linux網路編程函數

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socket()

我們使用系統調用socket()來獲得檔案描述符:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain,int type,int protocol);
第一個參數domain設定為“AF_INET”。
第二個參數是套介面的類型:SOCK_STREAM或
SOCK_DGRAM。第三個參數設定為0。
系統調用socket()只返回一個套介面描述符,如果出錯,則返回-1。

 

bind()

一旦你有了一個套介面以後,下一步就是把套介面綁定到本機電腦的某一個連接埠上。但如果你只想使用connect()則無此必要。
下面是系統調用bind()的使用方法:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
intbind(int sockfd,struct sockaddr*my_addr,int addrlen);
第一個參數sockfd是由socket()調用返回的套介面檔案描述符。
第二個參數my_addr是指向資料結構sockaddr的指標。資料結構sockaddr中包括了關於你的地址、連接埠和IP地址的資訊。
第三個參數addrlen可以設定成sizeof(structsockaddr)。
下面是一個例子:
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#define MYPORT 3490
main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_inmy_addr;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(MYPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10");
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));
...
如果出錯,bind()也返回-1。
如果你使用connect()系統調用,那麼你不必知道你使用的連接埠號碼。當你調用connect()時,它檢查套介面是否已經綁定,如果沒有,它將會分配一個閒置連接埠。

connect()

系統調用connect()的用法如下:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int connect(int sockfd,struct sockaddr* serv_addr,int addrlen);
第一個參數還是套介面檔案描述符,它是由系統調用socket()返回的。
第二個參數是serv_addr是指向資料結構sockaddr的指標,其中包括目的連接埠和IP地址。
第三個參數可以使用sizeof(structsockaddr)而獲得。
下面是一個例子:
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#define DEST_IP "132.241.5.10"
#define DEST_PORT 23
main()
{
intsockfd;
structsockaddr_indest_addr;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
dest_addr.sin_family=AF_INET;
dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
bzero(&(dest_addr.sin_zero),8);

connect(sockfd,(structsockaddr*)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr));
...
同樣,如果出錯,connect()將會返回-1。


listen()

如果你希望不串連到遠端主機,也就是說你希望等待一個進入的串連請求,然後再處理它們。這樣,你通過首先調用listen(),然後再調用accept()來實現。
系統調用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd,int backlog);
第一個參數是系統調用socket()返回的套介面檔案描述符。
第二個參數是進入隊列中允許的串連的個數。進入的串連請求在使用系統調用accept()應答之前要在進入隊列中等待。這個值是隊列中最多可以擁有的請求的個數。大多數系統的預設設定為20。你可以設定為5或者10。當出錯時,listen()將會返回-1值。
當然,在使用系統調用listen()之前,我們需要調用bind()綁定到需要的連接埠,否則系統核心將會讓我們監聽一個隨機的連接埠。所以,如果你希望監聽一個連接埠,下面是應該使用的系統調用的順序:
socket();
bind();
listen();

accept()

系統調用accept()比較起來有點複雜。在遠端主機可能試圖使用connect()串連你使用
listen()正在監聽的連接埠。但此串連將會在隊列中等待,直到使用accept()處理它。調用accept()
之後,將會返回一個全新的套介面檔案描述符來處理這個單個的串連。這樣,對於同一個串連
來說,你就有了兩個檔案描述符。原先的一個檔案描述符正在監聽你指定的連接埠,新的檔案描
述符可以用來調用send()和recv()。
調用的例子如下:
#include<sys/socket.h>
intaccept(intsockfd,void*addr,int*addrlen);
第一個參數是正在監聽連接埠的套介面檔案描述符。第二個參數addr是指向本地的資料結構
sockaddr_in的指標。調用connect()中的資訊將儲存在這裡。通過它你可以瞭解哪個主機在哪個
連接埠呼叫你。第三個參數同樣可以使用sizeof(structsockaddr_in)來獲得。
如果出錯,accept()也將返回-1。下面是一個簡單的例子:
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#define MYPORT 3490
#define BACKLOG 10
main()
{
intsockfd,new_fd;
structsockaddr_inmy_addr;
structsockaddr_intheir_addr;
intsin_size;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(MYPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

bind(sockfd,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(structsockaddr));
listen(sockfd,BACKLOG);
sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size);
...
下面,我們將可以使用新建立的套介面檔案描述符new_fd來調用send()和recv()。

send() 和recv()

系統調用send()的用法如下:
int send(int sockfd,const void* msg,int len,int flags);
第一個參數是你希望給發送資料的套介面檔案描述符。它可以是你通過socket()系統調用返回的,也可以是通過accept()系統調用得到的。
第二個參數是指向你希望發送的資料的指標。
第三個參數是資料的位元組長度。第四個參數標誌設定為0。
下面是一個簡單的例子:
char*msg="Beejwashere!";
intlen,bytes_sent;
..
len=strlen(msg);
bytes_sent=send(sockfd,msg,len,0);
...
系統調用send()返回實際發送的位元組數,這可能比你實際想要發送的位元組數少。如果返回的位元組數比要發送的位元組數少,你在以後必鬚髮送剩下的資料。當send()出錯時,將返回-1。
系統調用recv()的使用方法和send()類似:
int recv(int sockfd,void* buf,int len,unsigned int flags);
第一個參數是要讀取的套介面檔案描述符。
第二個參數是儲存讀入資訊的地址。
第三個參數是緩衝區的最大長度。第四個參數設定為0。
系統調用recv()返回實際讀取到緩衝區的位元組數,如果出錯則返回-1。
這樣使用上面的系統調用,你可以通過資料流套介面來發送和接受資訊。

sendto() 和recvfrom()

因為資料報套介面並不串連到遠端主機上,所以在發送資料包之前,我們必須首先給出目的地址,請看:
int sendto(int sockfd,const void* msg,int len,unsigned int flags,
conststruct sockaddr*to,inttolen);
除了兩個參數以外,其他的參數和系統調用send()時相同。
參數to是指向包含目的IP地址和連接埠號碼的資料結構sockaddr的指標。
參數tolen可以設定為sizeof(structsockaddr)。
系統調用sendto()返回實際發送的位元組數,如果出錯則返回-1。
系統調用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd,void* buf,int len,unsigned int flags
struct sockaddr* from,int* fromlen);
參數from是指向本機電腦中包含源IP地址和連接埠號碼的資料結構sockaddr的指標。
參數fromlen設定為sizeof(struct sockaddr)。
系統調用recvfrom()返回接收到的位元組數,如果出錯則返回-1。

close() 和shutdown()

你可以使用close()調用關閉串連的套介面檔案描述符:
close(sockfd);
這樣就不能再對此套介面做任何的讀寫操作了。
使用系統調用shutdown(),可有更多的控制權。它允許你在某一個方向切斷通訊,或者切斷雙方的通訊:
int shutdown(int sockfd,int how);
第一個參數是你希望切斷通訊的套介面檔案描述符。第二個參數how值如下:
0—Furtherreceivesaredisallowed
1—Furthersendsaredisallowed
2—Furthersendsandreceivesaredisallowed(likeclose())
shutdown()如果成功則返回0,如果失敗則返回-1。

getpeername()

這個系統的調用十分簡單。它將告訴你是誰在串連的另一端:
#include<sys/socket.h>
int getpeername(int sockfd,struct sockaddr* addr,int* addrlen);
第一個參數是串連的資料流套介面檔案描述符。
第二個參數是指向包含另一端的資訊的資料結構sockaddr的指標。
第三個參數可以設定為sizeof(structsockaddr)。
如果出錯,系統調用將返回-1。
一旦你獲得了它們的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()來得到更多的資訊。

gethostname()

系統調用gethostname()比系統調用getpeername()還簡單。它返回程式正在啟動並執行電腦的名字。系統調用gethostbyname()可以使用這個名字來決定你的機器的IP地址。
下面是一個例子:
#include<unistd.h>
int gethostname(char*hostname,size_tsize);
如果成功,gethostname將返回0。如果失敗,它將返回-1。

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