythom.mpkg,雙擊是打不開的,要右鍵--開啟檔案--安裝器。
3.安裝後,開啟終端,輸入python,查看安裝是否成功
4. 到libuv官網下載最新的原始碼:https://github.com/joyent/libuv
5. 在終端進入libuv,並輸入
$ mkdir -p build
$ git clone https://git.chromium.org/external/gyp.git build/gyp
沒有git的話,要先安裝git
6.$ ./gyp_uv.py -f xcode
產生xcode專案檔uv.xcodeproj。我在這一步出錯了,錯誤來自subprocess.py,
我就改了一下gyp_uv.py的get_compiler_version()函數,簡單的返回了編譯器的版本資訊。
$ xcodebuild -ARCHS="x86_64 i386" -project uv.xcodeproj \
-configuration Release -target All
產生os x 版本的庫
7.理論上將-ARCHS改成"armv7 armv7s arm64"就可以產生ios版的了,但為了保險起見,還是開啟
uv.xcodeproj,然後修改build setting裡Architecture資訊:
BaseSDK:Latest IOS
Architecture : armv7,armv7s,arm64
supported platform: IOS
valid architecture: arm64 armv7 armv7s
8.我們先以IOS Device 為目標編譯,產生真機版的庫,在Debug-iphoneos目錄下
再以Simulater為目標編譯,產生模擬器版的庫,在Debug-iphonesimulater目錄下
9為了以後方便使用,我們需要把以上兩個庫合成一個
lipo -create Debug-iphoneos/libuv.a Debug-iphonesimulater/libuv.a -output libuv.a
大功告成
libuv移植到ios