整理了網上提到的Linux 32位向64位移植時的一些問題及解決方案,分享給大家參考!
1.資料截斷:
由於long類型變數的運算(賦值、比較、移位等)產生。long定義在x86上為32bits,而在ia64上為64bits.容易在與int型變數運算時出現異常。
處理方法:盡量避免不同類型變數間的運算,避免將長度較長的變數賦值到較短的變數中,統一變數長度可以解決這個問題。簡單的對於32位轉移到64位可以將所有long定義轉換為int定義。
2.指標儲存:
在x86平台下,習慣使用int來儲存指標,並將指標直接參与到int型的運算中,而64位平台下指標大小為64bits,無法儲存到int中。對指標的運算也可能會因為資料長度的不一致導致異常。
處理方法:修改用於儲存傳遞指標的變數為intptr_t 類型定義,以保證平台相容性
3.不規範的結構:
未命名或為指定數量的成員可能會出現異常
處理方法:命名未命名的成員,宣告類型符號,將long型定義轉為int型。
4.代碼中的直接數
直接使用16進位數字進行賦值時(一般會隱含假設該變數為32位變數的前提) 可能出現異常。使用數字定義資料大小,進行移位元運算時會出現異常。
處理方法:檢查代碼中的直接數字是否有表示32位有關的各種形式,如4,32, 0x7fffffff等,替換為宏定義。
編寫代碼時注意可移植化:
1.在32位與64位下使用同樣的標頭檔
2.使用嚴禁的格式定義,如:用off_t定義位移量,用fpos_t定義檔案位置, intptr_t定義指標
3.使用中定義的整數類型,不使用int,long,long long的傳統定義方式。使用帶有整形標示符參數的printf函數,不使用%d,%ld的格式化方式。
4.使用固定寬度或宏定義的整數類型,數字,掩碼
5.對整形變數作邊界檢查。
6.32位與64位進程共用記憶體操作時,使用64位作為操作字長。Linux 32位向64位移植的一些問題及解決
轉自:http://www.linuxidc.com/Linux/2008-02/10951.htm