linux驅動開發核心模組編譯之Makefile入門教程,驅動開發makefile
一、模組的編譯
我們在前面核心編譯中驅動移植那塊,講到驅動編譯分為靜態編譯和動態編譯;靜態編譯即為將驅動直接編譯進核心,動態編譯即為將驅動編譯成模組。
而動態編譯又分為兩種:
a -- 內部編譯
在核心源碼目錄內編譯
b -- 外部編譯
在核心源碼的目錄外編譯
二、具體編譯過程分析
註:本次編譯是外部編譯,使用的核心源碼是Ubuntu 的原始碼,而非開發板所用linux 3.14核心源碼,運行平台為X86。
對於一個普通的linux裝置驅動模組,以下是一個經典的makefile代碼,使用下面這個makefile可以完成大部分驅動的編譯,使用時只需要修改一下要編譯產生的驅動名稱即可。只需修改obj-m的值。
ifneq($(KERNELRELEASE),) obj-m:=hello.o else KDIR:=/lib/modules/$(shelluname-r)/build PWD:=$(shellpwd) all: make-C$(KDIR)M=$(PWD)modules clean: rm-f*.ko*.o*.symvers*.cmd*.cmd.o endif |
1、makefile 中的變數
先說明以下makefile中一些變數意義:
(1)KERNELRELEASE 在linux核心原始碼中的頂層makefile中有定義
(2)shell pwd 取得當前工作路徑
(3)shell uname -r 取得當前核心的版本號碼
(4)KDIR 當前核心的原始碼目錄。
關於linux源碼的目錄有兩個,分別為
"/lib/modules/$(shell uname -r)/build"
"/usr/src/linux-header-$(shell uname -r)/"
但如果編譯過核心就會知道,usr目錄下那個原始碼一般是我們自己下載後解壓的,而lib目錄下的則是在編譯時間自動copy過去的,兩者的檔案結構完全一樣,因此有時也將核心源碼目錄設定成/usr/src/linux-header-$(shell uname -r)/。關於核心源碼目錄可以根據自己的存放位置進行修改。
(5)make -C $(LINUX_KERNEL_PATH) M=$(CURRENT_PATH) modules
這就是編譯模組了:
a -- 首先改變目錄到-C選項指定的位置(即核心原始碼目錄),其中儲存有核心的頂層makefile;
b -- M=選項讓該makefile在構造modules目標之前返回到模組原始碼目錄;然後,modueles目標指向obj-m變數中設定的模組;在上面的例子中,我們將該變數設定成了hello.o。
2、make 的的執行步驟
a -- 第一次進來的時候,宏“KERNELRELEASE”未定義,因此進入 else;
b -- 記錄核心路徑,記錄當前路徑;
由於make 後面沒有目標,所以make會在Makefile中的第一個不是以.開頭的目標作為預設的目標執行。預設執行all這個規則
c -- make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
-C 進入到核心的目錄執行Makefile ,在執行的時候KERNELRELEASE就會被賦值,M=$(PWD)表示返回目前的目錄,再次執行makefile,modules 編譯成模組的意思
所以這裡實際啟動並執行是
make -C /lib/modules/2.6.13-study/build M=/home/fs/code/1/module/hello/ modules
d -- 再次執行該makefile,KERNELRELEASE就有值了,就會執行obj-m:=hello.o
obj-m:表示把hello.o 和其他的目標檔案連結成hello.ko模組檔案,編譯的時候還要先把hello.c編譯成hello.o檔案
可以看出make在這裡一共調用了3次
1)-- make
2)-- linux核心源碼樹的頂層makedile調用,產生。o檔案
3)-- linux核心源碼樹makefile調用,把.o檔案連結成ko檔案
3、編譯多檔案
若有多個源檔案,則採用如下方法:
obj-m := hello.o
hello-objs := file1.o file2.o file3.o
三、內部編譯簡單說明
如果把hello模組移動到核心原始碼中。例如放到/usr/src/linux/driver/中, KERNELRELEASE就有定義了。
在/usr/src/linux/Makefile中有KERNELRELEASE=$(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRAVERSION)$(LOCALVERSION)。
這時候,hello模組也不再是單獨用make編譯,而是在核心中用make modules進行編譯,此時驅動模組便和核心編譯在一起。