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1、為什麼需要線程池?部分應用程式需要執行很多細小的任務,對於每個任務都建立一個線程來完成,任務完成後銷毀線程,而這就會產生一個問題:當執行的任務所需要的時間T1小於等於建立線程時間T2和銷毀線程時間T3總和時即T1 <= T2 + T3,應用處理任務的響應能力會大大減弱,從而影響了應用程式效能,為瞭解決這類問題,線程池技術提供了很好的解決方案。線程池顧名思義就是把線程資源集區化,在應用啟動時一次性建立合適數量的線程,當需要執行任務時就從線程池中分配一個已經建立好的線程來執行,執行完在把線程歸還,只在應用停時再一次性銷毀所有的線程。2、線程池的基本組成部分一個簡單的線程池至少包括下列的組成部分:1)線程池管理器(ThreadPool):用於建立一個線程池對象並管理線程池,如分配任務給某個空閑線程,查看當前線程狀態等等的操作。2)背景工作執行緒(WorkThread):線程池中線程,可能是掛起,可能是被分配了任務,若然是掛起,則用一個訊號量去阻塞直到有任務分配。3)任務介面(Task):每個任務必須實行的介面,以供背景工作執行緒調度任務執行。3、Unix下的線程池實現將給大家展示的線程池實現的類如下,含有比較多的物件導向設計思想。主要是
一個線程池管理多個背景工作執行緒類,每個背景工作執行緒類對象管理一個線程。
1)Mutex:互斥量類,裡面只有一個pthread_mutex_t的私人成員,對POSIX互斥量進行封裝,後面用於線程池的隊列和棧。
Mutex.h
1 #ifndef MUTEX_H 2 #define MUTEX_H 3 4 #include <iostream> 5 #include <pthread.h> 6 using namespace std; 7 8 class Mutex 9 {10 public:11 Mutex();12 void Lock();13 void Unlock();14 15 private:16 pthread_mutex_t mutex;17 };18 19 #endif
Linux C++線程池