自己作一張磁碟片的linux
好些時候,我們需要一個只要一張磁碟片就能啟動Linux 的系統,比如說做路由器。但是我們該怎樣做呢? 也就是說我們要把Kernel和FileSystem都做在一張3.5'的盤上。我們先把FileSystem 分解成如下幾個部分吧。
1. /bin目錄下的檔案
bin目錄通常是放置系統的一些基本命令檔案的目錄,要保證你的系統能夠正常啟動而且能夠完成必要的功能,你需要在 /bin目錄下放置如下檔案:
ksh--->shell是不可少的。
more-->要知道Linux下可沒有type命令哦。
dmesg->雖然你很熟悉你的系統硬體,但是有它還是方便多了。
ps---->檢查系統進程是管理員的良好習慣。
login->總不至於不要人家登入吧,再說它也是底層系統的構成呀。
sync-->更新磁碟的Block,很有好處啊。
mount->除非你不要檔案系統就不需要它。
umount->卸載檔案系統的東東。
kill-->殺掉那些無用或停止回應的進程。
setterm->修改終端參數的。
hostname->顯示當前機器名字。
telnet->遠程登入,你的Linux不會不幹點其他的事吧!
ping-->檢查網路連接狀態。
ftp--->雖然什麼也放不下,但是留下它也有好處的。
tar--->備份很重要!即使你的系統只有一個軟碟機!
killall->shutdown時系統會用它哦。
chmod->修改檔案屬性的。
chown->修改檔案的歸屬
cp--->拷貝檔案,修複系統時可以用啊!
dd--->據說好多管理員常用啊,但是我還真沒用過!因為我很少進行介質拷貝。
df--->查看磁碟使用方式。
du--->查看指定路徑的佔用空間。
ls--->你不會一次都沒用過吧!
mkdir->建目錄是常事,即使在只有一張盤的情況下!
mv--->移動檔案的命令。
rm--->刪除檔案,萬一有多的怎麼辦?靠它了!
ln--->連結檔案,當然有用了!
dircolors-->設定目錄的顏色,當你用的是彩顯時。
cut-->將檔案的一些行送到標準輸出裝置。
cat-->把標準輸入送到檔案或把檔案送到標準輸入
stty-->很重要的終端命令哦!
gzip-->打包和解包的程式
domainname-->查看網域名稱。
還要把一些東西連結起來哦
date@ -> /sbin/clock
less@ -> more
sh@ -> ksh
gunzip@ -> gzip
zcat@ -> gzip
bash@ -> sh
tcsh@ -> sh
2./etc目錄下的檔案
etc目錄是放置系統配置資訊的檔案目錄,同時也放置了一些系統初始設定檔案。
mtab -->mounted table已經mount的FileSystem列表。
kernel -->系統核心。
issue -->login時的prompt資訊 。
profile -->bash下的全域使用者登陸時執行的批次檔 。
psdevtab -->kernel映象的相關檔案。
inittab -->初始化列表,系統啟動時要用到的東東。
passwd -->使用者的password資料庫。
motd -->message of today 使用者login時顯示的資訊。
fstab -->開機時要自動mount的FileSystem。
hosts -->domain name到IP的解析檔案。
resolv.conf -->原生IP地址和網域名稱伺服器地址設定檔。
termcap -->終端字元對應表檔案。
services -->系統啟動時載入的服務項目。
rpc -->RPC資源解釋檔案。
protocols -->系統協議說明檔案。
networks --> 定義本機IP和子網的設定檔。
mtools -->mtools的parameter檔案。
hosts.deny --> 設定那些目的機不能Telnet到此主機。
hosts.allow -->和hosts.deny相反,設定可以Telnet到此機的目的機地址。
exports -->NFS的系統檔案。
DIR_COLORS -->設定ansi-color終端的系統色彩。
HOSTNAME -->原生domain name。
inetd.conf -->inetd進程的設定檔。
ld.so.cache -->系統lib的緩衝資訊。
shells -->系統可用的shell的記錄。
host.conf -->原生網路相關配置。
magic -->系統內檔案格式的資料。
utmp -->當前login使用者的記錄。
group -->使用者組參數記錄。
ld.so.conf -->記錄一些lib所在的目錄。
fastboot -->shutdown命令產生的一個檔案,系統重新啟動時會檢查該檔案。
3. /sbin目錄下的檔案
這個目錄下放置一些系統擴充命令:
swapoff@ -> swapon --> 把swapoff串連到swapon命令
telinit@ -> init --> 把telinit串連到init命令
reboot@ -> halt --> 把reboot串連到halt命令
addswap -->增加一個交換分區,需要自己編輯一個addswap指令碼
chkhd -->檢查硬碟
clock -->測定設定時間
swapon -->開啟交換分區
update -->bdflush的守護
mkswap -->格式化交換分區
agetty -->終端守護
init -->系統初始化命令
shutdown -->關閉系統
halt -->系統停機
killall5 -->清出所有進程
ifconfig -->網路設定程式
route -->路由設定命令
bdflushd -->開啟buffer回寫到磁碟
4. /usr目錄下的檔案
使用者目錄,目錄下放置了一些使用者經常需要使用的程式和一些配置資料
spool@ -> ../var/adm -->串連到/var/adm
tmp@ -> ../var/adm -->串連到/var/adm
adm@ -> ../var/adm -->串連到/var/adm
/usr/bin目錄,使用者命令檔案目錄
who -->查詢當前登陸使用者
superformat -->進階格式化工具
loadkeys -->載入鍵盤影射表
joe -->一種十分好使的編輯器
uptime -->查看系統從啟動到現在的已耗用時間
finger -->查詢使用者資訊
mcheck -->檢查dos系統磁碟片
tput -->初始化終端或者查詢終端資訊
traceroute -->檢查路由路徑
host ->檢查當前主機配置資訊
split -->分割檔案
sleep -->延遲指定時間
setfont -->設定字型
grep -->行查詢指令,常常配合管道使用
reset -->重設系統參數
usr/sbin目錄下放置了使用者需要使用的進階指令,但我們沒有使用到,看看磁碟空間,能放些什麼自己放吧。
/usr/local目錄放置了一些應用程式的設定檔
usr/local/lib目錄
lynx.cfg -->lynx瀏覽器的設定檔
usr/lib目錄
es.map -->鍵盤對應檔案
t.fnt -->字型檔
5. /lib目錄下的檔案
此目錄下放置了系統的一些庫檔案,這裡不做解釋
libgpm.so@ -> libgpm.so.1
libdl.so@ -> libdl.so.1
ld-linux.so.1
libtermcap.so.2
libm.so.5
libc.so.5
libdl.so.1
libgpm.so.1
libtermcap.so.2
libcurses.so.1
ld.so
6. /dev目錄,系統裝置檔案目錄,按照標準裝置定製。
7. /var目錄,主要放置系統參數和配置。
var/adm/
utmp -->空檔案,為uucp準備的tmp檔案
cron -->空檔案,kernel載入時的tmp檔案
/var/spool/locks目錄,放置一些正在啟動並執行程式的臨時檔案和進程號檔案。
8. 其他目錄都為空白目錄,有:
/dosa
/dosc
/iomega
/tmp@ -> /dosc/onedisk
/root
9. addswap命令指令碼指令碼,放置在/sbin下。
if [ "$1" = "" ];
then
$mide=10000
if
dd if=/dev/zero of=/tmp/linux.swp bs=1k count=$mida
mkswap -c /tmp/linux.swp 2>/dev/null
sync 2>/dev/null
swapon /tmp/linux.swp 2>/dev/null
mida=`cat /proc/meminfo | grep SwapTotal | cut -b16-19 `
echo $mida 'KB aCTiu'arxiu=`ls /dosc/ | grep .swp`
系統的基本檔案系統就介紹完了,下面我們介紹OLD(one disk Linux)系統的具體製作。
介紹完了主要目錄和檔案的結構,我們對ODL的大概也比較瞭解了。現在你可以找一個Linux把他裁剪一下,把必要的東西放到一張磁碟片上,以後用他來啟動了你的系統進入Linux了。然後在放進一些需要的軟體,如Linux Router,或者其他的小的應用軟體,那麼他就成了一台小的路由器、Proxy 伺服器,你的小玩具,你可以用他上網,讀新聞,看信,和瀏覽。這是多麼不可以想象的事情,全不都可以在一張1.44M的磁碟片系統上實現。
製作ODL的詳細過程十分複雜,其基本思想是在一張磁碟片上做好可以啟動的Kernel,然後再將定製的檔案系統傳到磁碟的剩餘空間裡,啟動時先讀前面的讓系統boot起來,再讀後面的,讓系統mount到一個Ramdisk裡,然後將定製好的檔案系統解壓縮,釋放到Ramdisk裡。這樣整個磁碟系統既有kernel,又有FileSystem,自然可以使用一張磁碟啟動整個Linux系統。由於篇幅的限制,我們不詳細說明全部過程,只把其中最關鍵的部分,定製檔案系統和讓系統在無lilo的引導下啟動這兩個部分做說明(其他目錄的相關檔案,請按照開始將的檔案系統結構建立)。
定製檔案系統的過程如下:
dd if=/dev/zero of=DEVICE bs=1k count=3000 (分配一段記憶體空間做RamDisk)
mke2fs -m 0 -i 2000 DEVICE (格式化Ramdisk)
mount -t ext2 DEVICE /mnt (裝載到/mnt目錄下)
cp -dpR /dev /mnt (將/dev/下的硬體裝置拷貝到/mnt/dev下)
mkdir /mnt/etc (建立ODL系統設定檔目錄)
寫/mnt/etc/rc.d檔案,其內容如下:
#!/bin/sh
/bin/mount -av
/bin/hostname silver
寫/mnt/etc/fstab 檔案,其內容如下:
/dev/ram0 / ext2 defaults
/dev/fd0 / ext2 defaults
/proc /proc proc defaults
寫入/mnt/etc/inittab檔案,其內容如下:
id:2:initdefault:
si:ysinit:/etc/rc
1:2345:respawn:/sbin/getty 38400 tty1
2:23:respawn:/sbin/getty 38400 tty2
umount /mnt (卸載Ramdisk)
dd if=DEVICE bs=1k | gzip -v9 > root.gz 將Ramdisk上的內容寫入root.gz
讓系統在無lilo的引導下啟動
mke2fs -i 8192 -m 0 /dev/fd0 KERNEL_BLOCKS
(KERNEL_BLOCKS為核心部分在磁碟上占的空間大小)
mount /dev/fd0 /mnt
rm -rf /mnt/lost+found
mkdir /mnt/boot
mkdir /mnt/dev(建立一些啟動時需要的基本檔案目錄)
cp -R /dev/{null,fd0} /mnt/dev
(將啟動需要的兩個裝置NULL和fd0拷貝到啟動盤中)
cp /boot/boot.b /mnt/boot (建立boot的映象檔案)
cp bdlilo.conf KERNEL /mnt (KERNEL為OLD需要的核心檔案)
lilo -v -C bdlilo.conf -r /mnt (將lilo資訊寫到OLD中)
其dblilo.conf的內容如下(可以根據需要修改):
boot =/dev/fd0
install =/boot/boot.b
map =/boot/map
read-write
backup =/dev/null
compact
image = KERNEL
label = Bootdisk
root =/dev/fd0
dd if=KERNEL of=/dev/fd0 bs=1k
(將核心KERNEL寫到系統的前1024位元組,使OLD磁碟片可以啟動系統)
dd if=rootfs.gz of=/dev/fd0 bs=1k seek=KERNEL_BLOCKS
(將原來定製的檔案系統 傳到磁碟剩餘空間中)
此時,你做好的這張磁碟就可以直接將系統啟動了。`如果你配置好了網路系統,那麼網路也可以通過他自動啟動。如果你對Linux還不是很瞭解,自己定製一個系統還比較困難,那麼OLD的全部系統映象檔案可以在http://linux.apostols.org/guru/wen/1.x/stone.img下載得到。將下載的檔案用rawrite.exe程式在dos下寫入一張1.44M的磁碟片中,此張盤就可以啟動系統,並將你帶入到神奇的Linux世界。
值得注意的是:此映象檔案是一個德國人所做,其終端鍵盤為類型不是標準的US鍵盤,所以我們需要修改他的鍵盤定義。
系統啟動後,在/usr/lib/下有一個es.map檔案,我們需要修改它,可以在redhat下拷貝一個default.kmap檔案,然後執行/bin/loadkeys default.kmap,此時鍵盤就可以正常使用了。
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