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最近在做視頻輸出相關的東西,對於預留給framebuffer的記憶體使用量不是很清楚,現在找到一些資料整理一下,以備使用。
對於一個系統來講,會有很多的外設,那麼這些外設的管理都是通過CPU完成。那麼CPU在這個過程中是如何找到外設的呢?
儘管在一個系統中會有諸多的外設,在每個外設的介面電路中會有多個連接埠。但是如果系統能夠每個連接埠都被賦予一個具體的地址值,那麼在系統中就能輕易的找到任何一個外設。系統在管理的時候,不管是記憶體還是外設都需要分配一個記憶體位址。對於一個32bit的系統來講,可定址的範圍為2^32=4G的地址空間。
既然說到地址空間,就要明確地址空間的種類:物理地址、匯流排地址、虛擬位址。
(1)物理地址
CPU地址匯流排傳來的地址,由硬體電路控制其具體含義。物理地址中很大一部分是留給記憶體條中記憶體的,但也常被映射到其他儲存空間上(如顯存、bios等)。在程式指令中的虛擬位址經過段映射和頁面映射後,就產生了物理地址,這個物理地址被放到CPU的地址線上。
(2)匯流排地址
匯流排的地址線或在地址周期上產生的訊號。外設使用的是地址匯流排,cpu使用的是物理地址。
物理地址和匯流排地址之間的關係有系統設計決定的。在X86平台上,物理地址就是匯流排地址,這是因為它們共用相同的地址空間。在其他平台上,可能需要轉換/映射。
(3)虛擬位址
現代作業系統普遍採用虛擬記憶體管理(virtual memory management)機制,這需要MMU的支援。MMU通常是CPU的一部分,如果處理器沒有MMU,或者有MMU但沒有啟用,CPU執行單元發出的記憶體位址將直接傳到晶片引腳上,被記憶體晶片(實體記憶體)接收,這成為物理地址,如果處理器啟用了MMU,CPU執行單元發出的記憶體位址將被MMU截獲,從CPU到MMU的地址稱為虛擬位址,而MMU將這個地址翻譯成另一個地址發到CPU晶片的外部地址引腳上,也就是講虛擬位址映射成物理地址。
linux中,進程的4GB記憶體分為使用者空間和核心空間。使用者空間分布為1~3GB剩下的1GB為核心空間。程式員只能使用虛擬位址。系統中每個進程有各自的私人使用者控制項(0~3GB),這個空間對系統中的其他進程是不可見的。
編址方式
外設都是通過讀寫裝置上的寄存器來進行工作的,外設寄存器也稱為“IO連接埠”,而IO連接埠的編址方式有兩種,獨立編址和統一編址。
統一編址:外設介面中的IO寄存器(即IO連接埠)與主存單元一樣看待,每個連接埠佔用一個儲存單元的地址,將主存的一部分划出來用作IO地址空間。 統一編址的原理是將IO的連接埠地址儲存空間定址的地址空間範圍之內,此方法也成為儲存空間映像編址。CPU訪問一個連接埠的操作與訪問記憶體的操作相同,也使用訪問記憶體的指令。獨立編址是為連接埠地址單獨開闢一部分地址空間,其訪問指令也需要使用單獨的指令(不同於記憶體訪問指令)。
根據CPU體繫結構的不同,CPU對IO連接埠的編址方式有兩種:
(1)I/O映射方式(I/O-mapped)
典型地,如X86處理器為外設專門實現了一個單獨的地址空間,稱為"I/O地址空間"或者"I/O連接埠空間",CPU通過專門的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)來訪問這一空間中的地址單元。
(2)記憶體映射方式(Memory-mapped)
RISC指令系統的CPU(如ARM、PowerPC等)通常只實現一個物理地址空間,外設I/O連接埠成為記憶體的一部分。此時,CPU可以象訪問一個記憶體單元那樣訪問外設I/O連接埠,而不需要設立專門的外設I/O指令。
但是,這兩者在硬體實現上的差異對於軟體來說是完全透明的,驅動程式開發人員可以將記憶體映射方式的I/O連接埠和外設記憶體統一看作是"I/O記憶體"資源。
一般來說,在系統運行時,外設的I/O記憶體資源的物理地址是已知的,由硬體的設計決定。但是CPU通常並沒有為這些已知的外設I/O記憶體資源的物理地址預定義虛擬位址範圍,驅動程式並不能直接通過物理地址訪問I/O記憶體資源,而必須將它們映射到核心虛地址空間內(通過頁表),然後才能根據映射所得到的核心虛位址範圍,通過訪內指令訪問這些I/O記憶體資源。
入口: phys_addr:要映射的起始的IO地址;
size:要映射的空間的大小;
flags:要映射的IO空間的和許可權有關的標誌;
功能: 將一個IO地址空間映射到核心的虛擬位址空間上去,便於訪問;
實現:對要映射的IO地址空間進行判斷,低PCI/ISA地址不需要重新對應,也不允許使用者將IO地址空間映射到正在使用的RAM中,最後申請一 個 vm_area_struct結構,調用remap_area_pages填寫頁表,若填寫過程不成功則釋放申請的vm_area_struct空 間;
意義:
比如isa裝置和pci裝置,或者是fb,硬體的跳線或者是物理串連方式決定了硬體上的記憶體影射到的cpu物理地址。
在核心訪問這些地址必須分配給這段記憶體以虛擬位址,這正是__ioremap的意義所在 ,需要注意的是,實體記憶體已經"存在"了,無需alloc page給這段地址了.
為了使軟體訪問I/O記憶體,必須為裝置分配虛擬位址.這就是ioremap的工作.這個函數專門用來為I/O記憶體地區分配虛擬位址(空間).對於直接映射的I/O地址ioremap不做任何事情。有了ioremap(和iounmap),裝置就可以訪問任何I/O記憶體空間,不論它是否直接映射到虛擬位址空間.但是,這些地址永遠不能直接使用(指物理地址),而要用readb這種函數.
void * __ioremap(unsigned long phys_addr, unsigned long size, unsigned long flags)