Linux驅動程式編寫

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2.4 常用的系統支援
  
    2.4.1 記憶體申請和釋放
  
  include/linux/kernel.h裡聲明了kmalloc()和kfree()。用於在核心模式下申請和釋放記憶體。
  void *kmalloc(unsigned int len,int priority);
  void kfree(void *__ptr);
  
  與使用者模式下的malloc()不同,kmalloc()申請空間有大小限制。長度是2的整次方。可以申請的最大長度也有限制。另外kmalloc()有priority參數,通常使用時可以為GFP_KERNEL,如果在中斷裡調用用GFP_ATOMIC參數,因為使用GFP_KERNEL則調用者可能進入sleep狀態,在處理中斷時是不允許的。
  
  kfree()釋放的記憶體必須是kmalloc()申請的。如果知道記憶體的大小,也可以用kfree_s()釋放。
  
    2.4.2 request_irq()、free_irq()
  
  這是驅動程式申請中斷和釋放中斷的調用。在include/linux/sched.h裡聲明。request_irq()調用的定義:
  int request_irq(unsigned int irq,
  void (*handler)(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs),
  unsigned long irqflags,
  const char * devname,
  void *dev_id);
  
  irq是要申請的硬體中斷號。在Intel平台,範圍0--15。handler是向系統登記的中斷處理函數。這是一個回呼函數,中斷髮生時,系統調用這個函數,傳入的參數包括硬體中斷號,device id,寄存器值。dev_id就是下面的request_irq時傳遞給系統的參數dev_id。irqflags是中斷處理的一些屬性。比較重要的有SA_INTERRUPT,標明中斷處理常式是快速處理常式(設定SA_INTERRUPT)還是慢速處理常式(不設定SA_INTERRUPT)。快速處理常式被調用時屏蔽所有中斷。慢速處理常式不屏蔽。還有一個SA_SHIRQ屬性,設定了以後運行多個裝置共用中斷。dev_id在中斷共用時會用到。一般設定為這個裝置的device結構本身或者NULL。中斷處理常式可以用dev_id找到相應的控制這個中斷的裝置,或者用rq2dev_map找到中斷對應的裝置。
  
  void free_irq(unsigned int irq,void *dev_id);
  2.4.3 時鐘
  
  時鐘的處理類似中斷,也是登記一個時間處理函數,在預定的時間過後,系統時鐘的處理類似中斷,也是登記一個時間處理函數,在預定的時間過後,系統會調用這個函數。在include/linux/timer.h裡聲明。
  
  struct timer_list {
  struct timer_list *next;
  struct timer_list *prev;
  unsigned long expires;
  unsigned long data;
  void (*function)(unsigned long);
  };
  void add_timer(struct timer_list * timer);
  int del_timer(struct timer_list * timer);
  void init_timer(struct timer_list * timer);
  
  使用時鐘,先聲明一個timer_list結構,調用init_timer對它進行初始化。time_list結構裡expires是標明這個時鐘的周期,單位採用jiffies的單位。jiffies是Linux一個全域變數,代表時間。它的單位隨硬體平台的不同而不同。系統裡定義了一個常數HZ,代表每秒種最小時間間隔的數目。這樣jiffies的單位就是1/HZ。Intel平台jiffies的單位是1/100秒,這就是系統所能分辨的最小時間間隔了。所以expires/HZ就是以秒為單位的這個時鐘的周期。
  
  function就是時間到了以後的回呼函數,它的參數就是timer_list中的data。data這個參數在初始化時鐘的時候賦值,一般賦給它裝置的device結構指標。
  
  在預置時間到系統調用function,同時系統把這個time_list從定時隊列裡清除。所以如果需要一直使用定時函數,要在function裡再次調用add_timer()把這個函數。
  
  I/O連接埠的存取使用:
  inline unsigned int inb(unsigned short port);
  inline unsigned int inb_p(unsigned short port);
  inline void outb(char value, unsigned short port);
  inline void outb_p(char value, unsigned short port);
  在include/adm/io.h裡定義。
  inb_p()、outb_p()與inb()、outb_p()的不同在於前者在存取I/O時有等待
  (pause)一適應慢速的I/O裝置。
  為了防止存取I/O時發生衝突,Linux提供對連接埠使用方式的控制。在使用連接埠之前,可以檢查需要的I/O是否正在被使用,如果沒有,則把連接埠標記為正在使用,使用完後再釋放。系統提供以下幾個函數做這些工作。
  
  int check_region(unsigned int from, unsigned int extent);
  void request_region(unsigned int from, unsigned int extent,const char *name)
  ;
  void release_region(unsigned int from, unsigned int extent);
  其中的參數from表示用到的I/O連接埠的起始地址,extent標明從from開始的連接埠數目。name為裝置名稱。
  void release_region(unsigned int from, unsigned int extent);
  其中的參數from表示用到的I/O連接埠的起始地址,extent標明從from開始的連接埠數目。name為裝置名稱。
  
    2.4.5 中斷開啟關閉
  
  系統提供給驅動程式開放和關閉響應中斷的能力。是在include/asm/system.h中的兩個定義。
  #define cli() __asm__ __volatile__ ("cli"::)
  #define sti() __asm__ __volatile__ ("sti"::)
  
    2.4.6 列印資訊
  
  類似普通程式裡的printf(),驅動程式要輸出資訊使用printk()。在include/linux/kernel.h裡聲明。
  int printk(const char* fmt, ...);
  其中fmt是格式化字串。...是參數。都是和printf()格式一樣的。
  
    2.4.7 註冊驅動程式
  
  如果使用模組(module)方式載入驅動程式,需要在模組初始化時把裝置註冊
  
  到系統裝置表裡去。不再使用時,把裝置從系統中卸載。定義在drivers/net/net_init.h裡的兩個函數完成這個工作。
  
  int register_netdev(struct device *dev);
  void unregister_netdev(struct device *dev);
  
  dev就是要註冊進系統的裝置結構指標。在register_netdev()時,dev就是要註冊進系統的裝置結構指標。在register_netdev()時,dev結構一般填寫前面11項,即到init,後面的暫時可以不用初始化。最重要的是name指標和init方法。name指標空(NULL)或者內容為或者name[0]為空白格(space),則系統把你的裝置做為乙太網路裝置處理。乙太網路裝置有統一的命名格式,ethX。對乙太網路這麼特別對待大概和Linux的曆史有關。
  init方法一定要提供,register_netdev()會調用這個方法讓你對硬體檢測和設定。
  
  register_netdev()返回0表示成功,非0不成功。
  2.4.8 sk_buff
  
  Linux網路各層之間的資料傳送都是通過sk_buff。sk_buff提供一套管理緩衝區的方法,是Linux系統網路高效啟動並執行關鍵。每個sk_buff包括一些控制方法和一塊資料緩衝區。控制方法按功能分為兩種類型。一種是控制整個buffer鏈的方法,另一種是控制資料緩衝區的方法。sk_buff組織成雙向鏈表的形式,根據網路應用的特點,對鏈表的操作主要是刪除鏈表頭的元素和添加到鏈表尾。sk_buff的控制方法都很短小以盡量減少系統負荷。(translated from article written by AlanCox)
  .alloc_skb() 申請一個sk_buff並對它初始化。返回就是申請到的sk_buff。
  .dev_alloc_skb()類似alloc_skb,在申請好緩衝區後,保留16位元組的幀頭空間。主要用在Ethernet驅動程式。
  .kfree_skb() 釋放一個sk_buff。
  .skb_clone() 複製一個sk_buff,但不複製資料部分。
  .skb_copy()完全複製一個sk_buff。
  .skb_dequeue() 從一個sk_buff鏈表裡取出第一個元素。返回取出的sk_buff
  .skb_dequeue() 從一個sk_buff鏈表裡取出第一個元素。返回取出的sk_buff,如果鏈表空則返回NULL。這是常用的一個操作。
  .skb_queue_head() 在一個sk_buff鏈表頭放入一個元素。
  .skb_queue_tail() 在一個sk_buff鏈表尾放入一個元素。這也是常用的一個操作。網路資料的處理主要是對一個先進先出隊列的管理,skb_queue_tail()和skb_dequeue()完成這個工作。
  .skb_insert() 在鏈表的某個元素前插入一個元素。
  .skb_append() 在鏈表的某個元素後插入一個元素。一些協議(如TCP)對沒按順序到達的資料進行重組時用到skb_insert()和skb_append()。
  .skb_reserve() 在一個申請好的sk_buff的緩衝區裡保留一塊空間。這個空間一般是用做下一層協議的頭空間的。
  .skb_put() 在一個申請好的sk_buff的緩衝區裡為資料保留一塊空間。在
  alloc_skb以後,申請到的sk_buff的緩衝區都是處於空(free)狀態,有一個tail指標指向free空間,實際上開始時tail就指向緩衝區頭。skb_reserve()在free空間裡申請協議頭空間,skb_put()申請資料空間。見下面的圖。
  .skb_push() 把sk_buff緩衝區裡資料空間往前移。即把Head room中的空間移一部分到Data area。
  .skb_pull() 把sk_buff緩衝區裡Data area中的空間移一部分到Head room中。
  
  --------------------------------------------------
  | Tail room(free) |
  --------------------------------------------------
  --------------------------------------------------
  After alloc_skb()
  
  --------------------------------------------------
  | Head room | Tail room(free) |
  --------------------------------------------------
  After skb_reserve()
  
  --------------------------------------------------
  | Head room | Data area | Tail room(free) |
  --------------------------------------------------
  After skb_put()
  
  --------------------------------------------------
  |Head| skb_ | Data | Tail room(free) |
  |room| push | | |
  | | Data area | |
  --------------------------------------------------
  After skb_push()
  
  --------------------------------------------------
  | Head | skb_ | Data area | Tail room(free) |
  | | pull | | |
  | | pull | | |
  | Head room | | |
  --------------------------------------------------
  After skb_pull()

本文來自CSDN部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/zhoufanking/archive/2005/09/18/483927.aspx

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