Linux網路編程基礎(三)

來源:互聯網
上載者:User

完整的讀寫函數

 

    一旦我們建立了串連,我們的下一步就是進行通訊了.在Linux下面把我們前面建立的通道 看成是檔案描述符,這樣伺服器端和用戶端進行通訊時候,只要往檔案描述符裡面讀寫東西了. 就象我們往檔案讀寫一樣.

1、寫函數write

    ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)

    write函數將buf中的nbytes位元組內容寫入檔案描述符fd.成功時返回寫的位元組數.失敗時返回-1. 並設定errno變數. 在網路程式中,當我們向通訊端檔案描述符寫時有倆種可能.

    (1)write的傳回值大於0,表示寫了部分或者是全部的資料.

    (2)返回的值小於0,此時出現了錯誤.我們要根據錯誤類型來處理.

    如果錯誤為EINTR表示在寫的時候出現了中斷錯誤.

    如果為EPIPE表示網路連接出現了問題(對方已經關閉了串連).

    為了處理以上的情況,我們自己編寫一個寫函數來處理這幾種情況.

    int my_write(int fd,void *buffer,int length)
    {
            int bytes_left;
            int written_bytes;
            char *ptr;

            ptr=buffer;
            bytes_left=length;
            while(bytes_left>0)  { 
                     /* 開始寫*/
                    written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
                    if(written_bytes<=0) /* 出錯了*/ {
                            if(errno==EINTR) /* 中斷錯誤 我們繼續寫*/
                                    written_bytes=0;
                            else /* 其他錯誤 沒有辦法,只好撤退了*/
                                    return(-1);
                            } 
                    bytes_left-=written_bytes; 
                    ptr+=written_bytes; /* 從剩下的地方繼續寫 */
            }
            return(0);
    } 

2、讀函數read
    ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)

    read函數是負責從fd中讀取內容.當讀成功時,read返回實際所讀的位元組數,如果返回的值是0 表示已經讀到檔案的結束了,小於0表示出現了錯誤.如果錯誤為EINTR說明讀是由中斷引起的, 如果是ECONNREST表示網路連接出了問題. 和上面一樣,我們也寫一個自己的讀函數.

    int my_read(int fd,void *buffer,int length)
    {
            int bytes_left;
            int bytes_read;
            char *ptr; 

            bytes_left=length;
            while(bytes_left>0) {
                     bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
                     if(bytes_read<0) {
                             if(errno==EINTR)
                                     bytes_read=0;
                             else
                                     return(-1);
                    }
                    else if(bytes_read==0)
                             break;
                   bytes_left-=bytes_read; 
                   ptr+=bytes_read;
            } 
            return(length-bytes_left);
    } 

3、資料的傳遞
    有了上面的兩個函數,我們就可以向用戶端或者是服務端傳遞資料了.比如我們要傳遞一個結構.可以使用如下方式

    /* 用戶端向服務端寫 */

    struct my_struct my_struct_client; 
    write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);

    /* 服務端的讀*/
    char buffer[sizeof(struct my_struct)];
    struct *my_struct_server;
    read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct)); 
    my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;

    在網路上傳遞資料時我們一般都是把資料轉化為char類型的資料傳遞.接收的時候也是一樣的 注意的是我們沒有必要在網路上傳遞指標(因為傳遞指標是沒有任何意義的,我們必須傳遞指標所指向的內容)

 

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